Nether sort les griffes

Si Nether connait quelques ratés techniques depuis son lancement en accès anticipé, le shooter urbain se met à jour et débloque notamment son système d'artisanat ou son mode « créature » permettant d'incarner un mutant.

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Nether est (presque) jouable en « accès anticipé » sur Steam depuis octobre dernier et alors que le shooter urbain du studio Phosphor Games prépare sa sortie, il se met à jour et débloque des fonctionnalités inédites et nouveaux modes de jeu.
Dans le cadre de sa « mise à jour de février », Nether lance ainsi notamment son système d'artisanat. Les survivants peuvent dorénavant utiliser les décombres des villes en ruines servant de théâtre d'affrontements pour façonner leur propre arsenal, mais aussi le commercialiser avec les autres joueurs (le développeur en profite pour ajouter de nouveaux objets utilisables et notamment des outils dédiés à la survie).

Mais on retient peut-être plus volontiers le nouveau mode de jeu qui devrait être débloqué « prochainement ». Le mode « créature », qui permet au joueur d'abandonner son rôle de survivant traqué autant par des mutants que par les autres joueurs, pour endosser celui de Nether (les créatures mutantes qui terrifient les survivants). Le joueur a alors accès aux compétences des Nether (notamment cette capacité à se dissimuler dans le décor pour évoluer discrètement et fondre sur sa proie au dernier moment).
On imagine que le mode de jeu comptera quelques adeptes et pourra renouveler un tantinet le gameplay. Et Nether en a peut-être besoin : le jeu connait quelques soucis techniques sur des serveurs parfois peu stables, entrainant des suppressions régulières de personnages. Un constat difficilement toléré par certains joueurs, dans le contexte d'un jeu dont l'accès anticipé (lancé voici près de quatre mois) est commercialisé en espèces sonnantes et trébuchantes.

Que pensez-vous de Nether ?

1,6 / 10
1 aime, 7 pas

Réactions (7)

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  • le seul jeu que j'ai pris en accée anticipé c'est dayz et ce sera le dernier.
    ce n'est pas une mauvaise surprise ou autre,c'est juste que j'aime pas les accée anticipé de ce genre.
    le jeu complet n'est pas disponible et tu risque d'etre degouter d'un jeu qui aurait pu t'eclater si tu avais attendu la version final.
    dayz c'est une exception pas eu la patience d'attendre

    jouer un mutant ça peut etre fun,tu te fais ton clan de mutant et t'attaque les joueurs isolé.
    bande de charognard
    4/2/2014 à 19:00:58
  • Alors il ma l'air bien mais je vois déjà plein de "Monstres" et très peu de survivants xD
    4/2/2014 à 19:40:33
  • ca relance l'intérêt et diversifie les plaisirs. Du tout bon à prendre.
    5/2/2014 à 00:35:20
  • Pour moi il surf sur la vague Day Z mais il ne propose pas grand chose en plus. Ils ont remplacé les mutants par les zombies quoi. A voir comment ils développent ces nouveaux aspects de gameplay.

    A choisir dans les jeux de "survie" en early access pour l'instant je dirais que le plus abouti est Rust, qui reste très correct pour une alpha.
    5/2/2014 à 01:01:37
  • le seul jeu que j'ai pris en accée anticipé c'est dayz et ce sera le dernier.
    Starbound pour un early access est plutôt bien fourni en contenu, il lui manque encore pas mal de truc et tant mieux (au moins on sais qu'il y aura plus tard de grosse feature) mais pour ce qui est proposé actuellement tu as pas mal d'heure de jeu devant toi si tu aime ce style.
    Perso je joue pas comme un acharné dessus mais j'ai quand même 150heures de jeu sur un jeu 2d d'exploration/survie.

    pour l'instant je dirais que le plus abouti est Rust, qui reste très correct pour une alpha.
    Rust au début c'est fun, mais ca deviens vite chiant, tu tourne en rond une foi que tu as mis la main sur les blueprint et stuff que tu cherchais.
    Et j'avoue que DayZ je l'ai mis un peut de coté et j'attend d'avoir la possibilité de faire un camp et pourquoi pas les véhicules.
    5/2/2014 à 09:18:02
  • Nether est un peu a part des autres.
    Déja on l'éloigne de RUST car ici pas de construction, on est pas dans le même trip de survie ultra facile ou la vrai menace est les autres joueurs.

    Sinon il se rapproche de Dayz sur certain point mais s'en éloigne sur d'autres.
    -Dayz gere la santé du joueur, ici en dehors de la nourriture il y a pas de gestion archi poussé.
    -sur nether il y a des safe zone ( a part quand leur bouclier est désactivé ) qui servent de point d'achat , de ralliement et surtout de point de mission. ça correspond un peu au station de metro dans metro 2033 .
    -Il y a dans nether des objectifs généré par le jeu en plus de la survie . Ce qui est agréable en tout cas pour moi qui est besoin d'avoir un but.
    ça va de l'escorte, au transport de colis entre 2 safe zone jusqu a réparer une safe zone d'une attaque ayant boussillé les bouclier.
    -Un autre point est le concept de level qui se reset à la mort donnant au joueurs de plus en plus de sueur froides, perdre sont level 4 OSEF mais perdre sont level 32 ça fait mal.
    -Le dernier point est le concept des nether, c'est pas des zombies a 2 sous . Si on aggro des nether de categorie supérieur comme le titan faut pas espérer survivre si on a pas des milliards de munitions.
    Il est beaucoup plus dur a ce niveau que Dayz.

    Ce qu'il faut retenir est que pour moi le jeu à un potentiel supérieur a Dayz, mais que pour le momment ils sont loin du compte.
    5/2/2014 à 09:39:08
  • Clairement dur, on meurt en boucle dans ce jeu je joue pas au autres mais Nether est le seul qui m'a claqué dans l'oeil suite à l'article de millenium qui compare les survivals et bien sur les videos de notre ami le raton laveur.

    Pour la petite histoire, rien que hier soir, perso lv14, j'aggro un golem, je le tue a coup de pompe ( j'ai vidé le pompe mais bon easy quand meme), ce qui aggro un 2eme golem + 1 crawler lololol (là je panique un peu ), sauf que cette fois j'ai plus de munition pour pompe... je le fais au pistol et au pied de biche, je m'en sort à 75 points de vie...

    Là je réussi à rejoindre une safe zone, mais 400$ de soins (genre j'ai 1250pts de vie), c'est pas possible je need mes $$$$ dans ce jeu donc go suicide

    Vraiment très dur par moment ce jeu et flippant, j'avoue avoir sursauté quelques fois sur mon clavier .
    10/2/2014 à 11:12:12