Les critiques de League of Legends

Note moyenne :
8,48 / 10 -
Très bien




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Critiques les plus recommandées
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0 joueur sur 1 recommande cette critique :
LoL - Le jeu auquel vous devriez jouer
Il est rare que des nouveaux joueurs se rendent plus loin que niveau 5, car dans les bas niveaux, le nombre de reroll (des joueurs expérimentés qui vont s'amuser à buter des personnes bas niveau et sans expérience du jeu) est très élevé, soit plus de 50 % des newbies ne sont pas des débutants. Il est très dur de ne pas se décourager et de continuer pour devenir fort et affronter des vrais joueurs de votre niveau. LoL est un jeu de pures tactiques, peu importent vos scores, la victoire ne s'offre à vous que si vous êtes capables de jouer en équipe, raison pourquoi Skype est souvent utilisé, il est plus facile de parler que d'écrire lorsque vous jouez en même temps. (Il est plus facile d'énumérer des défauts plutôt que des qualités... ) Un bon truc est que l'argent du vrai monde qu'on investit dans ce jeu n'est pas un avantage, car il ne sert qu'à s'acheter des champions plus rapidement et a avoir plus de styles (skins). Résumé : - Bons points : ~Facile à comprendre ~Son est graphique pas si mal ~Amusant ~3 maps différentes pour l'instant, 2 types de jeu - Mauvais points : ~Riot est complètement sourd ~Les joueurs aussi en plus d'être ragers ~Il reste encore quelques bugs, mais cela va de façon positive ~Ceci est la critque d'un joueur NA niveau 30, à vous de l'adapter. |
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Le problème du jeu ? C'est nous...
LE dota indépendant F2P qui fait fureur. Le principe est simple et tenait sur une seule Map Warcraft 3. C'est un bras de fer, des vagues de sbires partent régulièrement de vôtres bases en direction de la base adverse. Il y a cinq champions dans les deux camps... Le but : détruire les protections de la base adverse pour détruire le cœur de cette base. Pour y arriver, il va falloir mettre des bâtons dans les roues à l'équipe adverse et faire preuve d'un minimum d'organisation et de subterfuge pour arriver à la victoire. Ce jeu demande donc un travail d'équipe. Et c'est tout le problème du jeu justement. Alors que le concept est bon, le jeu est simple et accessible mais sa communauté est dégoutante. Ceci dit j'ai envie de dire : celle d'HoN n'est pas mieux, le problème vient donc du genre, et pas seulement du fait que ça soit un Free to Play. La communauté hérite donc de l’insupportable élitisme de DotA mêlé à toute une nouvelle vague de joueurs qui, pour la plupart, ne semblent jamais avoir touché à Warcraft 3. Après avoir joué quelque parties et d'être passé du stade "Newbie" niveau 1 à "formation terminée" niveau 30, on se rend vite compte qu'on joue avec les plus gros abrutis du monde (si toutefois on a pas le même problème que ses coéquipiers). Plusieurs cas de figure : L'égocentrique pur : Celui qui se croit dans Quake 3, cours tout seul comme un abrutis après son kill et se ramasse la face en plein milieu de la base adverse, à 150km de son équipe. Celui-ci peut même refuser de vous aider quand vous avez besoin de lui, votre galère, c'est pas son problème. Le mégalo : C'est celui qui est trop bon pour faire la moindre erreur. Autrement dit, si il meurt ou si on perd, c'est de votre faute. L'arrogant : Celui qui pense que la partie repose entièrement sur ses épaules. Il n'hésitera pas à la quitter si son score n'est pas bon ou pire : il n'hésitera pas à se donner en pâture à ses adversaires. Le flamer : Plus inutile que lui on fait pas. Au moindre pet, il s'énerve et provoque sa défaite. Il déconcentre ses camarades, il provoque même leur déconnexion. Lui parler calmement ne sers à rien, il n'a pas de cerveau. Le noob à la science infuse : Il prend son champion sans avoir rien compris à la composition d'une équipe. Il critique son équipe dans le genre "vous avez vu, avec mon champion, je joue mieux que vous avec votre équipe". Ce qu'il ne sait pas, c'est qu'il provoquera votre défaite. Le troll : Il se croit bon de pourrir la vie des gens. Jouer pour perdre, je ne vois même pas une lueur de