Les critiques de Runes of Magic RSS

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Note moyenne : 6,47 / 10 - Assez bien
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(227 votes)
Trier par : Date de publication | Évaluation du jeu | Critiques les plus recommandées
Avatar de antoine2tt
1 joueur sur 5 recommande cette critique :
"The" F2P EtoileEtoileEtoileEtoileEtoile Le 16/06/2011 à 19:00:06
Bon bah voila, aujourd'hui je suis fier de stopper ma quête de recherche de F2P.

Bon alors Runes of Magic KEZAKO ?

Runes of Magic c'est 5 millions de joueurs 5 millions de kikoo, qui font que bash qui ne vous aides pas, des ZOMBIE Et bien nan, 5 millions d'humains si j'ose dire, prêts à vous aider (Tiens j'ai mp un joueur pour un truc de noob, il m'a répondu et bien aidé, sur un autre jeu ce sera démerde toi). C'est un jeu ou Une mise à jours de traduction prend 100 ans pour ne rien traduire quand il y a une mise à jour, il y a du contenu, des bug fixes.

C'est un jeu complet (quêtes variées, instances, donjons...) Un jeu qui propose un système de double classe (que je trouve néanmoins similaire à celui de Guild Wars).

Un PvP classique mais bien (Clique droit => Duel, Champs de bataille)

Un jeu équilibré sans avantage particulier d'une classe à une autre.

Un jeu, avec des graphismes assez soignés.

Un support réactif et qui vous aide.

Un jeu ou le cash shop n'est pas indispensable pour pouvoir avancer.

Bref en plus le chapitre IV est sorti, que dire ; )

Je recommande ce jeu !
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2 joueurs sur 10 recommandent cette critique :
C'est beau et c'est gratuit EtoileEtoileEtoileEtoileEtoile Le 20/08/2010 à 15:15:05
Après avoir traverser de nombreux jeux de rôles de qualité et payant avec abonnement, je retrouve tout le talent des jeux de rôles et c'est gratuit ou presque. C'est a dire que si l'on veut progresser plus vite, on peut payer certains items par CB ou par carte pré-payé.
Je préfère ce système ou on paye si l'on trouve le jeu sympa que de payer un abonnement et au bout d'un moment être déçu. Depuis 8 mois de jeu, j'ai du dépenser 30€, soit 3. 75€/mois, qui peut dire mieux.

Les graphismes sont de toute beauté, seul peut être Age of Conan est un poil au dessus, mais il n'avait que ca pour lui.

L'entraide est quasi immédiate et surtout le jeu est extrêmement bien conçu pour les débutant puisque que vous êtes totalement assisté au début si vous le désirez. Les quêtes possèdent des liens dans le texte qui vous emmènerons soit au PNJ soit à l'objet à trouver du moment que vous êtes dans la zone.

Vous avez la possibilité d'avoir des compagnons (familier) actif ou passif qui vous accompagnerons et qui participerons même au combat.

Des gouvernantes qui gèrent votre maison en votre absence (cuisine, sort magique, artisanat, etc... )

L'artisanat se monte assez rapidement. Vous pouvez même vous lancer dans la plantation.

Jouer à ce jeu, c'est l'adopter.
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Avatar de Highus
/!\ Cette critique a été rédigée il y a plus de 2 ans !
4 joueurs sur 7 recommandent cette critique :
Pour moi le meillieur f2p EtoileEtoileEtoileEtoileEtoile Le 5/05/2010 à 19:45:06
Déjà, il faut commencer par dire que le passage par le cash shop est facultatif si on s'organise bien. Et puis pour ce qui est des montures par exemple, il faut bien quand même à un moment qu'ils récupèrent un peu d'argent car Frogster est une entreprise et a des frais...
Tout ça pour dire que dans mon cas, je n'ai pas encore investie un seul euro (mais bon je vais peut-être craquer pour une monture) !

Pour le jeu en lui même, il me suffit amplement vu que je suis plutôt casual.
Il faut pas se le cacher, c'est le WOW des F2P...
Que ce soit au niveau des graphismes, du gameplay, jeu très bien fini, très bon PvE, c'est un med fan, BG...
Tout ça pour dire que ceux qui ont aimé WOW ont de grandes chances d'aimer RoM.
En plus, le jeu s'améliore rapidement, et on a droit souvent a du nouveau contenu, gratuit bien sur !

