Illustration des technologies Nvidia dans Justice Online

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Publiée le 22 novembre 2018 à 09:15

Signé par le groupe NetEase, le MMORPG Justice exploite les dernières technologies graphiques de Nvidia, notamment la technologie RTX Ray-Traced pour les effets de reflets sur différents types de matières, que ce soit le métal, l'eau ou la porcelaine, entre autres, ainsi que la technologie RTX Ray-Traced dédié aux effets d'ombre gérant notamment les effets de transparence. Le tout profite en outre de la technologie DLSS (pour Deep Learning Super Sampling) qui optimise les calculs de rendus afin de limiter la consommation de ressources et la puissance de calcul requise.


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  • Message supprimé par son auteur.
    22/11/2018 à 10:17:45
  • On arrivait déjà à avoir tout ces effets dans des jeux sans RTX, mais bon, il faut bien que le secteur markteting s'occupe.
    22/11/2018 à 15:20:07
  • Je me demande vraiment si IRL une armure, dague reflète comme un miroir ?

    Qu'il reflète une certaine luminosité je suis dacord mais la c'est un miroir .
    22/11/2018 à 15:58:08
  • Message supprimé par son auteur.
    22/11/2018 à 16:46:45
  • Citation de VirgileFr :
    Je me demande vraiment si IRL une armure, dague reflète comme un miroir ?
    Qu'il reflète une certaine luminosité je suis dacord mais la c'est un miroir .
    C'est exactement la réflexion que je me faisais. Autant certains détails comme le reflet des lumières à la surface de l'eau sont tout de suite visible, autant à 00:32 j'ai absolument pas compris l'intérêt d'un effet miroir sur une épaulière (autre que pour la démo technique).
    Mais bon, on chipote, même si des textures plus détaillés auraient été plus pertinentes pour cet exemple.
    22/11/2018 à 21:00:52

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