Les critiques de Runes of Magic

Note moyenne :
6,98 / 10 -
Assez bien




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Évaluation du jeu |
Critiques les plus recommandées
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0 joueur sur 1 recommande cette critique :
Le seul free to play valable
- Cash shop pas obligatoire en étant intelligent - Graphisme plutôt beau monter au maximum - Très bon pve - Système original de double et triple classe - Systéme de familier recherché - Stuff plutôt bien dessiné - Et une communauté présente et active dans tous les sens du terme ! - Beaucoup de guilde et d'opportunité - Et un système de personnalisation assez unique grâce à des systèmes originaux. Par contre, le PVP n'est pas vraiment intégré ce qui est dommage, mais le jeu nous montre son efficacité ailleurs, et, la communauté et à 80% très bonne, ce qui est plutôt rare. Je conseille donc ce jeu, pour les personnes cherchant un MMOF2P où se poser définitivement sans trop de soucis. Et ce jeu peut très bien se jouer en casual ou en addict, je dirais même que c'est l'un des jeux les plus polyvalents sur ce point là ! Sur ce GAMERS et GAMEUSES, je vous souhaite une agréable session de jeu et espère vous avoir donné l'envie de tester cette petite perle en son genre ! |
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4 joueurs sur 9 recommandent cette critique :
Runes Of Magic un MMORPG sûr !
Les graphismes sont vraiment tip top, l'univers est plutôt médiéval, comme je l'aime, le système de double classes est vraiment bien vu et apporte vraiment une utilité, les quêtes sont plutôt sympathiques bien que tout de même parfois répétitives, les bugs sont vraiment peu présents, la communauté plutôt agréable (pas mal de HL m'ont aidé à mes débuts ce qui est vraiment très agréable), les mises à jours nombreuses et variées. En parlant de ça, le seul petit point noir du jeu, c'est bien sûr le client et mises à jours lourdes et longues, mais bon ça en vaut la peine, il faut le dire. En conclusion, Runes Of Magic est un bon MMORPG gratuit, qui conviendra autant aux amateurs qu'aux joueurs plus expérimentés. |
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"The" F2P
Bon alors Runes of Magic KEZAKO ? Runes of Magic c'est 5 millions de joueurs 5 millions de kikoo, qui font que bash qui ne vous aides pas, des ZOMBIE Et bien nan, 5 millions d'humains si j'ose dire, prêts à vous aider (Tiens j'ai mp un joueur pour un truc de noob, il m'a répondu et bien aidé, sur un autre jeu ce sera démerde toi). C'est un jeu ou Une mise à jours de traduction prend 100 ans pour ne rien traduire quand il y a une mise à jour, il y a du contenu, des bug fixes. C'est un jeu complet (quêtes variées, instances, donjons...) Un jeu qui propose un système de double classe (que je trouve néanmoins similaire à celui de Guild Wars). Un PvP classique mais bien (Clique droit => Duel, Champs de bataille) Un jeu équilibré sans avantage particulier d'une classe à une autre. Un jeu, avec des graphismes assez soignés. Un support réactif et qui vous aide. Un jeu ou le cash shop n'est pas indispensable pour pouvoir avancer. Bref en plus le chapitre IV est sorti, que dire ; ) Je recommande ce jeu ! |
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La maladie des f2p les cash shop pour les hl...
