Premier journal de développement de Corepunk : la vitesse de déplacement

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Publiée le 26 décembre 2019 à 15:07

Les premiers extraits de gameplay de Corepunk dévoilait des personnages se déplaçant lentement. En équipant un personnage d'objets qui augmentent sa vitesse de déplacement et améliorent sa vitesse d'attaque, le gameplay est sensiblement plus dynamique.

Auteur : Artificial Core
Mise en ligne par : Uther
Mots-clefs : artificial-corecorepunkdéplacementjournal-de-développementvitessemmo

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Plateformes Windows
Genres Jeu de rôle, fantastique, steampunk

Statut En développement
Bêta fermée 2020 (Windows)
Bêta ouverte Novembre 2020 (Windows)
Sortie 2021 (Windows)

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5,9 / 10 - Prometteur