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29 juil. 2006-La sainte Inquisition a sans doute écrit parmi les heures les plus sombres de l'histoire de la chrétienté romaine au coeur de l'Europe médiéval. Chargé de traquer l'hérésie, dès le XIIIe siècle, les inquisiteurs étaient une autorité... Lire la suite
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6 nov. 200522 juilletRésolution de l'exploitation de bug concernant les pièces d'armure.13 juilletAmélioration des récompenses de Balthazar dans les Arènes et en Tournoi :Victoires en arènes : 10 en équipe/arènes de compétition, 5 dans l'arène des Cimefroides... Lire la suite
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5 nov. 2005En parallèle des organisations officielles, d\'autres factions officient dans l\'ombre, loin des curieux... Et elles n\'en sont pas moins puissantes ! 1. L\'Aurum A l\'origine, une société secrète naine destinée à servir les intérêts... Lire la suite
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5 nov. 2005Nombre des forces vives d\'Eberron disposent d\'une organisation officielle, une institution aux intérêts affichés, oeuvrant dans la légalité... 1. L\'Eglise de la Flamme d\'Argent : Cette organisation loyale bonne est relativement... Lire la suite
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5 nov. 2005Au sud du Khorvaire, le continent le plus civilisé d'Eberron, se trouvent les terres de Xen'drik. Ce continent aujourd'hui sauvage a un long passé derrière lui... Lire la suite
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6 nov. 2005Fansite Friday N°48 - The Outfitter 24 juin 2005 Est-il envisagé des changements mineurs, tel qu'un réajustement de l'économie, une augmentation de la fréquence des butins (qui sont actuellement extrêmement rares), la possibilité de... Lire la suite
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1 juil. 2005Les Elfes noirs de Hibernia Longtemps avant que le Voile* ait été créé par les Elfes et les Lurikeens, les puissances de la Nature et de la Magie étaient unies, cohabitant en harmonie dans tout Hibernia. Plusieurs endroits de l'île... Lire la suite
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1 janv. 1970Mais non, vraiment, ça me gêne. Au menu aujourd'hui, nous retrouvons Sereth, président de FMP, dans une interview où la fatigue du Chroniqueur et du Chroniqué (Ca n'existe pas ? Vous êtes sûrs ?) peut se faire sentir dans la pertinence... Lire la suite
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7 janv. 2010Un peu de scotch. On fait tout avec le scotch. Chronique de fin Juin Une seule Chronique ce mois-ci, et un peu en retard sur les précédentes. Petit rattrapage sur l'actualité du moment ainsi qu'un retour sur les évènements passés du SC5. Lire la suite
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5 nov. 2005Les villes de Paragon City sont fortement peuplées d'habitants PNJ (Personnages non joueurs). Si certains sont en prise avec des vilains qui tentent de leur soutirer de l'argent ou des objets précieux, d'autres se contentent tout simplement... Lire la suite
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30 juin 2005Sortie le 16 aout aux US, sortie annoncée 5/6 octobre en Europe Ajout de l'île d'Agramon Nombreux ajustements de classes Respecialisations d'artefacts Lire la suite
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28 juil. 2006-Retour-La taverne était plus calme maintenant. La foule était presque entièrement dissolue, quelques uns des clients qui semblaient être les plus négligés étaient tombés ivres morts dans leurs sièges au cours de la nuit, et la troupe... Lire la suite
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29 juil. 2006-Retour -Le martèlement continua avec des sons irréguliers, qui se turent un instant, avant de reprendre à nouveau. Morgan se leva, et, silencieusement, il avança petit à petit jusqu’à la porte. Si ça avait été Zanadar ou le vieil homme... Lire la suite
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6 août 2006-Retour-« Zanadar ! » brailla-t-il bruyamment, essuyant la sueur de son front, « je ne t'ai pas entendu arriver. »Le forgeron gémit et déposa son marteau. « Je n'entends plus aussi bien qu'avant, crois-le ou non, » dit-il en marchant vers le comptoir. Lire la suite
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6 août 2006- Retour - Un petit - mais aussi très occupé - groupe de travailleurs publics, portant des paquets de documents, se précipitait vers les marches, et commençait à descendre hâtivement l'escalier, parlant de manière incompréhensible... Lire la suite
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6 août 2006- "La Rupture ?" demanda Erol doucement. Mazhar approuva d'un signe de tête. "Les guerres civiles et les conflits contre les autres races laissèrent de profondes cicatrices sur la volonté de tous, et même des plus puissants, mais... Lire la suite
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28 janv. 2007- Il existe trois grandes "sphères" dans Vanguard. Une sphère est une voie de progression. Chacune d'entre elle implique des compétences propres et des outils spécifiques. Voici les différentes sphères disponibles dans Vanguard... Lire la suite
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7 janv. 2007- - Lire la suite
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6 nov. 2005Fansite Friday n°47 - Guild Wars Hungarian Arena 17 juin 2005 Plusieurs joueurs des 3 mondes du jeu trouvent que l'accès aux niveaux spéciaux de l'Outre-Monde et de la Fissure du Malheur, devrait être distribué de manière plus égale. Lire la suite
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28 juil. 2006- - Mazhar Mateen s'assit lentement à sa table habituelle. Alors que ses mains parcheminées tournaient doucement les pages du livre ancien et fragile posé devant lui, un léger sourire effleura son visage ridé. Il n'aimait rien tant... Lire la suite
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6 août 2006- aucune extension n'est prévue pour le moment - Lire la suite
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6 nov. 2005Fansite Friday n°46 - Guild Wars Mesmerize 10 juin 2005 Quelle démarche avez-vous choisie pour offrir une expérience en PvE plus approfondie qui aille au-delà du modèle typique des MMORPG "former un groupe, faire une mission... Lire la suite
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6 nov. 2005Fansite Friday N°44 - Guild Wars Bulgaria 27 mai 2005 Jeu de compétition Où est-ce que l'on peut trouver les compétences Elites suivantes : ... Je plaisante. Plus sérieusement, peu importe combien nous apprécions le jeu et l'aspect PvE... Lire la suite
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28 juil. 2006- - Pendant les heures précédent l'aube, le village de Khal capitula enfin devant la chaleur de la veille. Le soleil, se levant dans à peine deux heures, offrait un bref répit aux citoyens, leur permettant de travailler à l'abri... Lire la suite
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28 juil. 2006- - Très bientôt :) Lire la suite
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