Pour l'instant, il n'y a qu'un seul serveur français, c'est un serveur PvE.
Il est bien peuplé à toutes heures, et on parle d'un serveur PvP français.

Voilà, je vous conseille vivement ce jeu, de toute façon, vous n'avez rien à perdre.
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Avatar de luchez
/!\ Cette critique a été rédigée il y a plus de 3 ans !
14 joueurs sur 22 recommandent cette critique :
Enfin un F2P ! EtoileEtoileEtoileEtoileEtoile Le 8/05/2009 à 13:00:06
Après de multiples tests de F2P en tous genre, je suis tomber sur Runes of Magic auquel je joue depuis l'ouverture de l'open bêta ! Et quels changement par rapport aux autres F2p que j'ai pu tester, tout d'abord fini le ramassage de mobs à la pelle du genre (50 mobs type a, 80/type B et 100:types C) ici les quêtes sont très développées avec une trame principale (quête épic) et quête diverses en fonction du niveau ! Système a la WoW concernant la récup de minerais, herbes et autres, de même pour la fabrication d'objets et de crafting ! Beaucoup de choses sont reprises de WoW, à commencer par les graphismes du même genre, HV système de mob élite (vous savez ce qui vous OS sans que vous ayez rien vu ^^ ) et encore bien d'autres ! Le système de double classes à la Guild Wars a ici tous son sens, un rogue/scout ne se jouera pas de la même manière qu'un scoute/rogue et offre de multiple combinaisons de jeu ! Le jeu est facile à prendre en main et le niveau d'anglais n'est pas très difficile (pour ceux en froid avec l'anglais) dans les quête un système permet de retrouver les npc ou mobs a tué pour conclure la quête (cela évite de perdre du temps a trouver ces foutu mobs) ! Ensuite pour le pvp, il est plutôt dynamique, un combat peut se régler en 15 sec ! Et dans niveau serveur pvp, nous avons droit a un système de démon/ange qui confère des bonus suivant le nombre de persos/anges tués (selon si vous êtes ange ou démon) ! Bref un très bon f2p a testé si vous êtes las de voir toujours les mêmes F2p coréen ! Perso je suis lvl 30/30 (sur 50 max ) et je n'est toujours pas trouvé les limites de ce jeu !
Bon jeu à vous ^^
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/!\ Cette critique a été rédigée avant la sortie du jeu et il y a plus de 3 ans !
12 joueurs sur 22 recommandent cette critique :
Ce jeu est parfait ! EtoileEtoileEtoileEtoileEtoile Le 23/01/2009 à 06:34:14
Pourquoi donner une note aussi forte ?

- Gm constant - update regulier
- Vos suggestions deviennent souvent réalité
- Beaucoup de choix de classes - 36 combinaisons

- Un monde vaste avec plusieurs donjons
- Des armes à modifier (à la diablo like)

- Des décors enchanteurs
- Plus de 600 monstres différents !
- De la fabrication d'items - Bucheron - Mineur - Herbaliste -
- Des recettes a trouver dans les monstres !

- Des cartes monstres a Collectionnés pour pouvoir les invoquer ( pas encore dispo.. )
*comme pokémon*

- 1000 Quêtes environs !

- Pas de lag (très très rarement à comparer aux autres mmorpg)

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Auto-patch - pas très amusante
Vous devez rester devant votre écran car il demande toujours de quoi.
PS : L'auto-update , on n'a souvent l'impression qu'il est ''bugger'' a X % mais c'est faux.

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Seveur Siochain - beaucoup de français ( du a la position du serveur dans la liste)
Guilde Resistance - guilde franco
Guilde Utopia - guilde franco
Guilde Sacrifice - guilde franco
Et beaucoup plus
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Avatar de kham l'orc
Plaisant, mais gourmant EtoileEtoileEtoileEtoileEtoile Le 16/05/2012 à 13:32:15
Bonjour,

Je suis un errant des mondes virtuels, un wagabond des limbes depuis Ultima Online (UO) en 1998. J'ai écumé de divers horizons, sans être un Hard Core Gamers.
Ma vie sentimentale, familliale et salariée passant au premier plan, j'ai laissé tombé les jeux P2P pour m'orienter vers les F2P.

