Le RPG d'action Black Myth: Wukong dévoile huit minutes de gameplay

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En août 2020, le développeur chinois Game Science Studio dévoilait la première bande-annonce de son RPG d'action Black Myth: Wukong (inspiré de la légende du Roi singe, Sun Wukong). Le studio recrute régulièrement pour renforcer ses équipes et le développement se poursuit, et parallèlement, le développeur s'associe à NVIDIA pour dévoiler un nouvel extrait de gameplay du jeu : la bande-annonce vise autant à illustrer le contenu du jeu que les technologies de NVIDIA (notamment la gestion du ray tracing et du DLSS).

La bande-annonce est aussi l'occasion de quelques découvertes quant au gameplay. Au-delà des combats (déjà illustrés dans les précédents extraits du jeu), on retient par exemple que les adversaires sont manifestement puissants et les options de récupérations sont plutôt rares, et le personnage pourra être amené à fuir. On remarque aussi que les objets ont des grades de niveau (vert, bleu, violet) et que le personnage pourra aussi débloquer des capacités magiques à utiliser stratégiquement (se changer en pierre pour résister à une attaque ennemie, immobiliser ses adversaires, etc.).

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