Bande annonce de Titan Quest II

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Titan Quest était initialement sorti en 2006, avec une extension l'année suivante. Suite aux soucis financiers de son éditeur, la licence changea de main en 2014, menant à une version Anniversaire en 2016, contenant le jeu et son extension, et apportant diverses améliorations de qualité de vie. Puis de nouvelles extensions en 2017, 2019 et 2021, montrant à la fois une volonté de l'éditeur de mettre à profit cet achat mais également un intérêt des joueurs pour toujours plus de contenus dans cet univers.

Et s'il fallait jusqu'à présent se contenter d'extensions à un jeu qui n'est plus tout à fait au goût du jour, une véritable suite est désormais annoncée. Ce n'est cependant qu'une mise en bouche replongeant dans l'univers de la mythologie grecque du premier opus et il faudra attendre d'en découvrir plus pour se faire un véritable avis sur ce nouveau titre dont le développement a été confié à un nouveau studio, Grimlore Games, qui n'a que Spellforce 3 à son actif.

Auteur : THQ Nordic
Mise en ligne par : Peredur
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8,6 / 10
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Réactions (14)

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  • Titan Quest premier du nom avait été porté sur mobile aussi en tant que jeu standalone sans cash shop à 10 euros dans les stores. Hélas, le support a cessé et il est aujourd'hui injouable sur les OS mobiles récents.
    14/8/2023 à 00:23:08
  • Citation de Jyharl :
    Je lui souhaite bien du succès.
    J'ai beaucoup aimé le premier de part son thème mais il faut bien avouer que le gameplay était plutôt pauvre par contre.

    Je my suis toujours très vite ennuyé.
    Gameplay... pauvre ??? il faudrait expliquer en quoi il est pauvre !
    14/8/2023 à 11:26:16
  • plus hypé par titan quest que diablo ^^ préfère le thème
    14/8/2023 à 15:10:00
  • TQ s'il avait eu un environnement multijoueur sécurisé serait l'un des tout meilleurs H&S.

    En faisant le 2 ils ont relevé un sacré challenge. Ils y avait une polémique entre Titan Quest et Guild war en raison du système de double class qui était un RIP-OFF, en gros les gens de TQ en voulait en GW.

    Mais la réalité de l'immense succès de GW à coté de TQ étaient les serveurs multi sécurisé.

    Les gens qui ont fait TQ avaient sous-estimé l'importance d'un environnement multijoueur sécurisé.
    14/8/2023 à 20:00:17

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