Bande-annonce d'accès anticipé du Project Genom

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Publiée le 14 octobre 2016 à 15:53

Signé par le studio indépendant russe NeuronHaze, le Project Genom mise sur un gameplay ouvert (reposant notamment sur la grande liberté laissée aux joueurs pour façonner leur personne et un système de combat sans ciblage). Après avoir été greenlighté l'année dernière, le MMORPG donne le coup d'envoi de son accès anticipé sur Steam et le fait savoir avec une nouvelle bande-annonce.

Auteur : NeuronHaze
Mise en ligne par : Uther
Mots-clefs : accès-anticipébande-annoncemmorpgneuronhazeproject-genomshooter

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Attendez-vous Project Genom ?

8,0 / 10
11 l'attendent, 2 pas

Réactions (60)

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  • J'en ai pourtant croise pas mal (beaucoup meme) , mais plus depuis un moment puisque je n'y joue plus en l'etat et du fait que je n'ai plus le temps, question de priorite irl.
    20/12/2016 à 23:09:00
  • beaucoup attendent le rajout de contenu pour revenir faire un tour.
    20/12/2016 à 23:23:07
  • Ok, donc ce sera au petit bonheur la chance ^^.

    Mais un poste pour référencer les potentiels jours seraient peut être intéressant, non?
    21/12/2016 à 14:26:06
  • Ils ont accusé un peu de retard, car ils ont retravaillés sur les bases du jeu et aussi sur le portage a la derniere version du moteur unreal. Aujourd'hui ils veulen s'assurer que les bases son "bonnes" afin de ne pas avoir a tout refaire niveau architecture.
    J'ai vu qu'ils avaient posé une trad de la feuille de route en anglais sur le fofo @Erindhill.
    On est tôt dans le développement mais les arbres sont du style Skyforge ou PoE, en bcp moins aléatoire.
    Il pousse l'explo car tes découvertes te font xp ce que j'aime beaucoup.
    J'ai suis et je joue régulièrement par petite session mais ca avance bien.

    Faudra que je pense a poster quelques screen.
    21/12/2016 à 17:12:03
  • En fait, ils refont tout le netcode au propre, c'était tout pourri avant et c'est pour cela que les mise à jour de contenu sont ne suspend pour le moment.

    Sinon j'ai déjà exploré tout le contenu présent, il n'y a plus qu'un seul et unique mob pour me faire progresser et tuer le singe en boucle me passionne pas des masses.
    Je devais faire un nouveau perso pour faire la relecture de la trad mais le projet est en suspend, donc cela aussi je le garde en réserve.

    Tout devrait repartir avec l'ajout de contenu, qui arrivera lorsqu'il auront fini la mise au propre du code.
    21/12/2016 à 17:38:45
  • Ah du coup une nouvelle traduction sera proposé ensuite, c'est ça? Peut on espérer une vrai version française à terme? Le vol spatial est il déjà implanté?
    21/12/2016 à 18:42:23
  • Comme on l'a dit plus haut, ils sont au début.
    Donc les trads seront plutôt vers la fin du développement, pas de vol il me semble pour le moment, mais je ne suis pas allé jusqu'au bout du contenu.
    21/12/2016 à 22:16:42
  • Question trad officielle, pour le moment, c'est pas prévu par les devs, mais ils ont dit que cela pourrait changer.
    C'est pour cela que c'est une initiative de fan, la trad FR, je crois que les allemand ont décidé de le faire aussi lorsqu'ils ont vu la trad fr.

    Je pense qu'avec la taille de la boite, si il y a une trad ce sera soit une initiative de fan comme actuellement, mais is cela marche bien, on devrait pouvoir proposer une trad participative (comme sur wasteland 2) aux devs, mais ce ne sera pas avant un bon moment le dev n'est franchement pas assez avancé pour songer à une trad participative.
    21/12/2016 à 22:33:47
  • Oui je suis totalement d'accord avec toi Erindhill.
    Personnellement je suis de ceux qui attendent quelques ajouts pour revenir plus souvent.
    21/12/2016 à 23:16:47
  • Pareil je le suis depuis le tout départ y'a plus d'un an et j'ai mis en pause histoire de le laisser avancer un peu.
    22/12/2016 à 08:52:03

Plateformes Windows
Genres Action, jeu de rôle (rpg), MMO, MMORPG, science-fiction

Accès anticipé 12 octobre 2016 (Windows)
Sortie Inconnue
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