Ambitions AAA et budget III pour Skara le temps d'un « véritable accès anticipé »

Skara, le jeu d'affrontements PvP du studio 8 Bit, s'annonce en accès anticipé sur Steam. Le développeur annonce néanmoins la couleur : malgré des ambitions AAA, les joueurs doivent être conscients du budget III (pour indépendant).

Kerta.jpg
Modo_Horda.jpg

En bref. En développement au sein studio madrilène 8 Bit, Skara - The Blade Remains (qui se veut un MOV, pour multiplayer online versus, un jeu d'action à la troisième personne reposant sur l'affrontement d'équipes de joueurs) affiche tous les critères du jeu indépendant qui entend se faire une place dans nos ludothèques.
Le jeu a été (partiellement) financé grâce une petite campagne de levée de fonds initiée sur Kickstarter (bouclée de justesse), avant d'être plébiscité par les joueurs sur Steam Greenlight. Le sésame ainsi obtenu, le jeu s'annonce donc en accès anticipé sur Steam à compter du 27 octobre prochain (pour la bagatelle de 15 euros).

Et le développeur annonce clairement la couleur : il s'agit d'un « véritable accès anticipé ». Les participants seront intégrés au « processus créatif de Skara » avec l'équipe de développement. Pour autant, la première version distribuée le 27 octobre ne proposera qu'une version très atrophiée du projet final. On ne pourra jouer qu'un modèle de personnage, dans une unique arène et permettant aux joueurs de ne s'affronter qu'en duel -- en attendant, au fil des patchs et mises à jour à venir, des combats un brin plus ambitieux qui pourront opposer seize combattants qu'on pourra personnaliser, issus de cinq peuplades ayant toutes leur style et leur armement spécifiques, susceptibles de rejoindre des factions sur lesquelles reposent le jeu d'équipe, le tout dans des environnements divers et s'appuyant sur des modes de jeu variés.
Cet accès anticipé se veut donc une opportunité de contribuer à la croissance du jeu, tout en soutenant les ambitions « AAA » du développeur (Skara s'appuie par exemple sur l'Unreal Engine 4), malgré un budget jugé « III » (triplement indépendant). Avis aux belliqueux généreux, donc -- on peut rejoindre l'alpha de Skara depuis le site officiel en attendant l'accès anticipé sur Steam, puis une sortie en free-to-play.

Que pensez-vous de Skara - The Blade Remains ?

8,3 / 10
2 aiment, 1 pas

Réactions (6)

Afficher sur le forum

  • Intéressant,

    J'aurai aimé que Anet sorte une jeu de ce type genre "guildwars arena" qui serait le successeur de GW1.
    A voir les 1er retour sur l’accès anticipé.
    17/10/2014 à 08:49:21 (modifié le 17/10/2014 à 08:49:21)
  • J'ai accès depuis la KS.
    Au départ une seule map pas de vie et ultra bug.
    Un petit mensonge des devs pour dire que le jeu serait jouable début septembre.
    Mais en dehors de ce petit point ils sont a l'écoute de la communauté, a telpoint que le ciblage prévue doit être changé en fonction d'un sondage (ciblage wow, no ciblage terra, entre les 2 a la Dark souls )
    17/10/2014 à 12:26:18
  • Merci de ton retour, au niveau du gameplay tu comparerai ça à quoi ?
    17/10/2014 à 12:32:33
  • Alors sans mentir je n'y ai pas retouché depuis septembre.
    Le jeu a sans doute beaucoup évolué comme l'histoire de ciblage dont j ai pas suivie le dénoument.
    Mais a l'époque c'était un mix entre panzar et du hack'n slash console.
    Je m'explique, on se déplace comme sur un bg de wow avec saut etc.
    Une garde pour se protéger et une esquive qui nous fait tourner autour de l'ennemi.
    2 type de coup clic gauche et clic droit qui une fois enchainé de certaines façon génèrent des combos avec certaine propriété comme le fait d'empéché lagarde ou de faire un coup circulaire qui empeche l'esquive.
    Voila
    17/10/2014 à 12:41:23
  • Ok merci de ta réponse.
    17/10/2014 à 13:49:54
  • Salut les gens!



    Je fais partie de l’équipe qui bosse sur Skara, si vous avez des questions je suis là pour vous répondre
    Je suis ravi de voir que des joueurs de notre communauté répondent présent et donnent plus d’informations sur le jeu !

    Comme l’a dit @allensan on est une petite équipe qui s’appuie énormément sur le feedback de nos joueurs, c’est d’ailleurs pour cela que nous lançons l’early access maintenant et non en septembre. Nos joueurs voulaient que le système de combat change un peu et s’approche plus d’un dark souls (je vous rassure, pas au niveau de la difficulté !), nous avons dû repenser les mécaniques et la première ébauche sera jouable lundi prochain !
    Comme l’indique l’article le jeu est loin d’être complet et cette version s’adresse à ceux qui veulent s’investir dans le développement du jeu et suivre depuis l’intérieur le développement d’un jeu ambitieux sous unreal 4 en ayant un contact direct avec nous.
    Nous sommes entrain de mettre en place de nouvelles mécaniques, plus fonctionnelles, pour que notre communauté puisse avoir une influence directe sur les décisions internes et les nouvelles features qui vont venir à chaque nouvelle update (les updates seront toutes les deux semaines)
    20/10/2014 à 12:41:08