Un bon JDC, un modèle économique discutable.

6/10
HearthStone est un JDC de bonne facture très abordable et addictif. Il reprend l'univers de Warcraft, plus particulièrement celui du MMO. Comme tout JDC qui se respecte on peut se retrouver à phosphorer sur l'élaboration de combo et de decks pendant pas mal de temps. Mais on peut aussi choisir le chemin de l'OPétude et simplement copier le deck d'un joueur classé.

C'est ici que se pose le problème de l'aspect P2W du titre, à savoir la possibilité d'acheter des cartes avec des n
euros. les prix actuels (OB) sont de 2, 69€ pour 2 packs (1 pack = 5 cartes aléatoires) et 44, 99€ pour 40 packs. Après l'achat d'un pack se pose deux choix, soit les cartes rentrent dans notre deck soit on a la possibilité de les désenchanter et ainsi récupérer de la poussière d'arcane. Avec la dite poussière on va pouvoir créer les cartes que l'on souhaite.
Le ratio étant bien sur défavorable ainsi, désenchanter une carte commune nous rapportera 5 poussières alors qu'en créer une coûte 40. Une rare rapportera 20 poussières pour 100 à la création etc. Pour info une carte légendaire coûte 1600 poussières.

Il faut bien avoir en tête que la rareté des cartes impacte réellement l'efficacité de la plupart des decks. Les cartes légendaires par exemple peuvent retourner une partie à elle seule. Pas vraiment besoin de combo, de réflexion, simplement de posséder la carte et de la piocher. Au final on observe principalement des affrontements de deck légendaires entre joueurs à haut et moyen niveau. C'est là ou je constate que beaucoup font le choix de passer à la caisse.

On peut aussi acquérir des cartes sans rien payer IRL. Un pack de carte coûte 100 PO (monnaie IG). On gagne 10 PO toutes les 3 victoires (hors arène) , entre 40-80 par quête journalière (une seule quête/jour) et divers Haut Faits nous permettent au début d'avoir un petit pécule. Bref on peut tabler sur 5 cartes par jour.

Comme on le voit sur le mode construit, si l'on veut s’investir, nous encourage fortement à payer. Heureusement il existe un autre mode, l'arène. Ce dernier nous permet de construire un deck aléatoire : 3 cartes apparaissent à l'écran, on en garde une et on défausse le reste. Arrivée à 30 cartes, on a notre deck. On est éliminé de l'arène après avoir subit 3 défaites. Ce mode n'est donc, dans sa conception, pas sujet à l'aspect P2W du titre.

Malheureusement l'entrée de l'arène coûte 150 PO ou 1. 79€. Comme vu plus haut 150 PO étant une somme rondelette (comptez deux jours) , on est fortement invité à payer si on veut s'investir. D'autant plus que 3 défaites peuvent arriver très vite (facteur chance très présent).
Soit dit en passant on peut gagner de l'or, des packs de carte et de la poussière suivant nos performance en arène, 3 victoires nous font remporter 50 PO et 1 pack par exemple.

Je constate donc que si on veut s'investir dans Hearthstone on est fortement invité à payer, et ceci peu importe le mode de jeu que l'on choisit. Je trouve cette politique discutable mais plus vraiment surprenante.
Au final je trouve quand même mon bonheur dans ce jeu, à savoir une petite arène de temps en temps. Mais je me retrouve dans l'incapacité de m’investir et ceci non pas par manque de temps ou d'envie mais simplement car je me sens un peu trop obligé de payer. J'ai un peu la sensation d'être trop aiguillé, trop pris par la main, [... ]. Arrêtes cette politique et je payerai sans broncher, faut bien que tu bouffes après tout.

Ceci n'est bien entendu que mon avis, si vous avez la possibilité de payer et que ça ne vous dérange pas, vous allez pouvoir vous investir et profiter d'un bon JDC, addictif et abordable.
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Plateformes Android, Appareil mobile, MacOS, Windows, iOS
Genres Cartes à collectionner, occasionnel (« casual »), fantasy, médiéval

Bêta fermée 4 septembre 2013
Bêta ouverte 22 janvier 2014
Sortie 11 mars 2014

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Note moyenne : (88 évaluations | 5 critiques)
5,9 / 10 - Assez bien

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