malheureusement, il est victime d'une maladie assez commune chez tous les F2P... la phase de prise en main (jusqu'au niveau 20) est vraiment une réussite, le scénario est varié, original, plaisant. On se familiarise avec les différents aspect du jeu (gestion de sa double classe, familier, interface, quetes journaliere) jusqu'au niveau 40-45 c'est le pied, pas mal d'instances, scénarios toujours de qualité, pleins de nouvelles zones de jeu, pleins de rencontres ig... a partir du niveau 50, la maladie du cash-shop fait son apparition... et avec elle de nombreux aspect du jeu décline... les différences entre les classes deviennent drastique (les mages sont over-cheaté jusqu'au level 50, a partir du level 55 il n'y as pas de salut hors eclaireurs... ) le scénario deviens répétitifs, de nombreuses quêtes sont totalement inintéressantes et le leveling commence a devenir vraiment pénible. (a moins d'abuser du cash shop) statter son stuff deviens une nécessite pour pouvoir participer aux instances, ce qui se traduit par devoir farmer une serie d'event (dalanis et foret janost) qui buggent régulièrement afin d obtenir des médaillons qui seront échanger contre les fameuses stats jaunes mais là petite piqure de rapelle du cash shop sois on paye et on a des pierres de fusion purifié, sois on passe par le pnj, et là on a des pierres qui contiennent des stats pourris. a partir du lvl 55, les bugs s'accumulent dans les nouvelles zones, et nouvelles instances. on sent clairement que le marketing prend le pas sur la réalisation... le cash shop deviens inévitable, seule alternative farmer comme un fou, et revendre contre des pieces d'or pour acheter a la sauvette aupres d'autre joueurs les items convoité au cash shop... l'artisanat montre ses faiblesses, seul la cuisine est rentable a developper dans le jeu (l'alchimie etant buggé au lvl 60). il est cependant plus rentable de vendre ce qu'on farm dans le jeu (minerais bois ou herbe) le cash shop frappe encore ! des bonus pour farmer plus vite et upper plus rapidement ? rdv cash shop ! sinon compter 1 semaine de farm pour upper 1 level a partir de 50... en conclusion, jeu tres sympa jusqu'au premiers niveau HL... a partir de là bug, farming et carte bleue sont de sortie ! j'ai abandonné le jeu au level 56, sans avoir jamais utilisé d'euros. ma journée de jeu a ce niveau se traduit ainsi : passage régulier a l'hotel des ventes pour ecouler mon farm, farm intensifs, re hv, quetes journalieres, farm, negociation pour participer a une instance, enguelade a cause du loot pourri, (nombreux ninja... ) farm d'event, farm de tous ce qui est imaginable (médaillons et consort) , channel monde encore floodé a cause d'une arnaque quelquonque, ambiance pourri dans la guilde (et oui tous le monde farm... ) et farm et refarm... et enfin la question quotidienne est ce que je me suis amusé aujourd'hui ? |
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12 joueurs sur 22 recommandent cette critique :
Runes of Magic décrit à la Yéyo
- On ne manque pas de quêtes (perso, je ne me suis jamais retrouvé avec moins de 25 quêtes actives) sachant que le max de quêtes actives est 30. Il y a environ 2300 quêtes dans ce jeu. - La création du perso est très détaillée : taille, poitrine, torse, hanche, jambes, mollet, pied, coiffure, forme du visage, etc. - Les graphismes sont très détaillés (quand on a mis la qualité d'image à fond) , très lumineux et vachement beaux. Et des variétés de décors. - On peut récolter d'innombrables matériaux (plantes, minerais, bois, etc. ) et faire des métiers (alchimiste, forgeron, ébéniste, fabricant d'armure, etc. ). - On peut posséder une maison où on peut entreposer des meubles (qui peuvent donner des bonus). - Il y a aussi des familiers, aussi nommer pets, qui peuvent nous aider à nous battre (pour la classe sentinelle) ou bien donner des bonus ou tous simplement faire jolie. - Il y a un nombre important de montures (qui ne sont pas gratuites - sauf en cas d'évènement comme Noël, Pâques... ). - Il y a une immense variété de créatures à tuer. - Une bonne diversité de cartes et de lieux différents. - Pour les guildes, dés le niveau 5 de la guilde, elle peut se faire un château où il peut y avoir des bâtiments pouvant faire d'innombrables choses. - Le niveau maximum est 60 - Ce que j'ai adoré c'est les bonus d'attribut grâce aux cartes des mobs (que l'on gagne grâce à des quête ou tout simplement sur les mobs qu'on tue) - Puis les mises à jour sont fréquentes (1 à 2 par mois voire 3). - Je n'ai pas testé le PvP car je suis sur un serveur PvE. - Le jeux possède un système de pokemon, (tu invoques et tu rappelles une petite bête) , on n'a qu'a la nourrir, il donne divers bonus. Points négatif : - Patch (mise a jour) lourd - Item shop devient indispensable pour sans sortir a partir du niveau 50 - Instance et donjon trés rare jusqu'au niveau 45 voir 50 - Mentalité des haut niveau - Se faire tuer en 1 coup par les autre joueur ayant déboursé des sommes colossales (la moitié des hauts niveaux) -[ Pour ceux qui veulent commencer (ce que je déconseille fortement) , téléchargez le client. Le client fait environ 6.2GB mais conservant autant pour les patchs. - Ma note est due à la quasi obligation de payer pour suivre ceux qui payent, ce qui est fort pour ce jeu qui a l'air si bien quand on commence mais atteint le niveau 40, on commence à ressentir la différence entre ceux qui payent et ceux qui ne payent pas. Et au niveau 50, ça saute aux yeux et au niveau 60 (si vous y êtes sans payer, ni personne pour payer pour vous), vous êtes une personne refusée dans tout raid et instance pour faute d'équipements. |
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Securité du compte lamentable
Ayant dépensé environ 2000 euros en un ans et demi, je m'attendais à avoir une bonne sécurité de mon compte... j'ai eté hacké trois fois en un mois... (J'ai bien sûr analysé mon système complet pour ne pas incriminer les personnes à tort... mais je n'ai rien trouvé malgré l'utilisation des logiciels qu'eux même avait préconisé... ) Le service client est rempli de réponses automatiques prenant leurs joueurs pour des personnes au QI restreint... Et lors de mon premier hack presque 4 semaines à été nécessaire pour avoir gain de cause... De plus, si vous ne voulez pas vous faire voler votre stuff lors de hack, il vous faut payer le verrouillage de chaque pièces de votre équipement en EUROS (environ une trentaine pour vos 2 classes) et des que vous changer la moindre chose sur votre équipement, vous devez de nouveau payer pour déverrouiller votre objet... et le revérouiller après... Conclusion : ils parlent beaucoup de sécurité mais ne connaisse pas ce mot... Et si vous désirez avoir un bon niveau (j'étais 4eme meilleur prêtre du serveur) votre carte bleue va pleurer... (donc free to play pour les personnes ne voulant pas évoluer). Dommage, le jeu lui même était pourtant intéressant malgré qu'il prennent leur client pour des vaches à lait... |
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3 joueurs sur 10 recommandent cette critique :
Runes of Magic, un jeu pour de très gros joueurs !
