Les critiques de League of Legends

Note moyenne :
8,49 / 10 -
Très bien




Répartition des notes :

(233 votes)
(233 votes)
Trier par :
Date de publication |
Évaluation du jeu |
Critiques les plus recommandées
|
0 joueur sur 2 recommande cette critique :
LoL - Le jeu auquel vous devriez jouer
Il est rare que des nouveaux joueurs se rendent plus loin que niveau 5, car dans les bas niveaux, le nombre de reroll (des joueurs expérimentés qui vont s'amuser à buter des personnes bas niveau et sans expérience du jeu) est très élevé, soit plus de 50 % des newbies ne sont pas des débutants. Il est très dur de ne pas se décourager et de continuer pour devenir fort et affronter des vrais joueurs de votre niveau. LoL est un jeu de pures tactiques, peu importent vos scores, la victoire ne s'offre à vous que si vous êtes capables de jouer en équipe, raison pourquoi Skype est souvent utilisé, il est plus facile de parler que d'écrire lorsque vous jouez en même temps. (Il est plus facile d'énumérer des défauts plutôt que des qualités... ) Un bon truc est que l'argent du vrai monde qu'on investit dans ce jeu n'est pas un avantage, car il ne sert qu'à s'acheter des champions plus rapidement et a avoir plus de styles (skins). Résumé : - Bons points : ~Facile à comprendre ~Son est graphique pas si mal ~Amusant ~3 maps différentes pour l'instant, 2 types de jeu - Mauvais points : ~Riot est complètement sourd ~Les joueurs aussi en plus d'être ragers ~Il reste encore quelques bugs, mais cela va de façon positive ~Ceci est la critque d'un joueur NA niveau 30, à vous de l'adapter. |
|
|
/!\
Cette critique a été rédigée il y a plus de 2 ans !
6 joueurs sur 12 recommandent cette critique :
Une bonne réussite malheuresement ça dénature un peu la DotA
Un gros déséquilibre au niveau de certain perso (par exemple un rat assassin de la mort qui peut owned pas mal de perso en 5 secondes top chrono). Le nombre de perso (42 à ce jours) est correct et on peut s'attendre à de nouveau petits amis pour danser la carioca. Conclusion : Bon gameplay, bon graphisme, bon personnage (enfin ça dépend si ils vont nerf les gros bill), moins bonne population que sur G arena surtout les français kikoo (ceux qui viennent de dofus notamment) |
|
|
/!\
Cette critique a été rédigée il y a plus de 2 ans !
10 joueurs sur 15 recommandent cette critique :
Un jeu qui occupe entre deux vrais MMO
Les parties sont assez rapides pour ne pas avoir besoin de s'y investir toute une soirée (35 minutes en moyenne, peut se finir en 20, mais peut durer 1h si c'est très accroché). Le système de matchmaking automatique permet aussi de démarrer une partie en maximum 3 minutes montre en main depuis le login. Mais si vous préférez le système classique de la création de partie, d'attendre 15 min que ça se remplisse sans que ça leave et que l'hôte se réveille pour lancer, c'est possible aussi ![]() Enfin, je trouve l'équilibre très bon: on peut prendre les même héros dans les 2 teams pour 100% d'équilibre, mais c'est surtout le fait que les différents rôles sont très équilibrés: les mélées ne se font pas forcément violer par les casters en début de partie, et l'inverse n'est pas vrai non plus en fin de partie. chacun a toujours sa chance à tous les stades du jeu. Les bémols: - système de runes et de maîtrises qui encourage le farming/l'achat (faut bien qu'ils gagnent des sous...). - Client hors jeu instable/lagguant souvent, mais ça s'améliore. - c'est GOA l'exploitant en Europe, ça peut en rebuter plus d'un. - les graphismes sont un peu flash-y. Mais au moins on voit ce qui se passe clairement (contrairement à la concurrence ...) |
|
|
3 joueurs sur 4 recommandent cette critique :
Excellent
Graphisme, jouabilité, durée de vie, tout y est, un jeu excellent et très prenant ! Les MAJ sont très fréquentes, et donc le nombre de champions ne cesse d'augmenter de semaines en semaines, mais l'originalité de ceux-ci est sur le déclin, selon moi. On regrette cependant le trop grand nombre de joueurs dit "afkeurs" ou "rageux" qui quittent les parties souvent, ou vous insultent... De même que le système de tirage au sort des joueurs pour les parties, qui de temps en temps se révèle assez mal calibré. les parties sont au final soit des victoires écrasantes, soit des défaites éclaires, il existe assez peu de match vraiment long et dont la tournure est incertaine. Mais bon, ce sont des critiques d'un vieux joueur ! Une grosse espérance pour la carte de la saison 2, c'est vrai que le jeu mériterai de se renouveler ! |
|
|
Le MOBA : jeu en ligne en arène !
