Gamescom 2026 - Xbox présente le système de quêtes de Fable... et suscite les moqueries

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Microsoft a profité de la Gamescom pour dévoiler deux nouveaux extraits du prochain jeu de Playground Games, respectivement centrés sur le gameplay et sur le système de quêtes du jeu. Ces deux extraits, tous deux de plus d'un quart d'heure, sont riches et prometteurs. Dans celui-ci, on découvre notamment les choix possibles et leurs conséquences, mais aussi, notamment, que le jeu est nettement, nettement plus joli que lors de ses premières bande annonces, en particulier concernant ses personnages.

Seulement voilà : tout ce qu'internet a retenu, c'est un extrait d'une dizaine de secondes, massivement relayé sur les réseaux sociaux et jusque dans notre forum. Dans celui-ci, issu de cette vidéo (à partir de 15'33''), on découvre un combat contre un humanoïde ayant l'air d'avoir un nombre colossal de points de vie et, surtout ne réagissant pas du tout aux dommages subis.

Cet extrait ne donne clairement pas envie, mais il est surtout étrange qu'il sorte dans la communication officielle de Microsoft, alors que les bande annonces de gameplay montrent, elles, des ennemis réagissant aux coups. On doute que cet ennemi se comporte ainsi dans le jeu final, alors pourquoi l'avoir montré ?

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