Chronos
Chronos
Développeur | Gunfire Games | ||||||||||
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Plateformes | Windows | ||||||||||
Genres | Aventure, jeu de rôle (rpg), fantasy, médiéval | ||||||||||
Statut | Disponible | ||||||||||
Sortie |
28 mars 2016 |
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Modèle économique | Acquisition du jeu payante, sans abonnement, sans microtransaction | ||||||||||
Localisation | |||||||||||
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PEGI | Inconnu | ||||||||||
Suivi par | Chronos: Before the Ashes |
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Note moyenne : (4 évaluations | 0 critique)
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Chronos est présenté comme un RPG immersif jouable avec l'Oculus Rift (en réalité virtuelle), plongeant le joueur dans un labyrinthe empreint de magie dont il faudra percer les secrets.
Sommaire
Présentation modifier
Selon le développeur Gunfire Games, Chronos se veut un "RPG atmosphérique" (dans le sens où il immerge le joueur dans une ambiance, une atmosphère bien particulière à découvrir en réalité virtuelle avec l'Oculus Rift) dans lequel le joueur incarne un jeune aventurier qui devra s'aventurer dans un gigantesque labyrinthe pour sauver son monde. Le labyrinthe est néanmoins plein de secrets et conçu comme un test : il ne s'ouvre qu'une fois par an et à chaque échec, l'aventurier en est expulsé et ne peut y entrer de nouveau que l'année suivante.
Le joueur débute donc son aventure dans la peau d'un jeune homme (rapide et agile), mais pourra la finir sous les trait d'un vieillard, plus sage et maîtrisant les arcanes de la magie. Il faudra faire avec ce "système de progression" calqué sur le temps qui passe.
Le joueur débute donc son aventure dans la peau d'un jeune homme (rapide et agile), mais pourra la finir sous les trait d'un vieillard, plus sage et maîtrisant les arcanes de la magie. Il faudra faire avec ce "système de progression" calqué sur le temps qui passe.
Sociétés liées modifier
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Vidéos
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