plaisir là dedans. Le futur progamer : Lui il veut passer 18h par jour devant LoL et être payé 1000€ par mois, alors il fait tout comme les pros et utilise leur vocabulaire, sauf qu'il le fait mal. Et ça l'énerve. Si vous faites partie de l'un d'entre eux, arrêtez de jouer, vous faites perdre un temps précieux à des braves gens. La plupart des joueurs sont complètement écervelés, il est très difficile de prendre du plaisir à jouer sans avoir au moins quatre amis sous la main (encore faut-il que vos 4 amis ne soient pas des débiles). La mauvaise foi, l'incompétence, l'absence de logique, le racisme parfois, la violence gratuite bref tout ce qu'on ne veut pas voir dans un jeu, peut être même tout ce qu'on fuis en jouant aux jeux vidéos, on le trouve dans ce jeu. De plus Riot est sourd. Si on oublie les bugs et l'absence d'équilibrages d'un champion à un autre, on constate que Riot, le développeur, ne fais rien pour arranger la plus grosse tare de son jeu. Le tribunal mis en place est une grosse blague. 10 dossiers par semaine, beaucoup de joueurs seront acquittés alors que des propos racistes ou des insultes gratuites vous attaquent limite les yeux. Tant qu'il n'y a pas de modérateurs parmi les joueurs (les plus calmes et les plus résolus d'entre eux pourraient être nommés et pourraient conseiller d'autres joueurs pour le staff par exemple) , celui-ci restera INJOUABLE. Vos compétences personnelles ne suffisent pas à gagner, il faut être 5 à être intelligents, et suffisamment entrainés. Dommage. Récapitulatif : Les points forts - Bon jeu dans son ensemble. Fun et addictif. Riche et simple... - Graphismes simples et efficaces. - Ambiance sonore pas désagréable. Les points faibles - Le staff - Les bugs - Les joueurs Le 8/10 que le jeu mérite devient 2/10. Ce qui fait la force d'un jeu online, surtout un jeu comme celui ci, c'est pas le jeu, c'est sa communauté. Tant que Riot ne l'aura pas compris, les joueurs se plaindront. |
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3 joueurs sur 4 recommandent cette critique :
Excellent
Graphisme, jouabilité, durée de vie, tout y est, un jeu excellent et très prenant ! Les MAJ sont très fréquentes, et donc le nombre de champions ne cesse d'augmenter de semaines en semaines, mais l'originalité de ceux-ci est sur le déclin, selon moi. On regrette cependant le trop grand nombre de joueurs dit "afkeurs" ou "rageux" qui quittent les parties souvent, ou vous insultent... De même que le système de tirage au sort des joueurs pour les parties, qui de temps en temps se révèle assez mal calibré. les parties sont au final soit des victoires écrasantes, soit des défaites éclaires, il existe assez peu de match vraiment long et dont la tournure est incertaine. Mais bon, ce sont des critiques d'un vieux joueur ! Une grosse espérance pour la carte de la saison 2, c'est vrai que le jeu mériterai de se renouveler ! |
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Super mais ...
Les champions sont très sympas et originaux (bien que certains sont le copier/coller de ceux de Dota). Le système de talents et de sorts d'invocateurs sont une bonne idée. Mais alors pourquoi mettre 6 et pas 9 ou 10 ? Et bien car les membres de l'équipe qui administre ce jeu sont des idiots et des incapables. Idiots car utiliser le système Elo pour un jeu multijoueur est totalement débile et carrément inadapté. Incapables, car leurs serveurs sont en mousse et incapables de gérer le flux massif de joueurs, ce qui donne des serveur down presque tout le temps et de plus, leur communication est vraiment pourrie et leur réaction, très très lente. Six mois pour annoncer une solution au problème de serveurs et ce, sans les avoir résolu (cependant de nombreux bonus ont récompensé les joueurs pour leur patience (RP et bonus XP). Toujours pas de nouvelles map alors que le jeu a bientôt deux ans (si on compte la beta publique), c'est un peu gros et perso, j'en ai mare de jouer sur la même carte tout le temps. Bref, un bon jeu qui serait très bon si Riot s'activait un peu plus. Perso, si rien ne change d'ici l'arrivé de DotA 2 de Valve, je quitte le navire RIot. °) |
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Le MOBA : jeu en ligne en arène !
