Path of Exile: Mirage est une extension du jeu Path of Exile développée par Grinding Gear Games.
Elle introduit une nouvelle région désertique façonnée par des illusions arcaniques et des tempêtes de sable altérant la perception des exilés.
Le cœur du scénario tourne autour d’un artefact ancien capable de fragmenter la réalité et de matérialiser les peurs des habitants de Wraeclast. Les joueurs doivent naviguer entre différentes strates de mirages, chacune modifiant les règles habituelles du combat et de l’exploration.
L’extension ajoute une mécanique inédite appelée « Réfraction », qui duplique temporairement les ennemis et les butins avec des modificateurs imprévisibles.
Plusieurs nouvelles gemmes de compétence exploitent les thèmes de la lumière et de la distorsion, permettant des builds hybrides centrés sur l’esquive et les dégâts élémentaires. Côté endgame, Mirage propose un système de cartes altérées où les cartes peuvent se superposer pour générer des arènes instables aux récompenses accrues.
Dans l’ensemble, cette extension approfondit la dimension stratégique du jeu en récompensant l’adaptation rapide aux environnements changeants et aux mécaniques dynamiques.
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