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  • 10 choses à savoir à propos de Defiance
    17 févr. 2013
    Destructoid, un blog américain indépendant traitant des jeux vidéos, a publié un article très intéressant qui, en dix points, explique au joueur (averti comme profane à propos de Defiance) ce qu'il faut savoir à propos du prochain... Lire la suite
  • Rencontre avec Nathan Richardsson autour de Defiance
    17 févr. 2013
    Quelle est la composante RPG du jeu ? Nous avons pris des éléments de beaucoup de types de jeu dont les RPG. Ainsi, il est possible de personnaliser son personnage, il y a un système de monté de niveaux, il y a des compétences qui... Lire la suite
  • Du shooter online à la série Defiance
    17 févr. 2013
    Une mission tout de même terminée (était-ce grâce à l'aide d'autres joueurs sur place ?), il s'en voit confié une autre puis une autre encore. Et chaque fois, sur la route il croise des ennemis différents à des endroits ou des moments... Lire la suite
  • Première prise en main de Defiance
    17 févr. 2013
    En attendant le lancement conjoint du MMO et de la série Defiance en avril , Trion Worlds nous conviait à Londres en décembre pour tester le jeu et découvrir les premières images de la série. Compte-rendu. Lire la suite
  • Présentation de Defiance
    17 févr. 2013
    Tout a changé avec l’arrivée des Votans. Leurs énormes vaisseaux spatiaux ont explosé en orbite, proche de la Terre, et les débris qui en ont résulté ont transformé à jamais la planète. Les plus braves et les plus audacieux d’entre tous... Lire la suite
  • Notes de mise à jour 0.10.0f
    16 févr. 2013
    La mise à jour 0.10.0f, rendue disponible le lundi 4 février 2013, contient les modifications suivantes : Il est désormais possible de voir votre ensemble d'armes secondaire, sous la forme d'icônes plus petites, à côté de votre... Lire la suite
  • Notes de mise à jour 0.10.0b
    16 févr. 2013
    La mise à jour 0.10.0b, rendue disponible le jeudi 24 janvier 2013, contient les modifications suivantes : Corrections de plusieurs bugs concernant le combat contre le boss de l'Acte III. Donner des détails serait dévoiler l'histoire du jeu. Lire la suite
  • Le Rôdeur
    16 févr. 2013
    Les rôdeurs sont de redoutables assassins, capables de découper leurs adversaires en rondelles et de laisser une pile de cadavres dans leur sillage, le tout avec la plus grande discrétion. Équipés des dernières innovations en matière... Lire la suite
  • Rêve de Sang et d'Os : évènement de zone Ashora (Volan)
    16 févr. 2013
    Dernier représentant d'une race aujourd'hui disparue, les Karthans, Volan est le premier colosse qui se dresse sur le chemin des Élus. Emprisonné pendant des siècles à l'Estacade des Karthans, en Ashora, Volan est désormais l'objet... Lire la suite
  • Forrest Stephan
    14 févr. 2013
    Forrest Stephan est artiste technique sur Star Citizen. Forrest était responsable de l'aspect technique des environnements que vous avez vu dans la vidéo de la campagne de financement...   Entretien     Comment avez-vous débuté... Lire la suite
  • Les énigmes de Mathosia
    13 févr. 2013
    Lapin ... lapin ... viens petit lapin ... LAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAPIIINNNNNNNNNNNNNN Lapin, vous avez vu un lapin ?  Mais bien sûr ! Il est là, perdu dans son labyrinthe aux tréfonds des sommets enneigés du Pic de Pin de Fer.  Mais... Lire la suite
  • Les énigmes de Tynandra
    13 févr. 2013
    Les énigmes des continents Tynandra et Brunante sont d'un genre tout à fait différent de celles rencontrées en Mathosia. Les énigmes sont facilement accessibles géographiquement. Mais vous aurez beau sauter, courir, cliquer, danser ou vous énerver... Lire la suite
  • Les énigmes de Brunante
    13 févr. 2013