Aprés quelques passages par divers serveurs privé ou F2P, je me suis fixé depuis septembre 2009 sur Runes of Magic (ROM).

Ce jeu date de mars 2009 et viend donc de feter ses 3 ans en fétes avec plusieurs animations ingame.
Quand j'ai débuté il y avait deja des personnages au max level.

La population est éparpillée.
Le nombre de serveur est supérieur à 20 ! VINGT ! (certains sont "dédiés" à des langues) et chaque serveur est "instancié" (façon Dofus) pour éviter que ça lag, ou que ça rame.
De là viend l'effet "c'est vide, y'a pas de joueur" : vous pouvez être trois amis sur le meme serveur, tous les 3 face au banquier de la capitale et ne voir aucun des autres : pas sur le meme channel (instance de la zone).

La communauté.
En grande partie allemande, la langue commune est l'anglais mais on peut voir des message s'échanger sur le channel mondail dans une multitude de langue, et meme des caractéres alphabétique propres au russe ou grecque (je n'y pas vu d'ideogrames asiatique).
Sur Soichain l'un des premiers serveur (et donc multi-langue) la communauté francophone est restreinte, sympa, mais segmenté en plusieures guildes.
Les hard Core Gamers FR s'orientant vers des grosses guildes multi-langues capables de faire les grosses instances.

Solo groupe raid ?
La quasi totalité des quetes sont faisable en solo, seules les grosses instances nécéssitent de grouper, mais meme là un groupe équilibré aura du mal à affronter les boss.
En général c'est les membres Haut-Level (HL) qui aideront le bas level dans ces quetes avec une méthode me rappelant Diablo II : le rush ou le run : le-les HL foncent dans le tas en faisant tomber les monstres comme des mouches pour que le bas level puisse acceder sans encombres jusqu'a la salle du boss final pour y looter l'item de quete. Donc on y perd du challenge, mais il y a donc une grosse différence entre le jeu habituel en solo et ces gros boss intuables.

Le leveling.
C'est facile. Il y a les quetes de l'aventure, les quetes de grinding-farm, les quetes saisoniéres.
-Les quetes de l'aventure contienent le tutorial du débutant et celles propre à tout jeu de RPG : ramener la poupée perdue de la petite fille adoptive du frére par alliance du maire.
-Les quetes de grinding-farm : des quetes répétable : tuer X fois tel monstre, rammener Y cuisse de tel gibier, récolter z machin-chose ; limité a 10 pour jour : les quetes journaliéres : les daylies.
-Les quetes saisonniéres : paques, noel, aint valentin etc
Le journal de quete peut contenir 30 quetes... c'est TRES peu face à l'énorme masse de quete par zone !
Certaines suite de quetes donnent acces a des titres et/ou des acces à des zones de dongeons instancé (avec des boss au bout).
Je joue en causal, parfois un mois sans jouer, parfois je me logue quelques minutes pour finir 10 quetes journalieres, grace a des séances de grind de cuisses de grenouille. J'ai ainsi monté au 50 les deux classes de mon personnage, asez facilement, peut etre meme trop facilement.


Les personnages.
Ils sont variés et pas clonné, mais un personnage conçu avec la taille la plus grande aura le meme point de vue qu'un personnage conçu avec la taille la plus petite, Une diiference flagrante que j'avais vu sur EverQuest1 était qu'en passant d'un grand barbare à un hobit cela se ressentait.
De plus, comme dans les autres jeux un chevalier en armure, ressemble à une boite de conserve et une femme chevalier est aussi habillé qu'une effeuilleuse.

Les items.
Ils sont de plusieurs niveau de qualité : une meme épe une main level requis 10 peut etre commune, rare, tres rare, épique, légendaire ; avec un niveau de qualité inférieure ou égale a 100, si la qualité est supérieure à 100 cela donne un bonus, mais cette qualité décroit (l'épée s'ébréche, l'armure se fissure) et, la qualité passant en desous de 101 % le bonnus ne fais plus effet.
Les items de récompense de quete sont liés, des set d'objets rapportent des bonus s'ils sont porté ensemble.
certains item ont 1, 2 ou 3 emplacement de runes. Enfin on peut réccupérer l'apparence de certain objet et y mettre les stat d'autres objet.
=y'a aucun objet identique.


