Développé par le studio indépendant polonais Epitome P.S.A., le jeu Epitome est présenté comme un MMORPG fantasy qui prétend réunir plusieurs dizaines de milliers de joueurs sur un même serveur. Le jeu fait la part belle à l'IA, pour animer ses PNJ, générer des quêtes ou des compagnons qui accompagnent le joueur.
Développé par le studio indépendant polonais Epitome P.S.A., le jeu Epitome est présenté comme un MMORPG fantasy conçu avec l'Unreal Engine 5 et reposant sur des technologies serveur propriétaire permettant de réunir plusieurs dizaines de milliers de joueurs sur un même serveur (jusqu'à 33 000 joueurs par serveur). Le jeu fait également la part belle à l'intelligence artificielle, utilisée pour animer les PNJ de l'univers de jeu (qui se souviennent de leurs précédents échanges avec les joueurs ou pour permettre aux joueurs de négocier avec un marchand), pour animer des guildes d'assassins ou de chasseurs de primes, pour générer des quêtes dynamiques ou contrôler des compagnons qui accompagnent le joueur.
Lors de sa sortie, Epitome promet quatre archétypes de personnages (Guerrier, Ninja, Shaman et Nécromancien), ayant chacun accès à deux classes et six compétences.
Le développeur d'Epitome orchestre une sortie atypique : un préversion du jeu doit être lancée en janvier 2026, parallèlement à une campagne de financement participatif sur Kickstarter (pour que les joueurs susceptibles d'investir dans le développement du jeu puissent l'essayer au préalable). La première mouture d'Epitome doit permettre de progresser jusqu'au niveau 20, dans une unique région. A terme, il devra être possible de progresser jusqu'au niveau 99, dans huit régions supplémentaires.
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