Les actualités MMO et MMORPGRSS : Taggame design

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Exclusivité : le Sadida sort de son arbre

Wakfu | 3/2/2012 à 18:06 | Par Sleg \o/ | 4 réactions
L'approche de la très attendue sortie officielle du jeu est à la fois un motif de réjouissance et de questionnements. En effet, si tôt vos bagages installés que déjà des choix importants s'imposent à vous. Quelle nation prendre? Quelle classe choisir? S'habiller en rose ou en noir? Ahhhhh, trop de pression! Pour (...) Lire la suite
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EVE Online, Dust 514, une expérience globale

EVE Online | 31/1/2012 à 16:04 | Par Ganondorf | 22 réactions
On considère depuis longtemps que le MMO est d'abord un service (avant d'être un jeu à vendre). Pour CCP, le MMO s'envisage aujourd'hui comme une expérience globale qui prolifère sur toutes les plateformes et selon des formats divers. Lire la suite
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Journal des développeurs : Procédures de création d’un donjon

The Secret World | 7/1/2012 à 22:47 | Par Peredur | 10 réactions
Brent Ellison, Senior Designer sur The Secret World, présente sur MMORPG.com comment naissent les donjons de The Secret World. Lire la suite
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Commentaire sur l’interruption des sorts lors des déplacements

Pour les vétérans des MMORPG l'explication de Naoki Yoshida qui suit peut sembler évidente et ennuyeuse mais le Producteur de Final Fantasy prend la peine de développer sa vision pour tous. Lire la suite
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Date du patch 1.20 et évènement de noël 2011

Final Fantasy XIV Online | 14/12/2011 à 12:59 | Par Evangelus | 13 réactions
Prévue depuis un moment, la mise à jour 1.20 va enfin voir le jour et annoncera le début d'une nouvel ère pour Final Fantasy XIV en attendant la refonte totale qui pourrait apparaître fin 2012, début 2013. Lire la suite
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Précisions quant à la 'correspondance des couleurs' des items

Star Wars The Old Republic | 11/12/2011 à 14:36 | Par Aregan | 103 réactions
Après s'être expliqué sur les changements apportées au système de modifications d'objets, Emmanuel Lusinchi repart au front et s'attaque cette fois-ci à un autre sujet populaire parmi la communauté, la fonction de 'correspondance des couleurs'. Lire la suite
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Des détails sur les nouveautés du patch 1.20

Final Fantasy XIV Online | 8/12/2011 à 14:35 | Par Evangelus | 31 réactions
Nouvelles fonctionnalités pour les quartiers marchand, options de recherche de joueurs, nouvelles recettes pour teindre des objets et hauts faits. Tout un programme. Lire la suite
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Community Uplink : Quels sont les outils de guilde les plus importants selon vous ?

WildStar | 7/12/2011 à 21:17 | Par mustrum | 3 réactions
L'équipe de Carbine Studio interroge régulièrement la communauté des joueurs via les Wildstar Community Uplinks afin de cerner les tendances actuelles et échanger avec les joueurs sur leurs attentes dans un MMO. Lire la suite
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Une bonne histoire de zombies ne traite pas de zombies

Class3 | 6/12/2011 à 12:14 | Par Uther | 13 réactions
Une bonne histoire de zombies ne s'articule pas autour de zombies, mais autour des choix et compromissions, des enjeux moraux et cas de consciences des survivants. C'est le coeur de la philosophie de Travis Stout, auteur chez Undead Labs. Lire la suite
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Modifications apportées par la version 2.5

Dofus | 6/12/2011 à 03:15 | Par Accipiens | 587 réactions
L'île de Nowel est enfin à nos portes ! Les nouveautés apportées par la mise à jour 2.5 sont sous le signe de l'équilibrage des classes : la gestion de la vitalité insoignable est repensée, le système de désenvoûtement est revu pour apporter plus de diversité et plusieurs classes ont été retouchées, (...) Lire la suite
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Wildstar Wednesday : Oui, nous sommes à l'écoute