Le housing.
Le logement personnel est une zone instancié, on y accedé depuis n'importe quel domestique situé dans les différentes villes, c'est un cube creux que l'on aménage a notre gout, on a pas de vision de l'extérieur (comme sur Asheron Call 1 ou UO) , ni de fentre donnant sur l'extérieur.
Le chateau de guilde est aussi dans une zone instancié, pas visble sur la map classique. Il est sur un bout de roc volant, ce qui permet de donner une explication "logique" aux "Siege War" (SW) les chateaux flottant dans l'ether peuvent parfois se rencontrer et donc permettre des affrontement de 20h à 21h chaque jours.


Les monstres.
Ils sont assez variés, mais certains sont visibles dans différentes zones avec une taille qui varie selon le level.
En tuant un scarabé, vous pouvez récuperer une épée, une armure de cuir, un arc, de l'or, des runes... on se demande ce qu'ils bouffent ces bestioles !
A la mort de certain mob un cavia, ou un cavia doré apparait, cette bestiole inofenssive est soit-disant un parasite qui transporte sur son dos des oeufs de monstre (ce qui explique que les monstres ne sont jamais exterminé et qu'ils n'ont pas à jouer a la bete a deux dos pour repeupler leur zone).
En ayant acheté un piége a cavia, une fois capturé le cavia donnera un oeuf qui permetra d'obtenir un monstre adopté, un pokemeon que l'on éléve, que l'on nourris, que l'on pex, en échange il nous fournira de l'assistance et des bonus en fonction de sa loyauté (plus de 50 %).


Le Cash-Shop.
Il ne faut pas se leurrer,
il ne faut pas pleurer,
le CS c'est le nerf de la guerre des jeux en F2P.
Personnellement j'utilise mon crédit bloqué de telephone en sms+ pour me payer des diam's. Je privilégie de le faire quand il y a des promotions 150 % de diam ou 200 % de diam's pour la même somme.
J'ai utilisé ces diam's pour me payer une monture, et pour bénéficier d'une augmentation de la capacité de stockage des sac et de la banque. C'est pratique mais pas indispensable, d'ailleur pour ma femme et mes enfants il n'y a eu aucune utilisation de diam's.


Nous ne sommes pas au level max, on joue en mode causal, mais on se divertit sans débourser.
Depuis quelques mises à jour, il n'y a plus que un seul PC qui sait faire tourner le jeu, les autres : "do not meet requirement", un de ces PC arrive à faire tourner le jeu via le navigateur.



Je suis satisfait de ce jeu, le seul bémol est que le client devient gourmand et de l'avis général des joueurs, la partie programmation n'est pas optimisée.
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Rui
Avatar de Rui
/!\ Cette critique a été rédigée il y a plus de 2 ans !
6 joueurs sur 10 recommandent cette critique :
De la nouveauté EtoileEtoileEtoileEtoileEtoile Le 11/03/2010 à 13:12:21
Bonjour : )

Ayant joué depuis la bêta, je sais où en est le jeu, et les commentaires des précédents testeurs sont bons pour ce qui est du graphisme, personnalisation,...

Mais pour les bugs et la traduction, et des nouveautés, je souhaite dire que maintenant presque tous les bugs ont été fixés, la traduction est vraiment meilleure qu'avant, et qu'il y a beaucoup plus de nouveauté et même bientôt un nouvel addon (chapitre) gratuit qui va bientôt sortir, augmentant le nombre de donjons, de niveaux, équipements,...

Et puis, NON, nous ne sommes pas obligé de payer, ce qui est achetable en euros (les diamants) sont aussi vendu par les joueurs à l'hôtel de vente (du jeu) contre des pièces d'or (argent fictif du jeu) , ces diamants sont ensuite échangés contre des objets de la boutique, donc on peut avoir ce que l'on veut sans débourser d'euros... ; )

Le jeu est sans cesse en évolution et comme le bon vin, se bonifie avec le temps...

Donc essayez le, il en vaut vraiment le coup, on s'y amuse autant qu'un mmorpg payant !
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Avatar de dRk`_
/!\ Cette critique a été rédigée il y a plus de 3 ans !
12 joueurs sur 18 recommandent cette critique :
Et c'est un f2p ? EtoileEtoileEtoileEtoileEtoile Le 11/04/2009 à 23:33:50
Pour faire court, j'adore.