Le jeu est rapide à prendre en main. En effet on ne contrôle qu'un héros, qui doit détruire la base ennemie. Mais sans perdre la sienne ! Et c'est là que les choses deviennent intéressantes : le héros ennemi ne se laisse pas faire, et chaque base envoie régulièrement des petits sbires, de la viande à sacrifier pour entraver la progression du héros. Et comme si ça ne suffisait pas, on trouve sur les chemins jusqu'à la base ennemie, des tours de défense qui nous tirent dessus. Voilà, le contexte. Or les parties se font à 3 contre 3 ou 5 contre 5, et ça dégénère très vite ! En fun évidemment, avec certaines personnes préférant se concentrer sur les tours pour progresser vers la base ennemie, ou en tuant des sbires pour gagner expérience et argent pour avoir un héros plus fort, ou en débusquant les héros ennemis dans les zones neutres qui se trouve entre les chemins menant aux bases. Bref, j'ai parlé de ce jeu avec un ton très débutant, pour ne pas perdre le lecteur en termes techniques ou trop précis, et j'espère avoir donné une bonne image du jeu. Pour ma part c'est un défouloir, le jeu est beau, le rythme est très prenant, chaque partie durant entre 15 minutes et une heure, sachant qu'au bout d'un moment les héros sont puissants et les rebondissements légions ! En un mot : Demaciaaaaaaaaaaa ! ; ) |
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1 joueur sur 2 recommande cette critique :
Petit jeu simple si vous avez une petite heure à consacrer pour la distraction
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3 joueurs sur 5 recommandent cette critique :
L'excellence du genre
Plus particulièrement en coopération ? Tu aimes les univers héroic fantaisy ? Tu en as marre des jeux dits "gratuit" donnant un avantage cependant énorme à ceux qui déboursent... ? Que tu sois accès fun ou compétition, League of legend saura alors te satisfaire... Autant faire simple... pour un jeu gratuit, où ta carte de crédit te permet uniquement de te distinguer en pixel différents (skin) , league of legend dépasse toutes espérance... Le système d'xp et d'or gagné a peu d'importance au regard de votre skill (vos compétences en jeu)... ou de celui de votre équipe... L'addiction est rapide sans pour autant être trop prenante... puisque le lvlup n'est pas primordiale pour être le meilleur. Pour un jeu gratuit... on ne peut espérer plus abouti... Seule bémol... dépassée par son succès, la plateforme à du mal à suivre niveau serveur semble t'il... Pour une expérience jubilée... un conseil : rejoignez un groupe, une team, ou communauté. |
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Passez votre chemin !
