Les critiques de Guild Wars

Note moyenne :
8,06 / 10 -
Très bien




Répartition des notes :

(757 votes)
(757 votes)
Trier par :
Date de publication |
Évaluation du jeu |
Critiques les plus recommandées
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1 joueur sur 1 recommande cette critique :
Un jeu qui a fait ses preuves
Le PVE est très agréable et immersif, le PVP est poussé et très tactique, que demande le monde ? Ah si, la gratuité ! Eh bien c'est chose faites puisque ce jeu ne nécessite aucun abonnement ! A savoir que malgré son âge, je trouve le rendu visuel encore très beau et très agréable. Ajoutez à cela une musique magnifique et le charme fonctionne. Aujourd'hui, une équipe d'animation est toujours dévolue à GW et continue d'ajouter du contenu. En effet, Gw2 est la suite (lointaine) de GW et les évènements de GW ont une incidence directe dans GW2. Cette équipe est en plein développement d'une nouvelle série de quêtes qui font le lien entre GW et GW2, ce qui fait le bonheur des fans ! Prenez votre temps, appréciez GW dans toute sa splendeur, quand vous aurez terminé les différentes campagnes, vous pourrez vous pencher sur cette série de quêtes pour apprécier l'Histoire, les prémisses de GW2 avec vos héros préférés. Ensuite vous pourrez penser à remplir votre panthéon qui permettra d'avoir quelques objets inédits dans GW2, mais pas avant ! Il serait dommage de gâcher votre plaisir en allant trop vite ! Enfin, essayez de vous trouver une guilde et la compagnie de joyeux lurons qui découvriront le jeu un peu en même temps que vous, pour mieux profiter des cinématiques. Pour cela n'hésitez pas à aller sur le forum : ) Aujourd'hui vous pourrez trouver les trois chapitres + l'extension pour moins de 30 euros, alors n'hésitez plus ! |
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Cette critique a été rédigée il y a plus de 2 ans !
5 joueurs sur 6 recommandent cette critique :
Guild Wars Mon Premier Amour
Joueur depuis sa sortie en France, j'y est passé mes premières années MMO. J'ai ensuite bifurqué sur WoW. Après 3 ans de WoW, sa communauté qui se désagrège le contenu qui part en vrille, il m'arrive encore de sortir mon GW du placard et d'y jouer avec plaisir! Pourquoi? Le PvE : N'est pas son point fort, mais il est accessible, la trame scenaristique est bien pensée. L'immersion se fait plutôt bien. Mais on peut se lasser après avoir découvert toutes les zones et compris le système de jeu. Malgré ca NCsoft rajoute toujours des petites choses pour pimenter le PvE : Zone HM, Nicholas le voyageur etc.... Le PvP : Sans aucun doute le meilleur PvP auquel j'ai pu jouer. Il y a de tout de la simple arène aléatoire au GvG et panthéon des héros. Beaucoup de titre à débloquer. Le point fort est la metagame, dans GW vous n'arriver pas au niveau maximal avec 5 barres d'actions et 300 Skills, non, ici vous avez l'emplacement pour 8 Compétences, a vous de placer les bonnes "combinaison" ( parmi une palette de skills immense due a la double profession de votre personnage) pour faire face à chaque situation. Ainsi le gameplay PvP n'est jamais le même, vous découvrez des sensations unique a chaque run. Conclusion : Toujours aussi bon, pas d'abonnement mensuel, des MAJ et des évènements toujours présent, NCSoft bichonne vraiment les joueurs de GW. |
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Cette critique a été rédigée il y a plus de 2 ans !
1 joueur sur 2 recommande cette critique :
Excellent, à tester
Ma critique: Je suis un fan de PvP et j'ai été très surpris par les moyens mis en place pour le PvP (AvA JQ RA GvG...) bref si vous êtes un fan de PvP c'est un jeu pour vous... coté PvE: je ne suis pas très expérimenté de ce coté mais c'est agréablement bien, les monstres sont très bien équilibrés en fonction de votre niveau. Bug: aucun bug ni crash (à part quand mis-a-jours ou patch il vous déconnecte) Les guildes: je pense qu'ils ont révolutionné les guildes dans ce jeu on peut avoir une faction (kurzic/luxon) une alliance (d'autres guildes avec qui parler) points de faction... Abonnement: aucun (c'est un point fort du jeu d'ailleurs) Arme/bouclier/bâton: il y a vraiment un choix varié, au niveau des armes (skin=comment est l'arme) ce n'est pas cher il faut aller sur un site pour acheter des armes avec l'argent du jeu (http://www.gwshop.net/) Bref je vous conseille de le tester ! |
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Cette critique a été rédigée il y a plus de 3 ans !
