Les sociétés du jeu-vidéo : Développeur de jeux-vidéo - Page 16

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Grimlore Games est une société fondée en 2013 par THQ Nordic et située à Munich (Allemagne).
Studio indépendant fondé en 2006 à Auckland en Nouvelle Zélande,  Grinding Gear Games est notamment à l'origine du RPG d'action Path of Exile sorti en 2013.
GSC Game World est un studio de développement ukrainien fondé en 1995 à Kiev, en Ukraine. Le studio est spécialisé dans les jeux de stratégie en temps réel, notamment via la licence Cossacks, et les jeux de tir à la première personne, via la licence S.T.A.L.K.E.R. Durant les années 2010, le studio a connu d'importantes difficultés financières et a perdu une bonne partie de ses développeurs, partis pour d'autres studios. Menacé de faillite, il a pourtant réussi à survivre, sortant Cossacks 3 en 2016 et annonçant S.T.A.L.K.E.R. 2, prévu pour 2021.
Guerrilla Games est un studio néerlandais de développement de jeu vidéo. Il appartient à Sony Interactive Entertainment depuis décembre 2005. Il est principalement connu pour avoir développé les jeux Killzone et Horizon Zero Dawn.
Gumi est une entreprise spécialisée dans le développement de jeux mobiles en ligne. Créée en 2007 au Japon, la société a depuis ouvert plusieurs studios en Asie, ainsi qu'un studio aux Etats-Unis et en Europe.
Fondé en août 2014, Gunfire Games est créé par David Adams, précédemment à la tête de Vigil Games et de Crytek USA, qui ambitionne de s'affranchir d'éditeur.
Fondé en 1993 dans la préfecture de Nagano, Gust est un développeur japonais à qui l'on doit la populaire série des Atelier (Iris, Totori, Rorona, Ayesha,...) mais aussi les Ar Tonelico. Depuis 2011, le studio est propriété de Koei Tecmo Holdings.
Fondé en 1997 à Sofia en Bulgarie, le studio de développement Haemimont Games s'est fait connaitre grâce à ses jeux de stratégie en temps réel et son travail sur la série des Tropico, de l'épisode 3 à 5, édité par Kalypso.
Petit studio indépendant basé en Angleterre, Hanako Games créé et édite des jeux appartenant essentiellement au genre visual novel, comprenant des titres comme Long Live the Queen, Black Closet ou A Little Lily Princess.
Fondé en 2014 sous l'égide de 2K Games, Hangar 13 est un studio basé à Novato en Californie qui a été créé pour s'occuper de la licence Mafia, dont le troisième épisode est le premier jeu développé par le studio. En 2017 le studio 2K Czech, créateur du premier Mafia, a fusionné ses studios de Brno et Prague avec Hangar 13.
Happy Volcano est un studio de développement belge dont les fondateurs sont issus du monde de la publicité. Ils commencent leur carrière avec des jeux de commande, en particuliers quelques titres autour de la série animée "Mon chevalier et moi". C'est avec the Almost Gone qu'ils se lancent dans le développement de jeux propre à eux.
Hardsuit Labs est un studio de développement fondé en 2015 à Seattle par des équipes à l'origine de Zombie Studios. Le premier projet du jeu sera la continuation de l'opération du MMOFPS Blacklight Retribution.
Le studio Harebrained Schemes est un studio de développement fondé en 2011 par Jordan Weisman et Mitch Gitelman, qui travaille notamment sur la licence BattleTech.
Basé à Boston, aux Etats-Unis, le studio Harmonix se spécialise notamment dans le développement de jeux musicaux. Le développeur est notamment à l'origine de la série des  Guitar Hero, des Rock Band ou encore de Dance Central.
Basée à Austin, au Texas, Heatwave Interactive a été fondée en 2007 par une poignée de vétérans de l'industrie du jeu en ligne et du MMO américain. Le studio exploite des jeux en ligne et des plateformes thématiques en ligne.
Fondée en 2007, la société française Helix Multimedia s'est notamment dédiée au développement et à l'exploitation de l'espace Virtuel « Virgal », parallèlement à ses activités de Web-agency.
Fondé en juillet 2009 à Londres par quatre vétérans de l'industrie du jeu, Hello Games signe notamment la série des Joe Danger (salué par la critique) ou encore le MMO d'exploration No Man's Sky.
Hepta Games est un jeune studio indépendant fondé en 2015 par 7 amis de longue date. Basé à Lyon, il réalise principalement des missions de développement pour d'autres studios de jeu-vidéo ainsi que des missions de développement web. Square Arena est le premier jeu entièrement développé et édité par Hepta Games.
Fondé en 2005, le studio Hi-Rez s'est notamment fait connaître des joueurs de MMO en lançant le MMOFPS Global Agenda avant d'annoncer le développement de Tribes Universe.
Le studio Hidden Layer Games a été créé en 2010 par l'artiste Alexey Testov (russe) et le développeur Andriy Vinchkovskiy (ukrainien). Suite aux instabilités politiques de leurs pays respectifs, les deux hommes se sont installés en Lituanie en 2016. Pendant huit ans, ils ont développé plusieurs projets, en flash puis pour plateformes mobiles, avant de se lancer dans un projet plus ambitieux, Inmost.
Studio de développement chinois fondé en avril 2006, HiPiHi s'est spécialisé dans la conception de mondes virtuels dans le but de proposer une « simulation virtuelle de vie » aux internautes chinois, baptisée HiPiHi World.
Petit studio indépendant des Pays-Bas fondé par deux personnes.
Fondé en 2012 avec l'objectif de concevoir des jeux mobiles innovant, Honikou Games est un studio de développement indépendant.

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