- Interface nulle/graphismes à vomir ; - Connexion aux différents serveurs extrêmement longue ; - Quêtes incompréhensibles ; - Histoire floue ; - Objets à utiliser incompréhensibles ; En trois mots, vraiment très nul. Je ne le conseille vraiment pas ! Si toutefois vous aimez la difficulté, ainsi que de longues heures de connexion, ce jeu est fait pour vous ! Tout le monde peut faire un jeu mais faire un bon jeu n'est pas à la porter de tous et n'est pas à la portée du créateur de Runes of Magic. Si toutefois vous avez une bonne expérience du jeu, libre à vous de faire une critique avec vos arguments qui seront, je l'espère, assez intelligents et argumentés ! Si vous souhaiter me demander des information complémentaires, dites le moi. Pour en revenir à Runes of Magic, la seule vision de l'interface m'a déplut mais pour pouvoir en faire une bonne critique, j'ai quand même testé, et là j'ai remarqué que votre avatar et presque incontrôlable : - pour parler à un PNJ, vous devez vous approcher de lui puis lui parler ; - pour combattre un mob, vous devez vous approcher et l'attaquer ; Alors que dans tous bon MMORPG, il suffit d'attaquer et votre perso se déplace tout seul ! Malgré tous ces points négatifs, je dirait que le seul point positif que j'ai pu observer est la création de votre avatar qui est beaucoup plus fourni que pour les autres MMORPG, mais toutefois gâchée par une basse définition. |
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7 joueurs sur 13 recommandent cette critique :
Jeu pas mal, mais la politique de Frogster est nulle ! ainsi que le suivi
Citation d'ailleurs qui va bien pour Frogster "On peut tromper une fois une personne, on peut tromper une fois mille personnes, mais on ne peut pas tromper mille fois mille personnes. " ; ) Seul Naboléon y arrive : D Runes est un bon jeu gratuit dans lequel il n'est pas forcément nécessaire de dépenser des euros pour monter jusqu'au level maximum. Il existe même un sujet sur le forum pour bien s'équiper sans diamants ; ). Juste une monture à la limite car à pied c'est long ! Je conseille d'attendre les offres qui doublent le nombre diamants (monnaie spéciale permettant d'acheter les objets spéciaux de la boutique en ligne) pour le même nombre d'euros ; ) Ces diamants ne servent que pour le confort mais ne sont pas indispensables, même si on peut se retrouver vite à en acheter pour se simplifier la vie. J'en avais acheté quelques uns, mais une fois que je m'étais rendu compte que le suivi était bidon suite à un hackage avec vol de mes pièces d'or, de diamants et sets complets (la suite m'a prouvé que j'avais bien raison). Il était alors hors de question d'en racheter ! Je précise que mes logins et mots de passes m'ont étés volés par le biais du jeu lui même (cheval de troie envoyé via la boîte aux lettres interne du jeu). A la suite de ça, ils n'ont rien fait ! Ils m'ont limite traité de gros con et que j'étais entièrement responsable. N'étant pas encore HL j'avais continué en espérant que ça ne se reproduise pas, mais ils ont fait encore plus fort. C'est eux même qui m'ont fait fuir car en prétextant une démarche sécuritaire (encore une référence à Naboléon) avec changement obligatoire de mot de passe sinon impossibilité d’accès au compte. Il m'a fallu 5h de galère pour réussir à récupérer mon compte je ne pouvais pas changer les passes, obliger de garder les leurs, un autre pote n'a même pas réussis, sous aucune forme, deux autres ont carrément vu leurs comptes supprimés. Des demandes avec des réponses stériles et des copier-coller pour tout le monde et voilà qui résume bien le suivi et la politique de frogster. Ils encaissent mais quand il faut faire quelque chos... Un élément indispensable aux guildes (le château) était planté donc inutile pendant 6 mois, alors que ce dernier demandait un gros investissement de temps aux membres de la guilde. C'est quand même dommage que le seul truc à reprocher soit le suivi. Forcément les hackers et gold sellers ont pourri le jeu. Il faudra vite que Frogster redresse la barre sinon salut ! La communauté ira jouer ailleurs où l'on prend en compte les demandes des clients lorsqu'ils ont un problème. J'en ai eu marre d'attendre "Tchao à +" Les MMORPG gratuits, c'est sympa mais les items shops tuent tout et le non suivi en prime achève votre motivation pour jouer... Dommage, maintenant plus qu'à trouver un autre MMORPG gratuit digne de ce nom car pour moi celui là était vraiment pas mal. En attendant je suis partis jouer à un payant ce que je n'avais encore jamais fait. |
