Cyan Worlds libère les outils de développement de Myst Online

Les développeurs de Cyan Worlds annoncent que le moteur du jeu Myst Online ainsi que tous les outils de développement vont sous peu devenir libres de droits, permettant à la communauté de continuer le développement du jeu.

Plus de deux ans après la première annonce concernant la disponibilité Open Source du client et des outils de développement de Myst Online, Cyan Worlds vient d'annoncer que le code source du moteur client MOULA ainsi que les outils de développement du jeu seront bientôt mis à disposition sur OpenUru.org. De même, le code source du serveur Moss, remplaçant le moteur original MOULA, sera mis à disposition sur le même site.

Les détails de cette annonce peuvent être trouvés à cette adresse, et Cyan Worlds espère ainsi que la communauté reprendra en main le développement de Myst Online.

Source : http://wiki.openuru.org/index.php?title=CyanWorlds.com_Engine

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Réactions (6)

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  • Message supprimé par son auteur.
    7/4/2011 à 12:18:40
  • il me semble que myst été pas déjà en online il y a Tres longtemps

    (un système de online qui a pas aboutie , de mémoire mon cerveau et pas sur a 90% )
    7/4/2011 à 12:21:50
  • Message supprimé par son auteur.
    7/4/2011 à 12:35:19
  • Ils donnent aussi les textures/modeles 3D/textes/musique ?

    Parce que souvent, on a droit au moteur, mais c'est difficilement exploitable à cause du manque de contenu
    7/4/2011 à 12:57:13
  • me semble qu'ils ont fait la meme chose pour Ryzom non?
    en tt cas ça a pas donné grand chose.
    7/4/2011 à 13:41:50
  • Ça n'a pas donné grand chose pour Ryzom ?

    Et ça http://dev.ryzom.com/versions/show/13 ?

    Et les clients natifs Linux et Mac OS X ?

    Les sources de Ryzom (ainsi que les assets graphiques) ont été libérés pour que n'importe qui puisse l'utiliser pour faire son propre MMORPG.

    En attendant l'exploitation de Myst Online s'est arrêtée, ce qui n'est pas le cas de Ryzom qui continue toujours.
    7/4/2011 à 17:27:52