Kiln

Kiln


Développeur Double Fine Productions
Editeur Xbox Game Studios

Plateformes Windows, Xbox Series X|S
Genres MOBA, stratégie, fantasy

Statut Disponible
Sortie 23 avril 2026 (Windows)
23 avril 2026 (Xbox Series X|S)

Modèle économique Acquisition du jeu payante, sans abonnement, avec microtransactions, avec contenus téléchargeables gratuits, sans cryptomonnaie, sans NFT

Localisation
Interf. Textes S.T. Voix
français x x x x

PEGI Déconseillé aux moins de 7 ans Déconseillé aux moins de 7 ans

Kiln est un jeu né au sein de Double Fine Productions. Le concept repose sur un mélange unique de simulation de poterie et de combat en arène. Le joueur doit modeler sa propre créature à partir d'un tour de potier virtuel, en choisissant la répartition de la masse et la forme des membres. Une fois "cuite", la créature prend vie et affronte d'autres entités dans des combats régis par les lois de la physique.

Développement modifier

Le jeu est issu de l'Amnesia Fortnight 2017, une session interne de "game jam" organisée par Double Fine où les employés proposent des concepts et où le public vote pour ses favoris. Le projet a été dirigé par Derek Brand. Contrairement à des titres comme Iron Brigade ou Costume Quest, Kiln est resté au stade de prototype jouable très abouti (disponible dans le cadre des packs Amnesia Fortnight) mais n'a pas fait l'objet d'une sortie commerciale autonome à grande échelle avant 2026.

Sociétés liées modifier

La liste ci-après répertorie les sociétés liées à Kiln.

Double Fine Productions
Société, 2000
Développeur
Xbox Game Studios
Société, 1994
Éditeur

Liens

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