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  • Guide d'utilisation du Chasseur
    14 janv. 2013
    » Les classes : Chasseur : Guide d'utilisation Azeroth est le bercail d'une grande diversité de bêtes. Depuis le nouveau monde de Lordaeron jusqu'aux anciennes terres de Kalimdor, on y découvre toutes sortes de créatures. Certaines sont amicales... Lire la suite
  • Fiche technique du Chasseur
    14 janv. 2013
    » Les classes : Chasseur : Fiche technique Voici les caractéristiques principales de la classe, ses propriétés et son intéraction avec les races. Jauges utilisées : Vie Focalisation Monture : Aucune monture de classe Armes... Lire la suite
  • Le chasseur en détail
    14 janv. 2013
    » Les classes : Chasseur : Détails Voici une présentation des principales compétences du Chasseur leur utilité et leur résultat.   Les Chasseurs pistent, domptent et tuent tous les animaux et bêtes des terres sauvages. Qu'ils utilisent... Lire la suite
  • Crochetage de Serrures
    14 févr. 2012
    Le crochetage de serrure permet aux voleurs d'ouvrir des coffres et des portes verrouillées. Cette compétence peut être utile partout dans le jeu. Les Ingénieurs peuvent déverouiller des coffres avec leurs charges de dynamites. Lire la suite
  • Guide d'utilisation du Chaman
    2 janv. 2013
    » Les classes : Chaman : Guide d'utilisation Le Chaman est un guérisseur disposant d'un arsenal de sorts assez originaux. Le Chaman a quatre types de totems : Air, Terre, Feu et Eau. Un bon Chaman est avant tout un Chaman qui sait... Lire la suite
  • Fiche technique du Chaman
    2 janv. 2013
    » Les classes : Chaman : Fiche technique Voici les caractéristiques principales de la classe, ses propriétés et son intéraction avec les races. Jauges utilisées : Vie Mana Monture : Aucune monture de classe Armes autorisées... Lire la suite
  • Le chaman en détail
    2 janv. 2013
    » Les classes : Chaman : Détails Voici une présentation des principales compétences du Chaman, leur utilité et leur résultat. Totems Le Chaman peut maîtriser quatre totems différents (totems de Terre, de Feu, d'Air et d'Eau).... Lire la suite
  • Etude de la Seconde Guerre
    1 juin 2010
    Notre monde commence à peine à se remettre de la plus terrible épreuve qu'il ait connu depuis dix mille ans. D'innombrables textes racontent la chute du Prince Arthas, la destruction de Quel'thalas et l'assaut de la Légion. Mais... Lire la suite
  • Les peuples
    28 avr. 2008
    L’univers de Dragon Ball est rempli de peuples extra-terrestres plus variés les uns que les autres et il serait trop long de tous les énumérer ici, on va donc s’en tenir à ceux que vous serez amenés à rencontrer le plus souvent. Lire la suite
  • Les objets
    25 avr. 2008
    Afin de connaitre un peu mieux l'univers de Dragon Ball, voici quelques objets qui ont pour certains une place importante dans l'histoire. Les dragon Balls Au nombre de sept, une fois que toutes les boules sont réunies elles... Lire la suite
  • Les familiers
    11 juil. 2008
    Les familiers   Ils sont mignons, ils sont beaux, ils sont attachants, ils sont forts ! Oui ce sont bien sûr les familiers ! Choyez les, faites attention à eux, et ils vous apporteront encore plus de pouvoirs ! Il faut bien s'occuper d'un familier... Lire la suite
  • Liens utiles
    16 mai 2011
    Voici une petite liste de liens utiles autour de Dragon Ball Online.   Liens officiels : Site Officiel Dragon Ball Online (Coréen) Site officiel Coréenhttp://dbo.netmarble.net Site Officiel Dragon Ball Online (Japonais) Pour... Lire la suite
  • Vos Questions aux Devs, n°4
    1 janv. 1970
    Jason Stone, dit Athelan, répond à une nouvelle série de sept questions des fans de AoC du site TenTonHammer. Du gameplay aux considérations techniques, apprenez-en un peu plus sur Age of Conan. Lire la suite
