Magic: the Gathering Online

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Le célèbre jeu de cartes Magic: the Gathering reproduit fidèlement en jeu : collection, tournois, drafts, scellés, leagues, multijoueur... La possibilité de jouer 24h/24 7j/7 contre des milliers d'adversaires.
Sommaire |
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Présentation[modifier]
Le jeu de cartes Magic: the Gathering propose à chaque joueur d'incarner un puissant magicien capable d'incanter des sortilèges aux effets dévastateurs, d'invoquer les créatures les plus puissantes ou sournoises des différents plans, de prendre le contrôle de lieux de légende, de combattre, collaborer avec ou soumettre des personnalités majeures et de fabriquer et d'utiliser de nombreux objets magiques.
Pour ce faire, il tire sa puissance de divers lieux, utilisant l'une ou plusieurs des cinq formes de mana, chacune désignée par sa couleur : le bleu, lié à l'air et à l'eau, à la puissance de l'intellect sur la matière et aux mécanismes mêmes de la magie, le blanc, lié à la civilisation, aux soins, à l'ordre et à la morale, le vert, lié à la nature, à l'instinct et à la survie du plus fort, le rouge, lié à la terre, au feu et à la glace, aux émotions et à la destruction, et enfin le noir, lié à la mort, à la souffrance et à la soif de pouvoir.
Proposant aux joueurs de constituer leur propre stratégie et bibliothèque de sorts à partir des cartes en leur possession, le jeu prend donc place en trois phases : l'échange afin d'obtenir les sortilèges et créatures désirées, la constitution du deck - le paquet de cartes utilisés lors de la partie, et enfin la partie en elle-même, où les joueurs s'affrontent dans un duel, chacun tentant d'atteindre le but qu'il s'est fixé, le plus souvent la destruction complète du mage adverse - mais pas seulement, de nombreuses conditions de victoire alternatives existant et chaque joueur pouvant créer les siennes, nommées "combo".
Magic Online recopie fidèlement l'intégralité des mécanismes du jeu de cartes, depuis l'ouverture des paquets à l'échange, de la collection à la construction du deck, de la recherche d'adversaire au déroulement des parties. En outre, de nombreux tournois sont proposés à toute heure du jour et de la nuit, permettant à chacun de se mesurer aux plus grands et de gagner des prix.
De nombreux formats de jeu sont proposés : construit, scellé, draft, league, les extensions sortant sur MTGO au même rythme que le jeu de cartes en carton. Les différents types de tournoi sont présents : Standard (T2), Etendu (T1.X), etc.
Enfin, le multijoueurs est présent sous de diverses formes : géant à deux têtes, chacun pour soi, par équipes, empereur.
Pour ce faire, il tire sa puissance de divers lieux, utilisant l'une ou plusieurs des cinq formes de mana, chacune désignée par sa couleur : le bleu, lié à l'air et à l'eau, à la puissance de l'intellect sur la matière et aux mécanismes mêmes de la magie, le blanc, lié à la civilisation, aux soins, à l'ordre et à la morale, le vert, lié à la nature, à l'instinct et à la survie du plus fort, le rouge, lié à la terre, au feu et à la glace, aux émotions et à la destruction, et enfin le noir, lié à la mort, à la souffrance et à la soif de pouvoir.
Proposant aux joueurs de constituer leur propre stratégie et bibliothèque de sorts à partir des cartes en leur possession, le jeu prend donc place en trois phases : l'échange afin d'obtenir les sortilèges et créatures désirées, la constitution du deck - le paquet de cartes utilisés lors de la partie, et enfin la partie en elle-même, où les joueurs s'affrontent dans un duel, chacun tentant d'atteindre le but qu'il s'est fixé, le plus souvent la destruction complète du mage adverse - mais pas seulement, de nombreuses conditions de victoire alternatives existant et chaque joueur pouvant créer les siennes, nommées "combo".
Magic Online recopie fidèlement l'intégralité des mécanismes du jeu de cartes, depuis l'ouverture des paquets à l'échange, de la collection à la construction du deck, de la recherche d'adversaire au déroulement des parties. En outre, de nombreux tournois sont proposés à toute heure du jour et de la nuit, permettant à chacun de se mesurer aux plus grands et de gagner des prix.
De nombreux formats de jeu sont proposés : construit, scellé, draft, league, les extensions sortant sur MTGO au même rythme que le jeu de cartes en carton. Les différents types de tournoi sont présents : Standard (T2), Etendu (T1.X), etc.
Enfin, le multijoueurs est présent sous de diverses formes : géant à deux têtes, chacun pour soi, par équipes, empereur.
Caractéristiques principales[modifier]
- Reproduction fidèle du jeu de carte, entièrement automatisé.
- Règles dynamiques apparaissant en surbrillance au dessus des mots clefs des cartes, tutorial, salles pour débutant, support technique présent à toute heure en jeu.
- Gestion de la collection, des échanges de la construction du deck.
- Multijoueur jusqu'à 6 personnes, dans divers formats.
- Tournois et parties amicales à toute heure du jour et de la nuit.
- Possibilité de former des clans et canaux de conversation, de gérer une liste d'amis.
- Leagues s'étalant sur un mois, obligeant chacun à faire évoluer lentement son deck avec des ressources limitées et identiques.
- Possibilité d'activer le mode de jeu Vanguard, ajoutant aux cotés de chaque joueur un Avatar modifiant les règles du jeu.
- Possibilité d'échanger auprès de Wizards of the Coast ses cartes virtuelles contre des cartes en carton, sous certaines modalités.
- Période d'essai gratuite illimitée dans le temps, mais ne laissant accès qu'aux salles de débutant et à des decks préconstruits.
Configuration requise[modifier]
Windows 95/98/2000/ME/XP/NT 4.0
Pentium II 333 MHz
64 MB RAM
600 MB d'espace libre sur un disque dur
Carte vidéo supportant la résolution 800 x 600, 1024 x 768 recommandé
DirectX 3.0
Carte son
Navigateur web supportant le SSL
Pentium II 333 MHz
64 MB RAM
600 MB d'espace libre sur un disque dur
Carte vidéo supportant la résolution 800 x 600, 1024 x 768 recommandé
DirectX 3.0
Carte son
Navigateur web supportant le SSL
Informations complémentaires[modifier]
Wizards of the Coast interdit l'accès au jeu aux moins de 13 ans, et les joueurs entre 13 et 18 ans doivent jouer sous le contrôle de leurs parents.
Critiques des joueurs
Un joueur a publié une critique de Magic: the Gathering Online sur JeuxOnLine.
Vidéos
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Liens externes
Voir aussi
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