Aperçu des environnements désertiques d'Ashes of Creation
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Publiée le 31 juillet 2022 à 16:48
À l'occasion de son livestream mensuel, le studio Intrepid illustre les environnements désertiques de son MMORPG Ashes of Creation. On y découvre la diversité des territoires de ces zones (des déserts de sable, des déserts rocheux, de la savane), quelques-uns des points d'intérêt du lieu (des ruines ou des grottes, notamment). mais aussi la faune locale et une nouvelle monture (un escargot capable de déployer quatre jambes). La vidéo illustre aussi une énigmatique statue : le développeur refuse de dévoiler qui est représentée ici, mais assure qu'elle joue un rôle significatif dans la trame du monde de Verra.
Citation de Flochon : Oui et pas si loin que ça New World a aussi un peu de ce système. Ils auraient justement du bien plus le pousser pour donner un vrai intérêt au PVP en open world.
C'est bien pour ça qu'il s'est planté en beauté quand il a supprimé l'open pvp, d'ailleurs ^^. Pour que la géopolitique puisse avoir lieu, on peut pas faire de compromis sur le système du jeu. Ca tient à pas grand chose mine de rien et NW est un cas d'école intéressant.
SC est trés transparent sur le développement. C'est rassurant surtout quand on a mis de la thune. Ca me dérange pas pour du crowdfunding perso.
Pour la DA je comprends les avis. Aprés l'avantage c'est que cest de l'UE5, donc c'est censé être au poil ! On devrait pas se retrouver comme avec WAR AOR avec des problémes techniques ou d'autres jeux à la ramasse dés qu'il y a un peu de monde (normalement);
La vidéo est sympa, avec des paysages désertiques plutôt bien rendu mais la faune est assez banale à mon goût. L'escargot à jambe c'est marrant mais le scorpion double queue ou la panthère à piquant ça manque un peu d'originalité.
Après si une faune originale faisait un bon MMO ça se saurait.
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