Ultra-complet, assez beau pour un f2p, et quelques idées novatrices plus que sympa.

2 bémols généraux et 1 personnel :

- Sons à chier pour les combats et craft notamment (Les musiques en revanche, sont très jolies).
- Animations à ultra-chier .

Et mon bémol personnel, c'est que j'aimerais pouvoir XP d'avantage en bashing mob, à l'instar de WoW, parce qu'ici on a pas le choix, c'est quest-quest-quest pour XP, dommage.

Mais ce sont des défauts mineurs à coté du plaisir qu'on prend et du contenu ultra-complet d'un jeu gratuit, parce qu'il faut avouer que l'item shop est loin d'être nécessaire.

Rares sont les f2p avec un inventaire d'armes-armures aussi complets... Quand on voit Rappelz (que j'aime beaucoup certes) avec 1-2 combinaison d'armes/armures par Tier...

- Le craft est tout simplement énorme, la possibilité de multi-métier, j'aime beaucoup.
- Dual-Classe où l'on profite vraiment de la seconde, ce n'est pas juste pour éviter un reroll.
- Les cartes de mobs, c'est tout con, mais j'adore ça.. Un genre de trophées pour les actions accomplies.
- etc etc..
Bref, un 14/20 pour ma part si c'était un jeu comme les autres, mais pour un jeu gratuit, je lui donnerais facile un 17/20.
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Avatar de Nightmqre
/!\ Cette critique a été rédigée avant la sortie du jeu et il y a plus de 3 ans !
7 joueurs sur 16 recommandent cette critique :
Pas mal... EtoileEtoileEtoileEtoileEtoile Le 19/12/2008 à 10:49:08
Runes of Magic, ca fait seulement 2 jours que j'y joue et j'y ai déjà accroché. L'ambiance du jeu dans un univers magique qui me plait, la possibilité de déplacement au clavier mais aussi à la souris, de nombreuses quêtes, la possibilité d'avoir sa maison... Ce jeu a vraiment l'air complet, mais pour l'instant il n'est qu'en anglais et en allemand. Pour l'instant le jeu est en open beta. Il y'a l'air d'y avoir du crafting, j'ai vu un NPC qui vendait des oeufs donc il y'a aussi surement des pets. Il y'a des montures, des cheveaux seulement je crois mais pas sûr.
Il y'a 2 types de serveur, les serveurs PvE et les serveurs PvP. La difference, sur les serveurs PvP, tout le monde est en mode PK on au level 15, mais de ce que j'ai entendu dire, on peut perdre son équipement à trop PK.
Il y'a un système de double classe, un peu du genre Guild Wars (même si j'ai jamais beaucoup joué à GW) .
Voilà c'est un jeu que j'espère que je vais m'y amuser et je le recommande, il a l'air vraiment pas mal, en plus c'est un free to play, donc pas d'abonnement.
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1 joueur sur 4 recommande cette critique :
Le seul free to play valable EtoileEtoileEtoileEtoileEtoile Le 29/01/2012 à 17:51:13
Ma foi, je publie ma critique sans avoir atteint le level maximum mais, en ayant tout de même franchi le niveau 58. Ce jeu est pour moi LE meilleur free to play ! Pourquoi ?

- Cash shop pas obligatoire en étant intelligent
- Graphisme plutôt beau monter au maximum
- Très bon pve
- Système original de double et triple classe
- Systéme de familier recherché
- Stuff plutôt bien dessiné
- Et une communauté présente et active dans tous les sens du terme !
- Beaucoup de guilde et d'opportunité
- Et un système de personnalisation assez unique grâce à des systèmes originaux.

Par contre, le PVP n'est pas vraiment intégré ce qui est dommage, mais le jeu nous montre son efficacité ailleurs, et, la communauté et à 80% très bonne, ce qui est plutôt rare.

Je conseille donc ce jeu, pour les personnes cherchant un MMOF2P où se poser définitivement sans trop de soucis. Et ce jeu peut très bien se jouer en casual ou en addict, je dirais même que c'est l'un des jeux les plus polyvalents sur ce point là !

Sur ce GAMERS et GAMEUSES, je vous souhaite une agréable session de jeu et espère vous avoir donné l'envie de tester cette petite perle en son genre !
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