    Les énigmes des continents Tynandra et Brunante sont d'un genre tout à fait différent de celles rencontrées en Mathosia. Les énigmes sont facilement accessibles géographiquement. Mais vous aurez beau sauter, courir, cliquer, danser ou vous énerver... Lire la suite
  • Les énigmes
    13 févr. 2013
    Sans voix, il crie; Sans aile, il voltige; Sans dent, il mord; Sans bouche, il murmure. Impulsé par le doux murmure du vent, celui-ci vous mènera vers de palpitantes aventures. Mais prenez garde, vous ne devrez pas combattre... Lire la suite
  • L'Empire Dominion et la classe du Rôdeur de Wildstar
    13 févr. 2013
    Après avoir découvert la faction des Exilés évoluant dans les terres de Deradune, le studio Carbine lève le voile sur la seconde faction jouable de WildStar, l'Empire Dominion, au travers d'une nouvelle bande-annonce présentant les... Lire la suite
  • L'influence
    13 févr. 2013
    L'influence  est une monnaie réservée aux guildes. Elle leur permet d'acheter des améliorations diverses et variées (augmentation d'espace pour la banque de guilde, bannières,...) Les moyens pour acquérir de l'influence pour sa guilde sont nombreux... Lire la suite
  • Les gemmes
    13 févr. 2013
    Les gemmes Guild Wars 2 n'a pas d'abonnement mais possède son cash-shop. Celui vous permet d'acheter des objets cosmétiques, des améliorations, de l'or, etc. La monnaie utilisée dans ce magasin est la gemme . Celle-ci s'obtient de... Lire la suite
  • La gloire
    13 févr. 2013
    La gloire  ne concerne que le PvP structuré. Dans ce mode de jeu, vous gagnez de la gloire durant les combats dans les champs de batailles. Celle-ci va vous permettre d'acheter des coffres contenant de l'équipement ou bien des coupons... Lire la suite
  • Divers
    13 févr. 2013
    Symbole de victoire du pacte A la fin de la première partie de votre histoire personnelle (donc après avoir battu le premier dragon), vous obtiendrez un symbole de victoire du pacte . Celui-ci s'échange contre une arme rare de niveau... Lire la suite
  • Les tokens de donjon
    13 févr. 2013
    Dans l'univers PvE de Guild Wars 2, il vous est possible de faire des donjons. Ceux-ci sont répartis dans diverses zones du monde et sont liés à certains paliers de niveau. Deux modes de donjons sont possibles : Le mode histoire Celui-ci... Lire la suite
  • Le karma
    13 févr. 2013
    Le Karma  est une monnaie qui vous permet d'acheter de l'équipement, des composants et bien d'autres choses encore. C'est un élément très important quand on veut réaliser une arme légendaire (il faut compter une base de 800.000 points... Lire la suite
  • Les tokens de Monde contre Monde
    13 févr. 2013
    A chaque fois que vous tuez un ennemi ou faites suffisamment de dommages à ce dernier, il peut lâcher un petit sac de butin dans lequel vous aurez une chance d'avoir un à deux badges d'honneur . Vous pouvez aussi en obtenir dans les... Lire la suite
  • L'argent
    13 févr. 2013
    Comme dans notre chouette vie réelle, l'argent est le nerf de la guerre. Il vous permet de commercer via l'hôtel des ventes, d'acheter des matériaux aux personnages non-joueurs et bien d'autres choses encore. Pour en gagner, plusieurs... Lire la suite
  • Les monnaies
    13 févr. 2013
    Dans l'univers de Guild Wars 2, il existe plusieurs types de monnaies. Certaines s'obtiennent en réalisant des événements dynamiques, d'autres en donjons ou en Monde contre Monde. La plupart du temps, les monnaies sont disponibles... Lire la suite
  • L'assaut du feu Belligérant
    13 févr. 2013
    Quand le roi d'Ascalon a utilisé son épée pour déclencher le feu Belligérant, il a tué un bon nombre de charrs mais aussi transformés en fantôme ses propres soldats. Essayez d'utiliser un peu plus de délicatesse que lui quand vous... Lire la suite
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