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Si Ashes of Creation n'est encore qu'en « alpha zéro », cette première ébauche du MMO est néanmoins d'ores et déjà suffisamment jouable pour esquisser longuement son gameplay en vidéo.
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Faut-il montrer (trop) tôt un MMO en développement au risque de décevoir les joueurs ou n'exhiber qu'une version finalisée quand elle ne peut plus être modifiée ? Intrepid opte pour la première option et envisage de lever le NDA pour...
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VIDÉO - Mi-décembre dernier, le studio Intrepid lançait l'Alpha Zero d'Ashes of Creation, accessible à une poignée de joueurs (et prochainement, les clauses de confidentialité pesant sur les joueurs seront levées pour leur permettre de partager...
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« L'Alpha Zéro » d'Ashes of Creation est lancée et le studio Intrepid en profite pour préciser le système de classes du MMO, reposant sur huit archétypes de base combinés à des classes secondaires pour composer 64 classes jouables.
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Dans Ashes of Creation, la politique (la gestion internes et externes des cités) doit être un élément central du gameplay et des relations entre les régions. Le coeur de la gestion politique est installé dans les hôtels de ville du MMO.
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Ashes of Creation entend encourager les interactions entre les joueurs et les tavernes (tenues par des joueurs) seront le lieu idéal pour croiser d'autres aventuriers, jouer, arrêter un plan de bataille ou trouver une mission, entre autres.
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VIDÉO - En attendant le coup d'envoi de "l'Alpha Zero" d'Ashes of Creation, en décembre prochain, le studio Intrepid illustre les progrès du développement du MMORPG (confié à ce jour, nous dit-on, à 60 développeurs). Si tout est encore provisoire...
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Mi-décembre prochain, Ashes of Creation accueillera ses premiers alpha-testeurs. D'ici là, le studio Intrepid précise le contenu de l'alpha et commence à le dévoiler en images.
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Ashes of Creation s'appuie sur un gameplay hybride : des archétypes classiques mais à combiner débloquer des classes plus exotiques (« augmentant » ses compétences) et un système de combat reposant sur des compétences mais aussi des mini-jeux.
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Après des mécaniques theme park très coûteuses à produire, les développeurs de MMO ont parfois considéré qu'un gameplay sandbox permettait de ne pas produire de contenu du tout. Ce n'est pas l'approche du studio Intrepid pour Ashes of Creation.
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Le studio Intrepid profite de la PAX West 2017 pour dévoiler le nom du compositeur de la musique d'Ashes of Creation : Bear McCreary, à qui l'on doit les musiques de plusieurs séries de Battlestar Galactica à The Walking Dead, Defiance ou Black Sails.
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Ashes of Creation lancera son « Alpha Zero » le 15 décembre prochain -- des tests uniquement accessibles en s'inscrivant simplement sur le site officiel.
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VIDÉO - En fin de semaine, Ashes of Creation se dévoilera à la PAX de Seattle dans le cadre d'une première démo jouable (un avant goût de la pré-alpha du MMO). Le studio Intrepid illustre le contenu de cette démo en vidéo : on y découvre notamment...
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En fin de semaine, la première démo jouable d'Ashes of Creation se dévoilera dans le cadre de la PAX de Seattle. Quatre archétypes jouables seront disponibles et le développeur en détaille les premières compétences.
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VIDÉO - Début septembre, dans le cadre de la PAX West 2017, le studio Intrepid dévoilera la première démo jouable d'Ashes of Creation. En plus d'une arène PvP, la démo sera l'occasion de découvrir quelques scénarios : une mission de groupe...
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Ashes of Creation entend renouer avec les grands principes du MMO et pour le développeur, le principe passe par des groupes pléthoriques (huit membres), au sein desquels chaque classe devra jouer pleinement son rôle, pour la collectivité.
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Une démo jouable d'Ashes of Creation sera disponible début septembre dans le cadre de la PAX West de Seattle : une partie de chasse pour un groupe complet et des arènes PvP seront au programme de la démo.
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VIDÉO - Dans le cadre de la PAX West, une démo jouable permettra de découvrir les premières arènes PvP d'Ashes of Creation. En attendant le salon américain du 1er au 4 septembre prochain, les arènes du MMO se dévoile en vidéo.
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Une version jouable d'Ashes of Creation sera présentée à la PAX Prime de Seattle, en septembre prochain. D'ici là, le studio Intrepid détaille le rôle complémentaire des premières classes de personnages du MMO.
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VIDÉO - Début juin, la campagne de financement participatif d'Ashes of Creation sur KickStarter s'achevait après avoir levé la somme record de 3,27 millions de dollars. Comme précédemment annoncé, le studio Intrepid poursuit cette levée de...
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La campagne de financement participatif d'Ashes of Creation s'achève à peine et atteint la somme totale de 3,27 millions de dollars récoltés en un mois -- un record pour un MMO. Le développeur se met au travail et promet de nouvelles...
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VIDÉO - Alors que la campagne de financement participatif d'Ashes of Creation vient de s'achever sur KickStarter (totalisant plus de 3,2 millions de dollars récoltés), le studio Intrepid dévoile une nouvelle bande-annonce explorant l'univers de jeu du MMORPG.
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VIDÉO - Alors que la campagne KickStarter d'Ashes of Creation s'achève, le studio Intrepid présente concrètement le gameplay de son MMO, dans le cadre d'un nouveau livestream communautaire.
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VIDÉO - Alors que la campagne KickStarter d'Ashes of Creation touche à son terme (elle doit s'achever dans une trentaine d'heures et atteint déjà plus de 2,9 millions de dollars), le studio Intrepid dévoile une nouvelle bande-annonce d'exploration...
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VIDÉO - Dans Ashes of Creation, les joueurs peuvent acquérir et installer des "propriétés foncières" dans l'univers de jeu (hors des villes, mais rattachées politiquement à une contrée), pour en faire tantôt des tavernes, des structures et...
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