Présentation du contenu PvE de haut niveau de Lost Ark

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Publiée le 25 janvier 2022 à 10:02

En attendant le lancement occidental du MMORPG le 11 février prochain, Amazon Games poursuit sa série de présentations des différents pans de gameplay de Lost Ark et s'intéresse ici au contenu PvE de haut niveau avec le youtuber Force Gaming.

Les Donjons du Chaos opposent ainsi les joueurs à des cohortes de monstres à éliminer en temps limité et permettent de commencer à s'équiper ; les Raids de Gardiens prennent la forme d'une chasse aux monstres face à un boss et rapportent des objets attractifs non liés au personnage (permettant donc de les donner à d'autres personnages ou de les vendre) ; la Tour est ensuite un défi solo qui consiste à progresser d'étage en étage pour affronter des vagues de monstres de plus en plus puissants en temps limité contre des récompenses croissantes (notamment des potions de points de compétences) ; et les Donjons des Abysses opposent un haut niveau de difficulté. Chaque instance apporte son lot de récompenses et permet notamment de gagner de l'équipement de plus en plus puissant.

Lost Ark y ajoute notamment des événements d'envergure comme les Portes du Chaos qui conduisent à affronter des bosses de zone. Le jeu intègre aussi des mécaniques de haut niveau liées à la navigation permettant d'obtenir une île et de la personnaliser par exemple pour y pratiquer l'artisanat. Le contenu de haut niveau se veut riche et varié, proposant diverses activités à débloquer, en fonction des ressources et récompenses dont on peut avoir besoin.

Auteur : Amazon Game Studios
Mise en ligne par : Uther
Mots-clefs : amazon-game-studioslost-arkcontenugameplayhaut-niveauprésentationpvemmolocalisation

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  • Ok mais une fois finis en pve/solo l'histoire, je vois pas trop ce que sa va apporter, c'est vraiment fait comme du mobile avec des pseudo quêtes journalières, aucun intérêt. Mieux vaut prendre le pack le plus basique qui soit ou commencer sans mettre un sous !
    25/1/2022 à 10:23:17
  • Ca reste du farm de matos/ressources comme dans beaucoup de MMO.
    25/1/2022 à 10:44:20
  • Du classique de chez classique, le fameux trio donjons/raids/arene vue et revue 10000000000 de fois.
    25/1/2022 à 11:55:24
  • Message supprimé par son auteur.
    25/1/2022 à 12:22:21
  • Citation de Jinkei :
    Bah oui, tu veux quoi à la place?

    Un peut d'innovation ne nous ferais pas de mal quoi...
    25/1/2022 à 12:28:20
  • Citation de mounsy :
    Du classique de chez classique, le fameux trio donjons/raids/arene vue et revue 10000000000 de fois.
    C'est classique mais les mechanique et les gameplay sont novateur dans certains donjons.
    25/1/2022 à 12:48:24
  • Je trouve justement qu'il sort un peu du lot, là ou dans la plupart des mmo la puissance = équipement

    Là c'est l'ensemble des activités qui te rend plus puissant, si tu monte des reroll tu monte ton niveau de légacy et chaque niveau te donne des stats supplémentaires , en complétant le book ou autres activités dans le monde tu débloque des points supplémentaire à dépenser dans les arbres du tripod , ta aussi le système des cartes, les gravures... et tout ça ce débloque une fois pour tous les personnages du compte breff non ce n'ai pas si classique que ça
    25/1/2022 à 13:31:03
  • Au moins y aura de quoi s'occuper
    25/1/2022 à 13:43:27
  • Message supprimé par son auteur.
    25/1/2022 à 13:50:58
  • un jeu qui te pousse a reroll, n'a absolument rien d'original. Changer le prétexte/la motivation pour forcer les joueurs a le faire est franchement très secondaire : la finalité reste la même, il va falloir reroll

    au point ou on en est rendu, ce qui serait vraiment original serait un jeu qui redeviendrai vraiment un RPG et ou la simple idée de reroll soit sans interet (ou alors purement RP ou pratique)
    mais ça obligerai les dev. a se pauser des questions sur la qualité et le profondeur du gameplay et du contenu qu'ils proposent ...
    25/1/2022 à 13:56:11

Plateformes Windows
Genres Action, action-rpg, jeu de rôle (rpg), MMO, MMORPG, fantasy, médiéval

Alpha-test 2015 (République de Corée)
4 septembre 2019 (Fédération de Russie)
Bêta fermée 24 août 2016 (République de Corée)
25 septembre 2019 (Fédération de Russie)
4 novembre 2021 (Amérique du Nord)
4 novembre 2021 (Europe)
Bêta ouverte 7 novembre 2018 (République de Corée)
27 octobre 2019 (Fédération de Russie)
Sortie 27 octobre 2019 (Fédération de Russie)
4 décembre 2019 (République de Corée)
23 septembre 2020 (Japon)
11 février 2022 (Amérique du Nord)
11 février 2022 (Europe)
12 avril 2023 (Chine)
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