À l’occasion du GeForce Gamer Festival de Séoul qui se tenait ce 30 octobre (pour célébrer les 25 ans d’activités de Nvidia en Corée du Sud), NCsoft présentait plusieurs de ses futurs jeux, parmi lesquels le shooter tactique Cinder City. Pour mémoire, Cinder City embarque les joueurs dans un futur proche, au cœur d’un Séoul post-apocalyptique infesté de monstres. Des humains du 23e siècle débarquent dans ce futur proche pour alerter et former l’humanité à une catastrophe imminente. Les joueurs incarnent des combattants du 21e siècle, formés et équipés d’un arsenal du 23e siècle, pour tenter de sauver l’humanité...
Le jeu se déroule dans un univers ouvert (inspiré de la ville de Séoul), avec un environnement destructible ou la possibilité de pirater des véhicules et des méchas. Le titre revendique aussi une dimension narrative qui se veut immersive et qui doit confronter les joueurs à des choix moraux. Cinder City proposera aussi un mode coopératif où la survie dépendra de la stratégie collective mise en place par les groupes de joueurs.
Cinder City est attendu en 2026 et selon le développeur, le titre prendra en charge les technologies de DLSS 4 avec Multi Frame Generation, DLSS Frame Generation et DLSS Super Resolution, en plus de la technologie Lumen d'Unreal Engine 5 pour gérer les effets d’éclairage et du ray tracing améliorés. Pour les joueurs ne disposant pas de la configuration pour profiter de ces technologies, Cinder City sera également distribué sur GeForce NOW dès sa sortie.
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