Le jeu est rapide à prendre en main. En effet on ne contrôle qu'un héros, qui doit détruire la base ennemie. Mais sans perdre la sienne ! Et c'est là que les choses deviennent intéressantes : le héros ennemi ne se laisse pas faire, et chaque base envoie régulièrement des petits sbires, de la viande à sacrifier pour entraver la progression du héros. Et comme si ça ne suffisait pas, on trouve sur les chemins jusqu'à la base ennemie, des tours de défense qui nous tirent dessus. Voilà, le contexte. Or les parties se font à 3 contre 3 ou 5 contre 5, et ça dégénère très vite ! En fun évidemment, avec certaines personnes préférant se concentrer sur les tours pour progresser vers la base ennemie, ou en tuant des sbires pour gagner expérience et argent pour avoir un héros plus fort, ou en débusquant les héros ennemis dans les zones neutres qui se trouve entre les chemins menant aux bases. Bref, j'ai parlé de ce jeu avec un ton très débutant, pour ne pas perdre le lecteur en termes techniques ou trop précis, et j'espère avoir donné une bonne image du jeu. Pour ma part c'est un défouloir, le jeu est beau, le rythme est très prenant, chaque partie durant entre 15 minutes et une heure, sachant qu'au bout d'un moment les héros sont puissants et les rebondissements légions ! En un mot : Demaciaaaaaaaaaaa ! ; ) |
|
|
1 joueur sur 2 recommande cette critique :
Petit jeu simple si vous avez une petite heure à consacrer pour la distraction
|
|
3 joueurs sur 5 recommandent cette critique :
L'excellence du genre
Plus particulièrement en coopération ? Tu aimes les univers héroic fantaisy ? Tu en as marre des jeux dits "gratuit" donnant un avantage cependant énorme à ceux qui déboursent... ? Que tu sois accès fun ou compétition, League of legend saura alors te satisfaire... Autant faire simple... pour un jeu gratuit, où ta carte de crédit te permet uniquement de te distinguer en pixel différents (skin) , league of legend dépasse toutes espérance... Le système d'xp et d'or gagné a peu d'importance au regard de votre skill (vos compétences en jeu)... ou de celui de votre équipe... L'addiction est rapide sans pour autant être trop prenante... puisque le lvlup n'est pas primordiale pour être le meilleur. Pour un jeu gratuit... on ne peut espérer plus abouti... Seule bémol... dépassée par son succès, la plateforme à du mal à suivre niveau serveur semble t'il... Pour une expérience jubilée... un conseil : rejoignez un groupe, une team, ou communauté. |
|
6 joueurs sur 10 recommandent cette critique :
LoL LE casual F2P
Pour ceux qui connaissent dota, c'est pas compliqué League of Legends est un dota-like. Les différences sont minimes mais permettent à Lol de profiter un gameplay plus sportif, voire plus agressif. Quels sont ces différences ? En parler serais long et on peut trouver ses informations sur divers sites liés au sujet. La différence notable est le coté persistant du jeux, on incarne un invocateur (qui XP) qui manipule un héros invoqué au champs de bataille. Pour ceux qui ne connaissent pas Dota (defence of the ancient) mod bien connus de joueurs de Warcraft 3, quel genre de jeux sont les dota like et autres Moba estampiller comme description de LoL : -un jeu à tendence rpg, on a un perso qu'on fait xp jusqu'au lvl max de 18, on tue des creeps pour de l'argent qu'on utilise pour équiper notre perso -un jeu d'arène, et donc un jeux de stratégie -un jeu de combat, on choisit un perso (parmis une quarantaine) qui nous representera lors d'une partie. -un jeu dit casual. Il y a un début, et une fin ; on commence une partie lvl 1 et on finit maximum 1h après lvl 18. Le jeu est totalement gratuit, l'argent irl ne servant qu'a s'offrir des skins, ce qui ne vous octroie en rien des bonus déséquilibrant le jeu, c'est juste pour le style, voire pour soutenir l'équipe de développement. En plus de ce qui se passe en partie, vous incarner un invocateur qui lvl up jusqu'au niveau 30, ce qui permet d'abord de faciliter un matchmaking équilibrer, d'une autre part cela permet d'instaurer un élément persistant au jeu. Tous les lvl vous débloquez une runes parmi 3 types (Marques/sceaux/glyphe) et une compétence à choisir dans 3 arbres (attaque/def/utilitaire). Comme pour une partie l'équilibre revient aux niveaux max, donc le lvl 30 pour les parties en ELO. Le jeu est addictif, il y a un champion avec sa stratégie pour tous les types de jeux. Tous les héros sont cheatés si bien joués, donc oui il y a un déséquilibre. Il y a de tout niveau communauté, certain que vous detesterez mais yen a des bien aussi ! Arrêtez les mmorpg qui vous bouffent des heures, des jours, à farmer un loot ultra rare. Sur lol on privilégie l'action à répétition que la répétition d'action. |
