Un million de copies pour Rust

Avec plus d'un million d'exemplaires vendus pour Rust, Garry Newman dispose des fonds pour survivre un bon moment.

Rust

Les joueurs ne s'aventuraient pas en terre inconnue avec Rust, son créateur Garry Newman ayant déjà fait ses armes sur le fameux Garry's Mod, archétype du genre sandbox. Au jeu des comparaisons, il aura fallu neuf ans pour le GMod afin d'atteindre les 3,5 de millions de copies. Rust mène une cadence autrement plus soutenue en passant le cap du million en deux mois, pour un jeu toujours en alpha.

Rust a su tirer son épingle du jeu de survie, au point de retirer ses zombies pour se démarquer d'autant plus. DayZ a lui aussi rencontré un vif  succès malgré son statut d'alpha. L'accès anticipé fait figure de nouveau modèle économique possible pour les indépendants en manque de financement. Une nouvelle voie s'ouvre pour les joueurs, celle du jeu accessible sans (trop) attendre, au prix d'une expérience de jeu tronquée au niveau contenu et jonchée de bugs, du moins plus qu'à l'accoutumée.

Il reste donc à patienter pour voir Rust se finaliser. Et on est encore loin du compte, Garry Newman estimant le développement de son titre à seulement 10% de sa feuille de route. Facepunch Studios a donc du pain sur la planche, alors que les joueurs peuvent déjà profiter des fondations de Rust.

Que pensez-vous de Rust ?

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Réactions (97)

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  • Succès mérité, le jeu est déjà très très bon et propose une expérience de jeu assez particulière. J'dois avouer que j'ai rarement ressenti autant de peur et d'adrénaline dans un jeu vidéo (que ça soit à travers les raids -subis ou réalisés-, les batailles pour les airdrop ou même les rencontres imprévues alors que t'as 15 stack de ressources)
    11/2/2014 à 12:49:44
  • Comme quoi, les alpha qui prévoient réellement de rajouter du contenu avant une release le précisent.
    Très bonne impression sinon sur le jeu à l'époque, mais c'est clair qu'il y a encore du chemin à faire.
    11/2/2014 à 12:51:58
  • Donc plus d'un million de personnes ont acheté un jeu en pre-release contenant à peine 10% du contenu total !
    Oo WOUAH ! FACEPUNCHED !!! xD
    11/2/2014 à 13:40:03
  • Donc plus d'un million de personnes ont acheté un jeu en pre-release contenant à peine 10% du contenu total !
    Oo WOUAH ! FACEPUNCHED !!! xD
    Et beaucoup y ont jouer plus longtemps qu'un jeu acheter 60 euros et officiellement lancé.
    11/2/2014 à 13:50:14
  • Je me tâte toujours à l'acheter, il vaut vraiment le coup ? Profitez-en pour donner vos avis
    11/2/2014 à 13:54:31
  • Je me tâte toujours à l'acheter, il vaut vraiment le coup ? Profitez-en pour donner vos avis
    Oui. Mais il est préférable d'y jouer avec des amis, bien qu'il n'est pas difficile de rejoindre les communautés déjà existantes.

    Après il faut aimer le genre de jeu (obviously) et être conscient que le jeu est très loin d'être terminé.
    11/2/2014 à 13:56:48
  • Ils vont faire comme Minecraft à la release ? (C'est à dire augmenter le prix du jeu)
    11/2/2014 à 13:58:23
  • J'ai deux potes qui me harcèlent (littéralement ) pour les rejoindre sur ce titre. Je vais laisser couler un bon mois encore, histoire de voir si l’engouement passe, comme pour DayZ...
    11/2/2014 à 14:01:13
  • Il était déjà disponible plusieurs mois avant DayZ, c'est simplement qu'il se fait connaitre de plus en plus, et à juste titre.
    Pour ceux qui hésitent, si vous avez des amis dessus rejoignez les, sinon attendez quelques mois d'avoir un équilibre un peu plus intéressant.
    11/2/2014 à 14:16:06
  • Si l'engouement pour DayZ passe, c'est en partie à cause de Rust imo.
    Y a plus de possibilités je trouve, avec l'aspect building, raid, airdrop.
    Le jeu cartonne, y a entre 30 et 50.000 joueur connectés en permanence, comme LoL quelques mois après sa release.

    Par contre le choix du serveur, et le fait de jouer avec ses amis peut effectivement influencer l'expérience pour beaucoup.

    Je recommande d'aller sur un serveur noob/friendly pour appréhender le jeu/se faire des connaissances.
    Et si possible fresh : si le serveur a pas été reset pendant un certain moment, tous les joueurs se balladent en M4/Kevlar et ça devient très difficile de faire quoi que ce soit si le serveur est PvP.

    Je joue personnellement sur le serveur Rustik.fr, une bonne communautée qui est en train de se développer, des admins actifs et une communautée assez sympa, même si on peut toujours rencontrer des boulets
    Et on évite de tirer sur les débutants - mais c'est pas une règle absolue.
    Et surtout je pense que tu peux trouver un groupe à intégrer assez facilement en demandant (pas dit qu'ils t'acceptent dans leur barraque au départ cela dit parce que les traitres existent !)
    11/2/2014 à 14:18:30

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