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Après s'être dévoilé au gré des salons (américains ou allemands) de jeux vidéo, Elder Scrolls Online fera halte à Paris, au travers d'une démo jouable, à l'occasion de la Paris Games Week 2013. De quoi se forger un avis concret sur le MMO de ZeniMax.
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Un PvE inspiré de la licence Elder Scrolls, un PvP avec l'expérience de Matt Firor, les ambitions d'un MMORPG d'envergure, The Elder Scrolls Online a de quoi susciter l'attente des joueurs. Voici la synthèse des propos recueillis sur...
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Un PvE inspiré de la licence Elder Scrolls, un PvP avec l'expérience de Matt Firor, les ambitions d'un MMORPG d'envergure, The Elder Scrolls Online a de quoi susciter l'attente des joueurs. Voici la synthèse des propos recueillis sur nos forums.
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La traduction d'un MMO est toujours une problématique délicate : on apprécie de jouer dans sa langue, mais on est parfois habitué aux noms de lieu originaux. À défaut de proposer Elder Scrolls Online en cyrodiilique, ZeniMax fait...
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Si l'on en croit Adam Boyes (Sony), Elder Scrolls Online était initialement une exclusivité PC avant que Sony n'approche le développeur pour encourager un portage. Un signe, sans doute, des enjeux que représentent les MMO sur consoles next-gen.
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Si les joueurs d'Elder Scrolls Online devrait notamment s'investir à long terme dans les guerres de faction, ils pourront aussi poursuivre leur progression au-delà du niveau maximum en relevant des défis pour accumuler des points de vétérans.
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Elder Scrolls Online fait actuellement l'objet d'un bêta-test et l'équipe de développement s'appuie sur l'avis des testeurs pour faire évoluer le jeu. Elle s'est notamment attachée à dynamiser les combats.
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Elder Scrolls Online sera financé par un abonnement mensuel. Mais les joueurs sur consoles (Xbox One et PS4) devront s'acquitter aussi de l'abonnement spécifique à leur console. ZeniMax négocie pour que les joueurs d'ESO en soient exonérés.
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Après la gamescom, l'industrie du jeu se donne rendez-vous à la PAX Prime de Seattle ce week-end. Elder Scrolls Online y sera jouable. Les équipes de ZeniMax y débattront de l'avenir du MMO avec celles d'EQ Next, WildStar, Firefall ou Warhammer 40K...
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Dans la plupart des MMO, on joue à la troisième personne mais les Elder Scrolls sont réputés pour leur vue immersive, à la première personne. Le MMO Elder Scrolls Online proposera les deux vues et adapte l'affichage en conséquence.
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La gamescom a officiellement fermé ses portes hier et aujourd'hui, les organisateurs décernent leur prix du salon : Destiny et Elder Scrolls Online se taillent la part du lion.
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Le développement d'un MMO s'envisage dans la durée. Pour Elder Scrolls Online, ZeniMax Online envisage l'avenir du jeu à cinq heures, cinq jours, cinq mois et cinq années. Une approche à long terme axée notamment sur la communauté.
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Hier, le studio ZeniMax Online confirmait le modèle économique d'Elder Scrolls Online reposant sur un abonnement mensuel. Aujourd'hui, Matt Firor explique ce choix par la nature et l'ambition d'ESO, tout comme par l'évolution du marché.
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Signe que la sortie d'Elder Scrolls Online avance à grands pas, il est temps pour Matt Firor de parler gros sous. Le MMORPG signé ZeniMax Online entend manifestement se financer via un abonnement mensuel.
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À partir de demain et jusqu'à la fin de la semaine, Elder Scrolls Online sera jouable à Cologne dans le cadre de la gamescom 2013. D'ici là, l'équipe de développement poursuit son tour d'horizon du bestiaire du MMORPG avec l'atronach de feu.
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VIDÉO - Les équipes du studio ZeniMax Online poursuivent leur tour d'horizon du bestiaire d'Elder Scrolls Online et s'intéresse aujourd'hui à l'atronach de feu, créature démoniaque enflammée, combattant tant au corps à corps qu'à distance...
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C'est bien connu, la sortie d'un MMO n'est que le commencement. Le studio ZeniMax s'attèle donc dès maintenant au contenu post-lancement pour diversifier et renouveler l'expérience de jeu, pour favoriser plus d'exploration et moins de linéarité.
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Alors que ce week-end a été l'occasion pour The Elder Scrolls Online d'accueillir une nouvelle vague de joueurs en bêta-test, c'est également l'occasion d'appeler à la vigilance face aux très nombreuses tentatives de phishing concernant...
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Les communautés et leurs interactions sont le ciment des MMO. Dans Elder Scrolls Online, les joueurs auront ainsi accès à des guildes multiples et aux fonctions diverses pour garder le contact.
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Le week-end dernier, la QuakeCon 2013 était l'occasion de découvrir le premier live stream d'Elder Scrolls Online, mais aussi d'en apprendre plus sur le gameplay du MMORPG. Nick Konkle détaille le fonctionnement de l'artisanat d'ESO.
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VIDÉO - Pas de description.
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VIDÉO - À l'occasion de la QuakeCon 2013, les équipes du studio ZeniMax Online dévoilaient concrètement le gameplay d'Elder Scrolls Online (présenté comme le successeur direct des précédents Elder Scrolls, mais en ligne) pour la première fois...
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On sait que « voir du gameplay » est l'une des exigences fortes des (futurs) joueurs d'Elder Scrolls Online. Ils seront satisfaits lors de la QuakeCon 2013 qui se tient ce week-end, intégrant une présentation live du gameplay du MMO.
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Les équipes du studio ZeniMax Online dévoilent les différentes facettes du Galopin, petit démon facétieux maîtrisant le feu, et doté ici d'une véritable personnalité. De quoi, sans doute, contribuer à immerger le joueur dans un univers.
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VIDÉO - Le studio ZeniMax Online poursuit son tour d'horizon de la faune qui hante le monde d'Elder Scrolls Online et dévoile le galopin en action.
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Vos premières impressions sur la Cité Impériale version PTS
Très bonne impression | |
29 % | (14) |
Bonne impression | |
23 % | (11) |
Impression mitigée | |
8 % | (4) |
Mauvaise impression | |
4 % | (2) |
Ne se prononce pas | |
35 % | (17) |
Créé le 29 juillet 2015|48 votants| 85
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1.7,50
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