Des lags et des crashs des serveurs en permanence, de nombreux bugs signalés mais non corrigés, d'énormes disparités entre les héros, les développeurs semblent incapables de faire un champion sans avoir besoin de faire des up/nerf à la mise à jour suivante. Sur environ 70 champions, seuls une petite quinzaine sont régulièrement joués et s'avèrent réellement utiles. De plus, Riot continue de faire la sourde oreille plutôt qu'écouter les joueurs, en continuant à sortir toutes les deux semaines de nouveaux champions, de plus en plus ridicule, alors que l'ensemble de la communauté européenne demande moins de champions mais de meilleurs serveurs, avec une meilleur stabilité et un meilleur support (pour preuve, il y a peu, c'est une personne de leur service de comptabilité qui est venue avertir les joueurs sur le forum qu'il y avait, une fois encore, des problèmes avec les serveurs. On voit ainsi les gros problèmes d'organisations). Bref, on lui préfèrera HoN en attendant DotA 2. |
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6 joueurs sur 10 recommandent cette critique :
LoL LE casual F2P
Pour ceux qui connaissent dota, c'est pas compliqué League of Legends est un dota-like. Les différences sont minimes mais permettent à Lol de profiter un gameplay plus sportif, voire plus agressif. Quels sont ces différences ? En parler serais long et on peut trouver ses informations sur divers sites liés au sujet. La différence notable est le coté persistant du jeux, on incarne un invocateur (qui XP) qui manipule un héros invoqué au champs de bataille. Pour ceux qui ne connaissent pas Dota (defence of the ancient) mod bien connus de joueurs de Warcraft 3, quel genre de jeux sont les dota like et autres Moba estampiller comme description de LoL : -un jeu à tendence rpg, on a un perso qu'on fait xp jusqu'au lvl max de 18, on tue des creeps pour de l'argent qu'on utilise pour équiper notre perso -un jeu d'arène, et donc un jeux de stratégie -un jeu de combat, on choisit un perso (parmis une quarantaine) qui nous representera lors d'une partie. -un jeu dit casual. Il y a un début, et une fin ; on commence une partie lvl 1 et on finit maximum 1h après lvl 18. Le jeu est totalement gratuit, l'argent irl ne servant qu'a s'offrir des skins, ce qui ne vous octroie en rien des bonus déséquilibrant le jeu, c'est juste pour le style, voire pour soutenir l'équipe de développement. En plus de ce qui se passe en partie, vous incarner un invocateur qui lvl up jusqu'au niveau 30, ce qui permet d'abord de faciliter un matchmaking équilibrer, d'une autre part cela permet d'instaurer un élément persistant au jeu. Tous les lvl vous débloquez une runes parmi 3 types (Marques/sceaux/glyphe) et une compétence à choisir dans 3 arbres (attaque/def/utilitaire). Comme pour une partie l'équilibre revient aux niveaux max, donc le lvl 30 pour les parties en ELO. Le jeu est addictif, il y a un champion avec sa stratégie pour tous les types de jeux. Tous les héros sont cheatés si bien joués, donc oui il y a un déséquilibre. Il y a de tout niveau communauté, certain que vous detesterez mais yen a des bien aussi ! Arrêtez les mmorpg qui vous bouffent des heures, des jours, à farmer un loot ultra rare. Sur lol on privilégie l'action à répétition que la répétition d'action. |
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Bad gameplay, bad système
Malgré le graphisme qui est assez sympathique, ainsi que le choix des héros. Mais, le gameplay lui-même est très ennuyeux pour ma part, pas d'énorme d'actions, farmer les ennemis, up lvl, équipé stuff et détruire la base ennemi pour finir grâce stuff/lvl, un des trucs qui provoque un déséquilibre du jeu à mes yeux, certains héros ne sont pas avantagés au début du jeu, tout comme WoW si on le compare... en PvP bas lvl... Certes, le skill de joueur compte également, mais ce n'est pas le priorité du jeu à mes yeux, le joueur doit juste bien débuté, bien farmé/up pour avoir un bon héros, et il n'as plus qu'a réussir a repoussé l'ennemi et attaqué la base grâce a le stuff/lvl si l'ennemi devant commence mal... sans oublier des aides des Bot, no problemo... De plus, le choix de gameplay est très limité, en effet, le jeu nous offrent même pas de choisir nos propres raccourcis, surtout, niveau déplacement, on est obligé de déplacé à la souris ou clique sur le raccourci X par défaut puis souris (si mes souvenirs sont bons). Encore un point négatif du jeu à mes yeux... pas de proposition du déplacement en ZQSD... =/ Ce qui rends le jeu pas beaucoup d'actions, et ennuyeux en termes gameplay... malgré l'énorme choix des héros, cela reste pareil... Points positif : - Graphisme - Choix des héros Points négatif : - Système farm/stuff/lvl qui déséquilibre le jeu à mes yeux - Gameplay... - Bot (soldat etc. ) Le jeu doit faire un changement de gameplay/système, surtout sur le choix de déplacement et raccourci principalement et rendre le jeu plus fun, moins ennuyeux que perdre son temps a farmé, up stuff/lvl pour attaqué la base ennemi... Sinon, ce jeu ne vaut pas plus de 3/10. |