|
|
Un très bon « casual MMO »
Pour commencer, LoL est très facile à prendre en main. On évolue le plupart du temps avec (et contre) des joueurs de notre niveau, ce qui, au début, facilite l'intégration et évite un dégout trop rapide. De plus, les parties d'entrainements permettent de tester et... de s'entrainer (contre des bots ou des joueurs) sans que cela n'entre en compte dans les statistiques, ce qui rend tout le monde bien moins agressif et plus amical ! Pour finir, les héros ne sont pour la plupart pas bien difficiles à jouer et il existe de nombreux guides (par exemples sur les forums JOL, mais aussi sur d'autres fansites/forums, une petite recherche sur un moteur de recherche suffit à en trouver un certain nombre) pour vous aider à les équiper et à trouver une tactique adéquate pour chacun d'entre eux. Lancer un partie prend 3-4 minutes maximum et les parties en elles-mêmes durent en moyenne ½ heure – ¾ d'heure, pas obligé donc de passer énormément de temps dessus pour pouvoir s'amuser. L'équilibrage est bon, il y a plus de 50 héros (casters, tanks, supports, etc. ) qui se complètent bien sans qu'il y ait de classe réellement inférieure. Et ce, en early et en late game (même s'il y a, c'est vrai, un héros-cheat en quasi permanence – mais jamais bien longtemps le même. C'est d'ailleurs, à mon humble avis, le lot de tous les jeux). Il y a malgré tout quelques défauts. Par exemple le manque de maps (2 actuellement, avec la sortie d'une 3ème de prévue) et les problèmes de serveurs (un peu trop souvent « busy » ou « unavailable » à mon goût). Je pense aussi au sempiternel problème de la communauté. Les graphismes étant « simple » et le jeu F2P (ce qui est un gros avantage, mais attire des défauts) , c'est une communauté tout à fait hétéroclite qui compose ce jeu. Il y a donc des gens bien, normaux, mais aussi - hélas - d'éternels râleurs/emmerdeurs. Et, comme partout et pour tout, ce sont ces derniers qui se font le plus remarquer. Toutefois - et quelques irréductibles mis à part - ce genre de personnes se calment s'ils sont seuls et ignorés. Il ne tient donc qu'à vous de ne pas rentrer dans leur jeu et de rester sympa et ouvert ! Au final, c'est au minimum un très bon jeu pour casuals gamers, qui permet de passer le temps en s'amusant ! |
|
7 joueurs sur 11 recommandent cette critique :
New Dota
Quand vous débutez c'est sûr, si vous commencez directement les vrais matchs vous serrez traité de noob à tour de bras c'est pour cela qu'il a été mis au point des salles d'entrainement qui ne comptent pas dans les statistiques et où vous pouvez vous entrainer contre des bots (faibles mais bien au début) ou contre des joueurs de même niveau. De même une fois que vous aurez commencé à jouer vous pourrez au fils des match vous faire des "amis" autres que des kevin, kakou, raleur... etc avec lesquels vous aurez la possibilité de faire des matchs ce qui évite de se retrouver dans une équipe avec 2 niveau 3 qui feed l'adversaire ou dans une team où chacun reste dans son coin quand vous avez 3 mecs sur votre ligne en train de vous agresser. Maintenant parlons des héros "overcheated" même si moi aussi je le dis quand je me fait kill en n'infligent aucun dégât au héros adverse, en réalité ils ne le sont pas tant que ca, ou alors la plupart du temps c'est a cause du feed auquel il ont eu droit et donc aux objets abusés qu'ils on pu acheter, si vous ne me croyez pas essayez de prendre ce même héros et vous verrez qu'il n'est pas si "cheated" que ça quand c'est vous qui l'avez. Après c'est sûr les personnages de type assassin ont plus de facilités pour tuer les héros adverses (mais rappelons le, le but du jeu, contrairement à ce qu'ont tendance à oublier les [mauvais] joueurs, n'est pas de faire 60 kills mais bien de détruire les tours pour avoir accès aux Inhibiteurs, qui permettent de détruire le Nexus adverse plus facilement grâce à des Super-Sbires (des Sbires qui font mal est qui on plein de pvs). Le jeu a tout de même une bonne prise en main, si vous ne savez pas quoi prendre comme objet il existe de nombreux guides qui vous propose un bon build même si il faut quelque partie avant de s'y habituer. Voila pour moi ça reste un jeu bien qui pourrait être excellent si les programmeurs sortent plus de maps au lieu de sortir de nouveau héros (un peu abusé pour certain comme Shen) et si ils réduisent la durée des stunts qui est vraiment abusée ; 3. 5 secondes ça parait court mais quand il y a 2 mecs qui vous tapent dessus c'est super long. Voila c'est tout ce que j'ai à dire (si vous êtes en désaccord j'accepte toute critiques constructives). |

