Aperçu des améliorations graphiques de Black Desert Online

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Publiée le 6 mars 2017 à 09:34

Récemment, entre autres projets d'avenir, le studio Pearl Abyss annonçait son intention de retravailler les graphismes de Black Desert, notamment en s'appuyant sur les technologies du groupe japonais Silicon Studio. Silicon Studio était par ailleurs présent la semaine dernière à San Francisco à l'occasion de la GDC 2017 et pour présenter sa technologie d'effets graphiques YEBIS, notamment mise en oeuvre dans le MMO d'action. Illustration vidéo.

Auteur : Pearl Abyss / Silicon Studio
Mise en ligne par : Uther
Mots-clefs : améliorationsbande-annonceblack-desert-onlinegraphiquespearl-abysssilicon-studio

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Plateformes PlayStation 4, PlayStation 5, Windows, Xbox One, Xbox One X, Xbox Series X|S
Genres Action, jeu de rôle (rpg), MMO, MMORPG, stratégie, fantasy, médiéval

Alpha-test Octobre 2015 (Europe) (Windows)
Bêta fermée 17 octobre 2013 (République de Corée) (Windows)
9 août 2019 (PlayStation 4)
Bêta ouverte 17 décembre 2014 (République de Corée) (Windows)
11 mai 2015 (Japon) (Windows)
12 octobre 2015 (Fédération de Russie) (Windows)
Sortie 15 juillet 2015 (République de Corée) (Windows)
3 mars 2016 (Europe) (Windows)
4 mars 2019 (Xbox One X)
4 mars 2019 (Xbox One)
22 août 2019 (PlayStation 4)
10 novembre 2020 (Xbox Series X|S)
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