Aperçu de la version "Remastered" de Black Desert

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Publiée le 13 août 2018 à 16:19

On l'évoquait, le studio Pearl Abyss s'est attelé au développement d'une refonte graphique de Black Desert (baptisée Black Desert: Remastered). Avec l'ambition de proposer un monde plus immersif, la mise à jour intègre notamment une amélioration des effets de lumière et des techniques de diffusion atmosphérique, comme l’ajout de nuages volumétriques, mais aussi une amélioration du rendu de l’océan et une simulation réaliste des tissus. Et à l'avenir, le développeur entend poursuivre avec un travail sur les ombres, une augmentation de fréquence et une amélioration de l'antialiasing.
Cette mise à jour "remastered" est aussi sonore : selon le studio, de nouveaux effets ont été ajoutés pour rendre le monde de Black Desert plus vivant. De plus, la bande-son originale a été ré-enregistrée par un orchestre, avec de nouvelles compositions et arrangements.

Auteur : Pearl Abyss
Mise en ligne par : Uther
Mots-clefs : asiebande-annonceblack-desert-onlinecorée-du-sudmmopearl-abyssremaster

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  • Message supprimé par son auteur.
    22/8/2018 à 21:09:17
  • Plutôt satisfait de mon coté. C'est plutôt classe, et j'ai +60FPS tout à fond dans Calpheon comme Altinova ...
    Ya globalement un bon suivi du jeu je trouve. Et je trouve l'interface pas mal.
    23/8/2018 à 10:30:10
  • Je trouve ça pas fou. On dirait juste de nouveaux filtres de contraste/gamma/vibrance/hdr/dof.

    Pour les curieux, voici un post de comparaison : https://imgur.com/gallery/66teKND
    Very high : comme avant
    Remastered : nouveau mode fait pour jouer. Très moche je trouve.
    Ultra mode : nouveau mode fait pour les screenshots/videos (j'ai désactivé le dof pour le screenshot sinon seul le premier plan est en focus et tout le reste est flou). Pas si mal, y'aurait presque moyen en corrigeant les couleurs, sauf que ça massacre les fps.

    Au final je vais sûrement rester en very high.
    23/8/2018 à 19:24:43
  • J'ai testé les 3, et j'accroche bien au nouveau mode quand meme, avec le filtre brillance.
    Le Ultra High est vraiment, mais vraiment beau. Hier dans altinova sur un couché de soleil c'etait vraiment sublime. Mais bon, je reste à 25-30 FPS. Pas assez :/
    24/8/2018 à 03:34:56
  • Accessoirement, y'a moyen de mettre en remastered/ultra ET jouer sur les filtres pour enlever surbrillance et mettre filmique, par exemple. Et là, c'est très beau sans être saturé.
    24/8/2018 à 08:21:01
  • Message supprimé par son auteur.
    24/8/2018 à 11:24:28
  • Les mecs sont tellement des génies qu'ils ont même tartiné un effet de flou cinétique (de gros bourrin, la finesse on connait pas) ... sur le zoom molette.
    Sur le putain de zoom molette !
    Haha, le signe des mecs qui ne jouent pas à leur jeu, mais développent juste un moteur et des effets pour faire des trailers et des screenshots afin d'attirer le chaland sans jamais réfléchir au jeu en tant que tel, c'est flagrant.
    24/8/2018 à 12:28:56
  • Citation de Finalis :
    Dommage que tout cela soit un peu trop dans le bidouillage et pas vraiment fait pour jouer.
    Changer les filtres, c'est dans les paramètres d'affichage du jeu hein. Par défaut pour le mode Remastered, il est mis sur "Surbrillance" mais il suffit d'aller dans les réglages ingame, dans affichage et mettre un autre filtre. Tu profites des nouveaux effets mais sans la saturation à mort, etc...
    24/8/2018 à 14:52:31
  • Message supprimé par son auteur.
    24/8/2018 à 15:30:32
  • Citation de Finalis :
    Je conserve ce même effet de lumière/obscurité en fonction de l'inclinaison de ma caméra ce qui affecte ma lisibilité générale. En fait je parlais de bidouillage parce qu'effectivement il y a des trucs à tester, modifier, enlever pour arriver à certains résultats et ce n'est pas très concluant dans mon cas. Very High m'offre la meilleure visibilité et fluidité de jeu, le Remastered ne me semble intéressant que pour des captures d'écran et montages divers.
    Ok je comprends et je suis d'accord. C'est pas fin comme refonte; c'est un peu en mode bourrin je te l'accorde.
    24/8/2018 à 18:48:13

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Genres Action, jeu de rôle (rpg), MMO, MMORPG, stratégie, fantasy, médiéval

Alpha-test Octobre 2015 (Europe) (Windows)
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9 août 2019 (PlayStation 4)
Bêta ouverte 17 décembre 2014 (République de Corée) (Windows)
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Sortie 15 juillet 2015 (République de Corée) (Windows)
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