  • Les bijoux : Les boucles d'oreilles
    31 juil. 2008
    Boucles d'oreilles Il existe plusieurs sortes de boucles d'oreilles. Dans l'acte 1, elles n'étaient pas améliorables (se rendre partie 'Artisanat' pour plus d'informations sur l'amélioration), et au passage à l'acte 2, la plupart... Lire la suite
  • Les bijoux : les colliers
    31 juil. 2008
    Les colliers Il existe plusieurs sortes de colliers. Dans l'acte 1, les colliers n'étaient pas améliorables (se rendre partie Artisanat pour plus d'informations sur l'amélioration), et au passage à l'acte 2, la plupart de ces colliers... Lire la suite
  • Les bijoux : Les anneaux
    31 juil. 2008
    Les anneaux Il existe plusieurs sortes d'anneaux. Dans l'acte 1, les anneaux n'étaient pas améliorables (se rendre partie 'Artisanat' pour plus d'informations sur l'amélioration), et au passage à l'acte 2, la plupart de ces derniers... Lire la suite
  • La saga Dragon Ball, toute une histoire
    26 avr. 2008
    Kaméhameha ! Si vous avez déjà entendu de nombreuses fois ce cri au cours de l'histoire Dragon Ball, en connaissez vous les fondements ?  Savez vous que toute notre histoire commence à des années lumières de la planète Terre sur... Lire la suite
  • Le jeu de Lowa
    6 avr. 2011
    Principe du jeu Le jeu de Lowa est exclusivement un jeu de parrainage. Faites vous parrain du plus grand nombre d'amis possible et devenez le grand parrain d'Amakna ! En effet, plus vous parrainez d'amis et plus vous gagnez de cadeaux ! Lire la suite
  • Les règles de sécurité dans Dofus
    9 juil. 2008
    http://dofus.jeuxonline.info/articles/4474/ Protection de votre compte Sécuriser un compte Dofus Les règles de sécurité sur les ordinateurs Vol de compte Arnaques diverses Questions fréquentes Sécuriser... Lire la suite
  • Background
    5 mars 2012
    L'histoire d'Aion Au commencement il n'y avait qu'un Dieu, un Dieu tout puissant, nommé Aion. Aion créa une race de serviteurs : les Balaurs. Constitués de plusieurs castes, les Balaurs sont une race de dragons humanoïdes. Mais ces... Lire la suite
  • Live Events 2008
    14 avr. 2008
    Bienvenue dans le réseau de l'aventure, du trouble et de l'audace !  Les forêts, les donjons et les rivages de Britannia ont vu les flammes, de la chair brulante et lacérée est amassée autour de la ceinture de beaucoup d'aventuriers... Lire la suite
  • (13/04/2008) Pourquoi WAR ne sera jamais WOW...
    13 avr. 2008
    Les développeurs d'EA Mythic avaient avoué vouloir sortir un jeu massivement instancié comme WoW dans un premier temps, mais qu'en est-il maintenant? Ils ont corrigé le tir et se dirigent depuis fin 2007, vers un jeu plus hybride... Lire la suite
  • Un MMOFPS sur console et PC, ou la conquête de l'occident
    21 juin 2008
    Au-delà du contenu du jeu et entre autres originalités, Huxley est conçu pour PC et la console de salon de Microsoft, la XBox360 (la version PC définitive devrait être distribuée d'ici à la fin de l'année 2008, la version console devrait... Lire la suite
  • Les mondes d'Huxley
    21 juin 2008
    Sans surprise, Huxley est un jeu d'action, largement composé de champs de bataille au sein desquels les joueurs s'affrontent, mais aussi de cités dévolues à des activités plus sociales (même si tout est relatif). Le monde d'Huxley... Lire la suite
  • Le système de titres d'Aion
    3 mai 2009
    Le système de titres d'Aion Voici quelques infos sur le Système de Titres, l'article coréen de GameMeca ne fait pas mention de "Titres des Abysses" qui est pourtant le seul type de titres qui nous à été communiqué. Il semblerait... Lire la suite
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