Bande-annonce de gameplay étendue de Dead Island 2

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En attendant une sortie prévue le 21 avril prochain sur PC et consoles, Dead Island 2 illustre son gameplay dans une nouvelle bande-annonce. On y suit Dani, originaire du comté de Cork en Irlande, et qui doit ici traverser le quartier de Bel Air à Los Angeles, pour rejoindre l'Hôtel Halperin (une des premières missions de Dani, mais pour les besoins de la bande-annonce, certaines aptitudes de plus haut niveau ont été débloquées – en jouant normalement, certaines se débloquent donc plus tard en cours de partie).
En chemin, Dani croise nombre d'infectés (des Zombies Standards, contaminés, traînards ou sprinteurs ; des Variants comme des contaminés grenadiers ou encore des Apex, des zombies hyper mutés), qu'il faudra estourbir à l'aide d'un vaste arsenal d'armes ou en exploitant le décor.

La vidéo illustre notamment l'utilisation des cartes de compétences qui améliorent les capacités du personnage en fonction du style de jeu du joueur, les techniques de démembrement (le moteur du studio Dambuster permet « de broyer des os, de trancher des zombies et de faire flamber de la chair », tout en ciblant des zones précises des adversaires). Il s'avère également que le personnage incarné par le joueur est infecté, mais en étant immunisé, permettant ainsi d'activer son ADN corrompu pour déclencher le mode Colère Sanguinaire.

Auteur : Dambuster Studios / Deep Silver
Mise en ligne par : Uther
Mots-clefs : bande-annoncedambuster-studiosdead-island-2deep-silvergameplayétenduefps

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