Vitaliy Naymushin

Vitaliy Naymushin


Activité
Naissance Inconnue
Après avoir travaillé pour Obsidian Entertainment, Bethesda ou encore id Software, Vitaliy Naymushin rejoint l'équipe de développement du MMO Next-Gen de Blizzard comme Senior Character Artist.

Biographie modifier

Après des études à l'université de Long Island (2002, 2003) puis au Mercy College de New Yok (2003, 2004) en art informatique, Vitaliy Naymushin a rejoint l'industrie du jeu vidéo en tant qu'artiste spécialisé dans la 3D. Il travaille d'abord ponctuellement pour différents studios de développement (pour réaliser des textures, collaborer à la réalisation de cinématique de jeux) avant de travailler pour Bethesda Softworks (2004) comme character artist (créations graphiques de personnages) notamment pour Elder Scrolls 4: Oblivion ou Obsidian Entertainment (2005) où il contribue au développement des personnages de Neverwinter Nights 2. En juillet 2006, il rejoint id Software et travaille notamment sur les personnages du jeu Rage (de la conception graphique à leur animation).

En juin 2009, Vitaliy Naymushin contribue à fonder Art Bully Productions, un studio de créations graphiques qui sert de sous traitant aux studios de développement de jeux pour réaliser des dessins conceptuels, artworks ou faisant encore en conseil artistiques.

Parallèlement, en juillet 2009, il intègre Blizzard Entertainment en qualité de Senior Character Artist pour travailler sur le projet Titan, le MMO Next-Gen de Blizzard.

Parcours professionnel modifier

Vous trouverez listés ci-après les principaux emplois et sociétés pour lesquelles a travaillé Vitaliy Naymushin.

Blizzard Entertainment
Société, 1991

Liens

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