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  • Itemrack
    27 juin 2008
    Grand classique. Avec un petit icone près de la mini-map, il vous permet en un clic de changer d'équipement. Très utile puisque certaines classes ont différentes spécialités, et que l'équipement peut varier selon que l'on soit en instance ou en PvP. Lire la suite
  • FuBar
    27 juin 2008
    FuBar est un add-on très apprécié par les joueurs. C'est un add-on similaire à Titan Panel mais plus ergonomique et avec plus d'options. Chaque option est en fait un add-on supplémentaire, qui n'est pas contenu dans la version basique de FuBar. Lire la suite
  • Outreterre
    26 juin 2008
    allezzzzzzzzzzzzzzz y a plus qu'à remplir ! Lire la suite
  • Royaumes de l'Est
    26 juin 2008
    Royaume de Lordaeron La nation de Lordaeron est devenue la plus puissante nation Humaine après les guerres contre la Horde. Mais c'est sur elle que se porta le poids de l'attaque du Fléau. Les villes des terres du nord furent ravagées... Lire la suite
  • Kalimdor
    26 juin 2008
      Terres Elfiques La partie nord de Kalimdor est depuis plus de cent siècles sous l'influence des Elfes de la Nuit. Il y a dix mille ans, la défaite des Démons déclencha un gigantesque cataclysme qui détruisit une grande part des terres connues. Lire la suite
  • Classes de héros
    26 juin 2008
    Les Chevaliers de la mort L’avènement des chevaliers de la mort fut observé lors de la deuxième Guerre. Gul'dan, puissant sorcier Orc dirigeait le très secret Conseil des Ombres et contrôlait Blackhand, chef de guerre de la Horde. Lire la suite
  • Liens Utiles pour Perfect World
    Quelques liens utiles pour Perfect World : - Site Officiel PW :     http://perfectworld.com.my  (Client Malaysien version anglaise)     http://perfectworld.com       (Client US)     http://perfectworld.ms         (Client europe... Lire la suite
  • Quatre races
    25 juin 2008
    Quatre races se sont unies pour partager leur savoir et faire prospérer la galaxie. Elles se réunissaient sur P3X-972. Cette alliance fut découverte pour la première fois lors de l'épisode S01 E11. Elle regroupe les anciens, les asgards... Lire la suite
  • P3X-972
    25 juin 2008
    Cette planète inhabitée et inhospitalière est soumise à une tempête un mois par an. Un temple y a été construit afin d'accueillir les réunions au sommet des quatre races mais également tout leur savoir retranscrit sous forme d'éléments... Lire la suite
  • Chronologie - SG1 - saison 1 - épisode 11
    25 juin 2008
    Le supplice de Tantale Le docteur Jackson visualise un film de 1945 montrant à l'oeuvre des scientifiques travaillant sur la porte des étoiles. C'est la seule trace de leur travail, aucun document n'a été conservé de ces expériences... Lire la suite
  • 09/01/2006 - Questions/Réponses JoL/Blizzard
    24 juin 2008
    Voici donc les réponses de l'équipe américaine de Blizzard aux 10 questions que nous avions sélectionnées parmi vos interrogations l'automne dernier. La version française est immédiatement suivie des réponses originales des développeurs, en anglais. Lire la suite
  • 01/03/2007 - Interview d'Aguilar
    24 juin 2008
    En ce début d'année 2007, une petite interview d'Aguilar de Pippo. Avec l'aide de kaduna d'Orgri-match, voici le résultat : En ce début d'année 2007, mettons nous une petite interview d'Aguilar sous la dent. Avec l'aide de kadu d'Orgri-match... Lire la suite
  • Ysondre
    24 juin 2008
    Une des plus fidèles lieutenants d'Ysera. Dragon du vol d'Emeraude ayant perdu l'esprit. Lire la suite
  • Les Cartes Butin
    24 juin 2008
    Voici les différentes Cartes Butin disponibles grâce au Jeu de Cartes à Collectionner (JCC) WoWTCG et les extensions parmi lesquelles vous les trouverez. Elle permettent d'obtenir une amélioration visuelle de votre personnage en jeu. Lire la suite
  • Wrath of the Lich King
    24 juin 2008
    Wrath of The Lich King, la seconde extension du jeu Retrouvez ici tout ce qui concerne la deuxième extension de Blizzard pour World of Warcraft: Wrath of the Lich King. Lire la suite
  • Les traits raciaux
    24 juin 2008
    Les traits raciaux permettent à chaque race de se différencier l'une de l'autre, c'est ce qui marque leurs caractéristiques propres. Chaque race reçoit au moins quatre traits distincts, répartis en deux catégories : Actif : Il faut... Lire la suite
  • 23/06/2008 : Les Clans et leur composition
    24 juin 2008
    Comme mentionné auparavant, les personnages pourront s'affilier avec Continoma ou la rébellion de Noir, rester non-affiliés en tant que personnages... Lire la suite
  • Détection (Detect Hidden)
    23 juin 2008
    Trouver les personnages cachés : La zone de détection est basée sur votre compétence Détection (Detect Hidden). La zone que vous pourrez détecter augmentera par rapport à votre compétence, qui, au niveau grandmaster, atteindra tout l'écran. Lire la suite
  • Objet ludique non identifié
    22 juin 2008
    Originalité supplémentaire, le projet d'Ankama mélange les genres. Si Wakfu est un jeu massivement multijoueur ouvert et libre (un « bac à sable »), Wakfu est aussi une série d'animation qui sera diffusée par la télévision française... Lire la suite
  • GDC Paris 08 : le fil de l'actualité
    22 juin 2008
    Deuxième édition de la « Game Developers Conference » organisée en France, la GDC Paris accueillait quelque 800 professionnels de l'industrie vidéo ludique provenant de 29 pays les 23 et 24 juin dernier. En une cinquantaine de conférences... Lire la suite
  • George Petrov
    22 juin 2008
    Quelle est votre position au sein de Masthead Studios? Je suis le directeur technique de Masthead Studios. Mes collègues dans l'équipe de technologie... Lire la suite
  • Nikolay Stoyanov
    22 juin 2008
    Quelle est votre position au sein de Masthead Studios? En tant que directeur artistique, je suis le chef du département artistique et je gère les tâches à assigner à l'équipe, gardant à l'esprit le budget et l'agenda du département artistique... Lire la suite
  • Les développeurs
    22 juin 2008
    A propos de Masthead Studios Masthead Studios se dédie à créer des jeux MMORPG innovants et intéressants pour tous ages. "Nous pensons que l'industrie du jeu vidéo qui croît rapidement offre d'excitantes opportunités pour tous ceux... Lire la suite
  • Lyubomir Kubadinov
    22 juin 2008
    Quelle est votre position au sein de Masthead Studios ? Je suis le Lead Level Designer de Masthead Studios. C'est d'un grand plaisir que je travail... Lire la suite
  • Apostol Apostolov
    22 juin 2008
    Quelle est votre position au sein de Masthead Studios? Je suis le Chef designer du jeu Earthrise, ce qui couvre tout du développement initial du... Lire la suite
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