3 joueurs sur 4 recommandent cette critique :
Un jeu sans équivalent!
Voici les avantages de ce jeu fabuleux : - Un nombre infini de combinaisons entre les compétences et les membres du groupe (dont il faut en choisir 8 par instance dans les deux cas ^_^) permet d'explorer des centaines de manières de jouer. Même en recommençant une même instance le jeu n'est jamais répétitif. Il existe même des sites comme PvXWiki uniquement consacrés à ces stratégies. - Le nombre des donjons : Guild Wars alterne une heure de donjon / une heure de quètes. Les donjons représentent des défis car il est indispensable de les passer pour continuer sa progression. Là encore une bonne préparation est de mise et surtout il est très facile de grouper, avec la possibilité de combler les trous avec des héros gérés par l'IA que l'on équipe soit même. Certains se plaignent que cela renforce le coté solo du jeu mais il n'est absolument pas un problème de grouper. De plus il est facile de repérer les joueurs sachant un minimum jouer des kevins qui vont pourrir l'équipe en regardant leur "build" (la barre de compétence). - L'accès rapide au niveau maximum permet de trouver rapidement le plaisir du jeu sans pour autant que cela devienne lassant car il faut encore acquérir les meilleures compétences tout au long du jeu. - La possibilité de se connecter une heure comme dix par semaine sans que cela change au plaisir du jeu. Bien sur Guild Wars présente des défauts, principalement le fait que la zone PvE peut être complétée en une douzaine de mois, reste le plaisir de la faire et la refaire avec d'autres classes. Et puis pour le prix difficile de se plaindre. Le PvP est bien fournit et de grande qualité mais il faut avoir le temps d'appartenir à une guilde pour en profiter pleinement. Au final j'ai pris du plaisir sur GuildWars pendant un an alors que WoW m'a lassé par la lenteur de la progression et par son gameplay limité. J'attends le 2 avec impatience en espérant qu'il contienne les éléments qui ont fait le succès du premier. |
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Cette critique a été rédigée il y a plus de 4 ans !
3 joueurs sur 3 recommandent cette critique :
Tout le monde sur Guild Wars
Le son n'est pas très recherché, quand vous taper un monstre sa fait tching, malgré ça ce jeu est cool. Il n'y a pas de politique ce qui n'est pas très grave (car aucun joueur ne s'en plaint et personne ne le remarque). La personnalisation n'existe pas, tu ne peux pas personnaliser, tu peux : - choisir la couleur (bleu , marron , vert , jaune , rouge , noir , blanc , gris) - ameliorer ton armure avec des runes Mais il y a beaucoup d'armures, chaque profession a des armures différentes. Le monde est vaste il est très très grand, tu débloques le monde au fur et a mesure que tu réussis les coops. Pour les compétences, elles sont variées il y en a plus de 100 par genre de mec que tu prends (rodeur, moine...) Il y a des compétences d'élite qui sont durs à avoir. Il y a souvent des fêtes et des évènements. En résumé je n'ai qu'une chose à dire : ce jeu est génial, achetez le ! |
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Un potentiel incroyable
Les professions : Guerrier, Elémentaliste, Moine, Rôdeur, Envoûteur et Nécromant. Chaque profession a ses points forts et ses caractéristiques, et dispose d'une arme ou d'une magie de prédilection ainsi que d'un ensemble de compétences unique permettant d'infliger des dégâts, de manipuler les ennemis ou l'environnement ainsi que de protéger et soigner vos alliés. En choisissant une profession, vous acceptez l'ensemble des caractéristiques qui y sont associées, caractéristiques qui déterminent l'efficacité des armes et des compétences lors des combats. Profession principale. Votre profession principale détermine l'apparence initiale de votre héros, y compris le type d'armure qu'il porte. Elle confère également plusieurs caractéristiques qui, au fil du temps, améliorent les compétences, dont une caractéristique principale qui n'est pas disponible s'il s'agit d'une profession secondaire. Profession secondaire. Votre profession secondaire confère à votre héros un second