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Grind for you
Connaissant wow depuis sa bêta et voulant tester ROM dont on disait beaucoup de bien (et me méfiant connaissant les vendeurs de soupe qui parlent avant même la sortie) , j'y suis allé sur le début du serveur francophone. J'y suis resté 1 mois, avant de lâcher prise devant les défauts du jeu. Commençons par le début : deux pauvres races et 6-8 classes, la personnalisation est typique des jeux coréens : très peu ou limitée, à ce niveau ça ne vaudra jamais Entropia Universe ou Perfect World, mais ce n'est pas dérangeant. Mais tout cela reste pauvre. J'opte pour un chevalier, voulant jouer tank, et après un moment à me renseigner, j'opte pour la seconde classe de prêtre pour être full tanking. Oui mais voila, j'avais entendu parler de double classe, pour moi, cela signifiait système a la Guild Wars : que nenni : Vous devez pexer les deux classes. Hors si vous faites les quêtes avec votre classe principale ; votre seconde classe doit se rabattre sur les quêtes infinies données par certains pnjs. Très mal foutu et sacrément gênant sur le long termes. Le monde est bien fait, mais petit à mon gout, et surtout système de reconnaissance pas toujours bien fait. A propos de quêtes : Sur wow quand vous aviez un mob elite, suivant la classe, vous saviez qu'avec 1 lvl de moins, voire au même lvl, vous auriez des chances de le tuer. Sur ROM : impossible. j'ai voulu tester avec un des mobs rares du début : impossible de le tuer et 10 lvl plus tard, j'avais encore un mal de chien a le tuer. Je n'ai vraiment pas compris, en dehors de l'obligation de grouper, pourquoi avoir rendu les rares si dur a tuer, ce même avec un tank. En termes que ce soit les quêtes, ou les classes : attendez vous a grinder severe... on parlais que WOW était chronophage : ROM est encore pire ! Le craft est d'ailleurs un bel exemple. Adorant le crafting, j'ai vu l'horreur de devoir chercher les composants, et ce faisant, perdre encore plus de temps que sur wow, surtout que les personnages ne sont pas des plus rapide, et le cotés "j'ai un balai dans le fion", fait qu'on a l'impression qu'il court encore plus lentement que réellement. Les crafts demandent d'aller chercher bois, minerais, plantes, ext, oui mais cela demande également certains loots chopables sur les mobs, notamment en donjon... Ce qui m'amène a l'une des horreurs de ROM. Les donjons : Sur wow faire un groupe, quand on est sur un serveur assez peuplé, ne pose aucun problème, que du contraire, en dehors de l'ambiance pourrie, vous pourrez toujours faire votre instance. Sur ROM : compte la dessus et bois de l'eau. Le grouping ne se fait qu'en guilde et uniquement en guilde, en dehors, il est rare que quelques bonnes âmes le fassent. Ce qui fait que si vous ne faites point partie d'une guilde : adios l'amigos, concernant certains aspects du jeu, notamment les armures et autres. Sauf que : le taux de drop est tel que certains types d'armures tombent tout le temps (mage ? ! ) et certaines aucunes (Tank... ). J'ai souvenirs de mes instances HL wow : avoir mon plastron tanking ne m'as pris que trois jours, sur ROM en un mois et demi, j'attendais encore... Et rien n'as été fait pour remettre cela a niveau et a jour. A cela se rajoute un gros détails, on se plaignait sur wow que les donjons durait trop longtemps (alors que franchement avec une bonne guilde, on rase tout sans problème). Sur ROM, comptez facilement 4 a 6h pour nettoyez un donjon. Le cash Shop : Vu le taux de drop digne d'un micron, il va sans dire que beaucoup se tourne vers le cash shop, beaucoup de choses se retrouvent sur le marché IG, mais a des prix frollant l'insolence. Malgré