Journal de développement d'Overwatch : la colonie lunaire Horizon (VOST)
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Publiée le 2 juin 2017 à 10:51
La nouvelle carte d'Overwatch, la colonie lunaire Horizon, est maintenant jouable sur les serveurs de tests du titre de Blizzard. Dans un nouveau journal de développement, Jeff Kaplan en profite pour évoquer les ambitions du studio la concernant : d'abord renouveler certains des pans de gameplay du jeu (en intégrant notamment des zones de basse gravité dans la carte) et ensuite en continuant à faire progresser la trame narrative d'Overwatch (la carte contient moult indices et détails sur l'histoire de Winston, notamment -- mais aussi sur un prochain personnage jouable ?).
Bon elle est dispo en ranked, j'ai fait 2-3 matchs dessus pour la connaitre et je la trouve vraiment infâme a attaquer, la défense te voit très tôt, un snipe en défense t'as même pas le temps de lui jump dessus avec winston-dva surtout qu'elle peut se placer partout
C'est une map revée pour les sniper de base.
Du coup c'est une map qui pousse aux winston/genji/dva plutot que rein/orisa, sans compter le point de choke qui est comme pour hanamura vraiment dur a passer sans forcer des picks.
Mais faut pas oublier que les snipers peuvent aussi attaquer, les lignes de vue restent tres bonne en attaque, donc ca veut dire que les defenses statiques avec un rein c'est mal barré, surtout avec du dive.
Au final malgré toute la config, c'est une map tres permissive pour les flanks sur le point A.
Le B c'est un autre delire, c'est encore une fois hanamuraesque je trouve, avec peu de caches possibles, encore une fois les snipers seront les rois, mais les differentes routes poussent a un slow push rein/orisa.
Citation de Tankoudoux : je la trouve vraiment infâme a attaquer
J'ai le sentiment inverse, y a des routes de flank de partout, la défense est complètement exposé sur le point A, et le point B se fait snowball hyper facilement.
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