Nintendo Direct - Bande-annonce de The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
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Publiée le 9 février 2023 à 14:22
À l'occasion du Nintendo Direct de ce 8 février, The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom se dévoilait dans une nouvelle bande-annonce illustrant notamment l'immensité du monde d'Hyrule – qui se révèle étonnement sombre. On découvre notamment que l'univers de jeu servira de cadre à une exploration ouverte au cours de laquelle le joueur pourra choisir son chemin, notamment grâce aux capacités de Link, mais aussi à l'aide de nouveaux moyens de locomotion terrestres ou aériens, incluant des véhicules. La bande-annonce illustre aussi des armes inédites.
Ce monde est par ailleurs menacé par des forces maléfiques dont il faudra contrecarrer les sombres desseins – les joueurs les plus attentifs ont remarqué un énigmatique dragon à trois têtes dans la bande-annonce, et sur les réseaux sociaux, certains y voient le retour de Gleeok, l'un des adversaires du Legend of Zelda de 1987 sorti sur SNES (puis revu plus tard dans The Legend of Zelda: Oracle of Seasons et Oracle of Ages).
En attendant une sortie prévue le 12 mai prochain sur Switch, The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom est disponible en précommande (au prix de 69,99€).
Citation de Kheldo : Plutôt d'accord avec toi sur ton message mais sur ce point je voulais juste préciser que si, il y a bien eu une augmentation de tarif... Le jeu a pris 10€ il y a quelques jours, le prix de vente conseillé est maintenant de 70€ !
Bien sûr, il est toujours possible de le trouver moins cher (j'ai réussi à le préco à 42€ chez Auchan hier soir, si jamais)
Mais il faut s'attendre à ce que 70€ soit le nouveau prix de base des jeux sur switch désormais...
Depuis le début de la Switch, les gros jeux peuvent avoir un tarif conseillé qui monte à 70€. (Ils ne sont pas courants, mais ils existent.)
Ce n'est pas un tarif de base pour autant et le tarif conseillé pratiqué (même pour des jeux produits/édités par Nintendo) est généralement à 60€, voire moins.
De plus, il est très facile de trouver le jeu dès sa sortie à un tarif inférieur au tarif conseillé. (Il faut aller chez Micromania ou sur l'eShop pour réussir à payer le tarif conseillé.)
Ok, my bad, j'avais aucun souvenir du fait que Breath of the Wild était déjà à 70€!
Par contre 70€ n'est pas la norme pour les jeux switch, c'est ça qui m'a trompé.
Pour ce qui est de l'avoir à 42€ je le sais je l'ai même écris dans mon message initial
(D'ailleurs je viens de checker et ma préco est même passée à 38€ alors que le jeu n'a apparemment pas changé de prix sur le site d'Auchan )
(Cliquez le bouton ou survolez le contenu pour afficher ce spoiler.)
Citation de Urleur : J'adore, jouer à un nouveau zelda c'est magique, mais là .... on à l'impression d'avoir un gros dlc, ok moi sa me convient mais dire que c'est un nouveau zelda et payez plein pot, alors oui on va bien sentir la cartouche et vendu sans vaseline.
Je trouve que c'est un peu faux comme jugement, pourquoi ?
Est-ce que Majora's Mask était un "gros dlc" parce qu'il utilisait le même moteur/assets qu'Ocarina of Time ? Non on peut pas dire ça ; c'était malgré tout un jeu très différent.
On peut critiquer le développeur sur certaines choses, mais pas sur ce point là à partir du moment où un réel effort est fait pour faire un jeu différent et innovant.
Il est vrai que sur Gamecube Nintendo a sorti deux zelda complètement différents, wind waker et Twilight's princess. Mais vu le travail colossal qui a été fait sur BOTW, et le succès critique et commercial qui s'en est suivi, il parait assez logique que Nintendo capitalise sur une suite en reprenant le même moteur.
Après à eux de faire en sorte que ce soit mérité, par une aventure assez différente pour ne pas laisser une impression de déjà-vu, comme ils avaient réussi à faire entre ocarina of time et majora's mask.
perso tout ce que j'espère c'est qu'ils pas remis cette merde d'armes destructibles (parce qu'au bout d'un moment ça m'a sorti de BOTW et j'ai fini par juste finir le jeu et merci au revoir)
et croisons les doigts pour qu'il soit mieux opti que son prédécesseur (désolé mais un jeu exclu à une seule console qui a des drop de fps faut pas déconné)
Moi j'espère qu'ils vont faire un effort sur les donjons... Les épreuves c'était le même truc 100 fois avec 100 fois la même musique et 100 fois les même décors ça me foutait les boules. Les gros donjons obligatoires étaient bien nases aussi... C'était fade. J'espère qu'il y aura plus de peps cette fois.
Le seul truc qui me fait tiquer, c'est le temps franchement long (plus de 6 ans) entre deux épisodes, alors que celui-ci semble réutiliser le même moteur et plein d'assets. Après je ne sais pas comment fonctionnent les équipes chez Nintendo, peut-être (sans doute ?) que la team en charge de Zelda a bossé sur d'autres choses entre temps.
Mais bon, je ne doute absolument pas que ça va être un excellent jeu, ça serait difficile de faire autrement compte tenu du succès du dernier et du fait qu'ils ne vont pas tout réinventer à cet épisode. BotW avait l'air de prendre beaucoup plus de risques. Je leur fais confiance pour corriger les défauts du premier, et je m'attends à un jeu beaucoup plus scénarisé (au moins au niveau des quêtes secondaires), avec plus de donjons de la forme des 5 principaux du précédent jeu, et possiblement scrap le système des armes qui se pètent vu que tout le monde a pleuré dessus, même si honnêtement, c'était tellement une mécanique de base que je parierais pas dessus non plus.
Pour moi, la seule inconnue c'est "est-ce que je suis prêt à payer ce prix-là pour un jeu sur une console quasi morte". 6 ans après la sortie d'une console qui n'en avait déjà pas des masses dans le ventre à l'époque de sa sortie, ils annonceraient une Switch 2 dans la foulée ou le courant de l'année que je serais pas très étonné. Et Nintendo étant Nintendo, je ne m'attends pas spécialement à ce qu'ils mettent un système d'upgrade gratuit comme ce qu'on peut voir sur PS4/PS5.
Je suis partagé entre prendre le jeu day one en y allant complètement à l'aveugle et poser 3 jours de congés pour le défoncer, ou prendre mon mal en patience. Le bon côté, c'est qu'il y a tellement de jeux énormes qui sortent cette année que j'ai de quoi faire à côté pour patienter.
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