tout, beaucoup de choses demande a dépendre du cash shop... a commencer par les gemmes et runes, a cela se rajoute les armures et parfois les armes, ainsi que les parchemins. Les montures (pas toujours obligatoire mais ca aide, histoire d'aller plus vite). En termes, le cash a une énorme incidence, malgré que beaucoup disent que l'on peu faire sans. Car comme sur WOW, il y a une espèce d'élitisme, qui fait que beaucoup de guildes ne prennent que des joueurs pouvant avoir accès au cash shop (ou ayant déjà accès aux runes, sacs et parchemins du cash via marché). Si votre but est le HGC et d'être parmi une bonne guilde, vous devrez obligatoirement débourse... malheureusement. Et venons au dernier problème : La communauté, dans un premier temps, elle était bon enfant, aujourd'hui elle est comparable a la lie de WOW, pensant probablement, qu'ils trouveraient là une alternative a un jeu qu'il conspue mais dont ils sont incapables d'en partir. Au final, l'ambiance c'est fortement dégradée : l'entraide n'est plus qu'un souvenir, tout comme la socialisation entre joueurs. C'est chacun pour soi, dieu pour tous, et débrouille toi si tu es nouveau ou que tu ne comprend pas comment avoir tels ou tels trucs pour un craft. En sommes : communauté à la wow avec tout ses inconvénients, sans ses avantages. |
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Un excellent palliatif
J'ai longuement hésité entre ROM et Allods, les deux concurrents gratuits qui semblaient, a mon humble avis, être les plus proches d'un graphisme et d'un univers a la WOW. J'ai donc tenté l'aventure RoM. Et je n'en suis pas déçu. Loin de la. Les musiques, l'ambiance tout y est, et cela des les premières minutes du jeu. On retrouve de tout dans la communauté, mais a peu près comme dans tout les mmo. Et puis une fois qu'on a intégré une guilde, c'est vrai qu'on se retrouve plus a parler avec eux qu'avec le reste de la population active. La personnalisation de son avatar est sympathique, avec des visages, qui pour une fois, ne font pas trop asiatique (ce qui est souvent, et malheureusement inévitable pour les F2P vu que la plupart que j'ai eu a tester viennent de la-bas). On peut créer vraiment des personnages a part, que ce soit chez les elfes et les hommes. On pourra peut être reprocher le manque d'originalité des races, hommes et elfes... Moi qui suis fan de personnages mi-homme mi-animaux et qui joue un tant soit peu rp, ca m'aura manqué ! Mais bon apres, les races basiques, ca reste des valeurs sures ! Moi personnellement j'ai beaucoup aimé les tenues, les armures etc... Pour une fois, on ne se retrouve pas (comme dans Wow ou EQ2) avec des tenues merdiques les 10 premiers niveaux de jeu, qui vous font souvent ressembler a un épouvantail coloré, avec des pièces d'armures qui ne vont pas ensemble... Ici, tout se coordonne, tout va bien, et c'est vraiment une bonne surprise. Les quêtes, sans être révolutionnaires, sont des quêtes de mmo. va la bas, tue X mobs, reviens... recote... D'un autre coté, même les grands tenant du genre en sont la, donc c'est ni négatif, ni positif ! 2 points négatifs selon moi : Le jeu est tres mal optimisé. C'est d'ailleurs pour ca que j'ai arreté pour le moment. Depuis que j'ai flambé mon pc, j'espérais vraiment faire tourner la bête sur un netbook. La ou certains mmo tournent plutôt bien (GW, DDO, Wow) , impossible de mettre celui la. De plus, même avec une config plus adéquate, le jeu est parfois un peu instable. Le CashShop... Une belle illusion dans les F2P. La ou on se dit "tiens je vais économiser un abo et ca va rien me couter du tout" on se rend compte que des le début, on a envi de se prendre une monture, puis une ou deux potions, ptet une armure, un familier etc... Bien entendu, rien ne vous pousse a le faire, et vous pouvez toujours essayer de jouer sans le CS (bien qu'a mon humble avis, la monture soit inévitable). Donc attention, moi a ma première partie, je me rappelle avoir payé prés de 20 euros en cristaux pour quelques potions et une jolie monture ! Mais je le re précise, ce n'est pas une obligation, et on peut très bien tout parcourir a pied. |