WildStar | 18/11/2011 à 13:53 | Par BadSeed | 15 réactions
Cette semaine, Robert "Robeardo" Land, Community Manager chez Carbine Studio revient sur les discussions communautaires lancées sur Facebook et Twitter (Community Uplinks).  Lire la suite
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Will Wright imagine le « Personal Gaming »

Wright, Will | 17/11/2011 à 15:40 | Par Uther | 14 réactions
Depuis plus de trente ans, Will Wright conçoit des concepts ludiques dont certains ont connu un succès retentissant (SimCity, les Sims, Spore). Aujourd'hui il imagine le Personal Gaming, un principe de divertissement qui s'adapte au joueur. Lire la suite
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Community Uplink : Quel type de personnalisations recherchez-vous dans les MMO ?

WildStar | 15/11/2011 à 22:04 | Par mustrum | 51 réactions
L'équipe de Carbine Studio interroge régulièrement la communauté des joueurs via les Wildstar Community Uplinks afin de prendre la température sur les tendances actuelles et tenir compte des souhaits des joueurs dans le développement du futur MMO Wildstar. Lire la suite
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La refonte des classes

Final Fantasy XIV Online | 14/11/2011 à 19:40 | Par Evangelus | 28 réactions
Annoncée depuis déjà quelques temps, de nombreux détails sur la refonte des classes viennent de faire surface. Pas mal de changements et évolutions du système en perspective. Lire la suite
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La lettre du producteur deuxième édition, le résumé

Final Fantasy XIV Online | 13/11/2011 à 15:36 | Par Evangelus | 47 réactions
Le 3 novembre 2011 Naoki Yoshida, le producteur de Final Fantasy XIV, joue le jeu des questions réponses avec les joueurs. Énormément d'information sur le devenir de la version actuelle et la future 2.0. Lire la suite
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De nouvelles nébuleuses

EVE Online | 9/11/2011 à 21:31 | Par Ganondorf | 41 réactions
L'univers est de toute beauté. On peut le voir sur EvE Online. Lire la suite
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Wildstar Wednesday : un équilibre entre Sandbox et Theme Park

WildStar | 4/11/2011 à 18:52 | Par mustrum | 6 réactions
Chaque semaine, Robert "Robeardo" Land, community manager chez Carbine Studio nous livre quelques informations sur le développement du futur MMO Wildstar en allant rencontrer les équipes qui travaillent dessus. Le thème du Wildstar Wednesday de la semaine est la création des (...) Lire la suite
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Wildstar et le "Bartle Test of Gamer Psychology"

WildStar | 1/11/2011 à 22:18 | Par mustrum | 44 réactions
Le game design de Wildstar, le MMO au ton décalé développé par le Studio Carbine, s'inspire largement du Bartle Test of Gamer Psychology. Ce test permet de définir les profils des joueurs de MMORPG via une série de questions aléatoires débouchant sur plusieurs archétypes. Lire la suite
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Map Preview: Mexico

World of Tanks | 28/10/2011 à 09:36 | Par Ayuna Delnor | 10 réactions
Dans un but d'étendre la variété des maps, Wargaming nous parle aujourd'hui de leur projet concernant un nouvel ensemble de cartes pour l'Amérique du Nord & du Sud. Voici donc une série de captures d'écrans de la future bataille actuellement nommée "Mexico". Ce nom n'est pas encore définitif.   @image(44497?centre&muet&320)   Selon (...) Lire la suite
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Quelques informations en provenance de Famitsu.com

Final Fantasy XIV Online | 24/10/2011 à 16:47 | Par Evangelus | 20 réactions
Le site Famitsu.com du célèbre magazine japonais a eu l'opportunité d'avoir quelques explications de la part de Naoki Yoshida le producteur de Final Fantasy XIV qui passera en version 2.0 dans un an. En voici les principaux détails. Lire la suite