ensemble de caractéristiques et de compétences qui complète la principale. (La caractéristique principale de la profession choisie comme profession secondaire n'est toutefois pas disponible. ) Le Monde : Explorer les vastes contrées de Guild Wars n’est que la moitié de l’aventure, afin de profiter au maximum de vos périples, vous devez comprendre le monde qui vous entoure. Depuis les terres dangereuses de la Tyrie jusqu’aux terres du sud, dénommées Cantha, où un royaume est au coeur d’un conflit qui dure depuis des générations, vos aventures seront remplies de merveilles et parsemées de dangers. Alors faites le premier pas, celui qui vous mènera à explorer votre monde Le PvP : Le PvP dans guild wars est l'une des parties les plus importantes du jeu. Guild wars propose différentes forment de pvp. Comme les guerres de guildes, l'ascension des héros et bien d'autres encores, ce qui fait que guild wars est trés trés riche au niveau du contenu du pvp. En résumé Guild Wars c'est : Guild Wars associe le meilleur du jeu en ligne massivement multijoueur à un nouveau concept basé sur les missions, éliminant les éléments les plus monotones de ce genre de jeu. Faites-vous des amis dans les villes ou les avant-postes, formez un groupe et partez en mission. Votre groupe possède sa propre carte : vous pourrez terminer vos quêtes plus rapidement sans risquer d’être tué dès votre réapparition ou vous faire voler vos proies. Guild Wars vous donne la liberté et le pouvoir de modifier le monde qui vous entoure : grâce au système de quête dynamique, vos exploits ont une influence directe sur votre futur. Inutile de passer des heures interminables à monter les niveaux pour accéder aux parties intéressantes du jeu car le combat a été conçu de manière à être stratégiquement intéressant et stimulant dès le début. Vous n’aurez plus à parcourir les chemins de l’environnement pendant des heures pour trouver une mission à accomplir car Guild Wars vous permet de vous téléporter au début d’une mission débloquée. Vous n’aurez pas à jouer des heures pour vous apercevoir que vous avez créé un personnage qui n’est pas assez compétitif. L’unique système de compétences vous encourage à faire de multiples essais sans pour autant restreindre votre personnage à votre choix initial. Vous pourrez aussi jouer avec ou contre tous les personnages sans vous demander si vous êtes sur le même serveur, car le monde de Guild Wars est unique sans frontières. Les héros de Guild Wars sont de tous types : hommes, femmes, petits, grands pour un total de 36 combinaisons de 6 professions (Guerrier, Rôdeur, Moine, Elémentaliste, Envoûteur et Nécromant). Votre personnage dispose de150 compétences uniques qui peuvent se combiner pour des résultats aussi divers que variés. Créez jusqu’à quatre personnages par compte. Il vous est possible de supprimer et de créer de nouveaux héros à tout moment. Donnez vie à des personnages spécialisés ou expérimentez simplement des combinaisons de professions, compétences et caractéristiques pour trouver le personnage qui vous convient le mieux. Si vous aimez la compétition joueur contre joueur, c’est bien Guild Wars qu’il vous faut. En plus de développer un personnage à travers des quêtes et des missions, vous pouvez choisir de créer un personnage pour une compétition en PvP ou une bataille de guilde. Le jeu est conçu pour encourager les compétences du joueur et le travail d’équipe et non pas les heures de jeu. Il vous est donc inutile de passer des heures à monter les niveaux de votre personnage pour entrer en compétition. Vous disposez de tout ce dont vous avez besoin pour créer des guildes, des blasons, des halls et rester en contact avec les membres de la guilde grâce au canal de discussion. Les guildes peuvent s’affronter lors de batailles, se disputer le contrôle de lieux stratégiques pour finir dans le classement mondial. Guild Wars est un jeu qui laisse de très bon souvenirs si on y a joué mais pour ceux qui n'ont pas encore découvert le monde fantastique de guild wars essayé et vous verrez. |
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Cette critique a été rédigée il y a plus de 2 ans !
