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Après le lancement de son MMORPG The Elder Scrolls Online, le studio Zenimax Online appartenant à la société Bethesda Softworks est concerné par des réductions des effectifs au sein de ses équipes de développement et de support client.
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VIDÉO - Arcade Arms s'est fait une spécialité de réaliser, très concrètement et dans la réalité, quelques-unes des armes emblématiques de l'univers du jeu vidéo. Le groupe s'attèle à la réalisation de la masse de Molag Bal, le principe daedrique...
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VIDÉO - La musique d'Elder Scrolls Online est mise en vente sur iTunes. Le studio ZeniMax Online en dévoile un bref exemple sonore.
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À l'heure du free-to-play, le MMO à abonnement est-il condamné ? En attendant Elder Scrolls Online, WildStar ou Warlords of Draenor, Pete Hines considère que le succès ou l'échec d'un jeu ne dépend pas de son modèle économique mais...
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Le groupe ZeniMax (Bethesda, ZeniMax Online) dépose la marque Soulburst. On ignore l'usage auquel elle est destinée, mais l'enregistrement fait référence à des jeux et services en ligne.
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Si l'on en croit Adam Boyes (Sony), Elder Scrolls Online était initialement une exclusivité PC avant que Sony n'approche le développeur pour encourager un portage. Un signe, sans doute, des enjeux que représentent les MMO sur consoles next-gen.
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Le studio ZeniMax ouvrait récemment les serveurs de test d'Elder Scrolls Online à presse internationale. Brève revue de presse des impressions et quelques révélations de ces sessions de test.
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Dans une interview récente, le studio Zenimax a dévoilé le système économique de son futur MMO. Il faudra donc s'attendre à ne pas payer d'abonnement mais à subir un cash-shop.
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Jeudi 18 octobre 2012, nous étions convié dans les locaux du studio ZeniMax Online pour tester The Elder Scrolls Online. Premier aperçu et premiers ressentis sur le MMORPG de Matt Firor.
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La rumeur court de longue date (depuis au moins 2007) et est confirmée aujourd'hui : ZeniMax Online, le studio de développement de Matt Firor développe bien The Elder Scrolls Online.
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Depuis des années, le studio ZeniMax Online (Matt Firor) travaille en secret sur un énigmatique MMOG AAA. La rumeur évoque une annonce en mai, et aujourd'hui le studio recrute son équipe communautaire ayant pour mission de préparer un bêta-test.
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Les rumeurs évoquent le développement d'un MMO Elder Scrolls depuis 2007 sans confirmation à ce jour. La rumeur s'emballe à nouveau, évoquant un titre tri-factions et officiellement annoncé d'ici l'E3 2012 en mai prochain.
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À force d'accumuler des pertes depuis des années, Interplay serait aujourd'hui criblé de dettes et sa survie menacée. En conséquence, le développement de Fallout Online serait compromis.
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Depuis quelques années, Matt Firor travaille sur un mystérieux projet de MMORPG pour le studio ZeniMax. Le support client du jeu s'installe en Irlande sous la direction de Rich Barham (jusqu'alors en charge de World of Warcraft).
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Interplay répond à la dernière plainte déposée dans le procès l'opposant à Bethesda concernant Fallout Online, la qualifiant d' "absurde". Le mois dernier, nous vous avions rapporté un tournant dans le procès opposant Bethesda et Interplay...
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Après quelques mois d'accalmie, le procès entre Bethesda et Interplay au sujet du MMORPG Fallout Online prend un tournant surprenant. En mars dernier, suite à une décision de justice, Bethesda avait renoncé à faire appel dans le cadre...
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Le groupe ZeniMax (Bethesda Softworks) travaille de longue date sur un MMORPG confié à Matt Firor. Ce MMO pourrait-il être Skyrim, le prochain opus Elder Scrolls comme la rumeur le laisse entendre depuis longtemps ? Manifestement, non.
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En 2007, ZeniMax (la maison mère de Bethesda ou l'employeur de Matt Firor) avait levé 300 millions de dollars. Aujourd'hui, le groupe obtient 150 millions supplémentaires pour poursuivre ses activités.
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ZeniMax Online, le studio de Matt Firror, travaille actuellement sur un mystérieux MMO. Le studio recrute en Europe pour son support client... De quoi espérer quelques révélations prochainement.
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16 mars 2010En bref. Le studio ZeniMax Online choisit le kit de développement de Fork Particle pour gérer... les effets de particules de son prochain MMO (le SDK semble populaire auprès des développeurs de MMOG : Turbine, NetDevil ou Slipgate...
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Bethesda et Interplay s’écharpent pour la licence Fallout Online... et livrent des documents aux tribunaux détaillant leurs prochains projets. On le sait, depuis plusieurs mois, les studios Bethesda Softworks et Interplay s’écharpent...
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On se souvient de l’imbroglio opposant Bethesda et Interplay autour de la licence Fallout en vu du développement d’un MMO. Bethesda réclame aujourd'hui la licence convoitée.
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11 mars 2009Alors que la tendance est plutôt aux licenciements actuellement, ZeniMax Online, le studio de développement de Matt Firor, initie une nouvelle vague de recrutements pour son prochain MMORPG AAA.
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Matt Firor profite de l'AGDC pour plaider la cause du MMO à abonnement. « L'abonnement se justifie quand le joueur en a pour son argent ». Chaque année, la fine fleur de l'industrie du jeu en ligne se donne rendez-vous à Austin, au...
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Zenimax Online, le studio de développement ayant accueilli Matt Firor après son départ de Mythic, s'offre un site officiel tout neuf... Mais se révèle peu prolixe sur son projet de MMO.
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