1 joueur sur 2 recommande cette critique :
Inoubliable
Je fais cette critique surtout pour répondre à beaucoup : après avoir lu leurs critiques, j'ai vite compris qu'ils n'ont même pas du jouer une journée et pensent tous savoir du jeu. Tout d'abord le contenu PvE : c'est pour moi, le plus riche des MMO que j'ai pu tester jusqu'à présent. Même si le lvl max est 20, il a plus de choses à faire : challenge en zone élite, des titres à maxer, d'autres lieu à découvrir, car même si l'histoire nous fait balader un peu partout, on ne découvre pas tout et c'est peut-être mieux ainsi. Le contenu PvP : je suis d'accord qu'actuellement, le PvP est très élitiste mais après 4ans, c'est tout à fait normal, il en est de même pour les tous les MMO. La seule difficulté est qu'il n'y est pas de zone débutant - moyen - expérimenté, mais je considère que si l'on veut vraiment évoluer, observer et jouer contre les meilleurs est de loin une très bonne chose. Beaucoup se plaignent de ne pas pouvoir faire du HoH par exemple (genre de PvP permanent mondial pour le panthéon des héros), mais peu sont réellement motivé. Au final, cela filtre les motivés et ceux qui prétendent l'être car contrairement à beaucoup de MMO, Guild Wars demande de réfléchir et non de compter uniquement sur la puissance de son avatar. Pour finir, je dirai tout simplement que malgré mes plusieurs arrêts de Guild Wars, je finis toujours par y retourner et n'ai toujours pas exploité le jeu à son maximum. |
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Cette critique a été rédigée il y a plus de 2 ans !
3 joueurs sur 5 recommandent cette critique :
Guild Wars : un jeu complet sans abonnement
Il est pour moi LA référence du MMO sans abonnement ! Points forts : - sans abonnement ; - jolis graphismes ; - plus technique que beaucoup de MMO payants : double profession, nombre de compétences important (plusieurs centaines par classe) à sélectionner pour adapter sa barre de 8 sorts à la zone et/ou à son rôle ; - les mises à jour nombreuses et qui vont toujours dans le bon sens, chose assez rare pour être soulignée dans le monde des MMO ; - le leveling rapide : pas de lassitude à monter un personnage, possibilité d'en créer plusieurs sans passer des centaines d'heures pour prendre du plaisir à jouer toutes les classes à niveau max ; - les héros (PNJ dont on peut contrôler la barre de sorts, l'équipement, le placement, etc) ; - le Panthéon des Hauts Faits qui permet de répertorier presque tous les accomplissements de son personnage et qui seront conservés dans Guild Wars 2 ; - le PVP facile d'accès pour les casuals mais qui n'en demeure pas moins complexe à haut niveau. Points faibles : - immersion assez faible dû principalement à l'impossibilité de sauter et l'obligation de suivre par conséquent des chemins préétablis; - création des personnages sommaire ; - le PVP un chouya élitiste à haut niveau. Vivement Guild Wars 2 ! ^^ |
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Cette critique a été rédigée il y a plus de 3 ans !
2 joueurs sur 4 recommandent cette critique :
Mon premier MMO
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Cette critique a été rédigée il y a plus de 3 ans !
4 joueurs sur 4 recommandent cette critique :
Un CORPG et non MMO avant tout !
Néanmoins, pour moi, Guild Wars est ce qui se fait de mieux en terme de compétition PvP, et de PvP arène en général. En effet il y a peu ( pas ) de RvR de " masse ", mais le PvP offre un système tout à fait dynamique, intelligent, très stratégique et le skill est de mise. Il ne suffit de placer des competences au hasard. Un build se forme de manière intelligente, pas seulement pour soit mais pour l'équipe, la création de build ( 8 competences ) offre une réelle diversité dans le gameplay et l'approche des combats. Concernant le PvE, il faut savoir que le tout est très scénarisé mais ce n'est pas un mal. On a vraiment l'impression de participer à l'histoire, le tout est bien scénarisé par de nombreuses cut scene, et finalement les quetes sont intelligentes et rafraichissante. Les envents sont aussi très nombreux, Guild Wars arborant un backround nouveaux, toutes les fantaisies sont permises ( noêl, halloween, le nouvel an chinois, le nouvel an canthien, la fête foraine ... ) Il est néanmoins dommage qu'il manque quelques instances HL, même si des donjons commes Urgoz, ou encore des zones comme la fow et l'uw, offrent de bon challenges, surtout avec la venue du mode difficile. J'attends donc vraiment GW2 ! |
