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Suite aux retours des joueurs des classes Chamane et Archimage, JeuxOnLine propose une synthèse des divers avis : comment perçoivent-ils et jouent-ils leur classe ? En sont-ils pleinement satisfaits, deux mois après la sortie du jeu ? Lire la suite
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Depuis le patch 1.04b, Mythic Entertainment a tenu à brandir plus de carottes en RvR ouvert aux joueurs, à savoir, donner plus de butins lors de la capture d’un fort ou d’une forteresse : « Lors de leur capture, les récompenses offertes... Lire la suite
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23 nov. 2008Les classes Dans Concerto Gate le système de classe est évolutif, cela signifie que lorsque vous aurez atteind les prérequis nécessaire pour votre évolution, votre classe changera et vous octroiera de nouvelles compétences. Nous... Lire la suite
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22 nov. 2008L'enchantement L'enchantement est basé sur un principe très simple : briser des objets afin de récupérer des runes magiques que l'on va combiner avec des ressources spécifiques afin de renforcer d'autres objets. Nous allons voir... Lire la suite
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22 nov. 2008Les Éclats occupés par l'Enclave ne sont pas les seuls lieux présents dans la Temptête du Deadspell. On peut en effet y trouver sans aucun doute des Éclats non découverts par l'Enclaves ou non colonisés comme Carnyx, repaire des Vhuuls. Lire la suite
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22 nov. 2008Cet article de présentation de Ringfell est directement tiré de l'article "Le monde de Spellborn" épisode 4 ainsi que du journal de développement "La création de Slywood". Lire la suite
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22 nov. 2008Mont-des-Héros est le premier Éclat découvert par l'Enclave durant l'Ère de l'Expansion. Il fût cependant colonisé bien plus tard, après que la Princesse des Crânes qui gardait jalousement le royaume pour elle seule soit vaincue par Graidlon Marrow. Lire la suite
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22 nov. 2008Premier Éclat colonisé par les Éveillés, c'est aussi là que vous débuterez vos aventures. Le Royaume de Parlement est un lieu idéal pour tout aventurier cherchant à aider les Hautes-Maisons. C'est ici que vous trouverez les cinq... Lire la suite
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22 nov. 2008« J'embrasse la vue de cette ville, me chauffant au rayonnement de son humanité brillante, tout en tremblant devant l'âpre majesté qu'elle sait si bien transmettre. J'admire Quarterstone. Je le fais à chaque fois que j'arrive. » Qeirias Noll... Lire la suite
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22 nov. 2008"Après la destruction de l'Autel de l'Immortel, une puissante vague de magie déferla telle une onde de choc implacable sur l'Empire des Huit Démons, le recouvrant entièrement d'une épaisse couche de glace et le plongeant dans une ère de ténèbres..." Lire la suite
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22 nov. 2008Le monde de Spellborn à l'heure actuelle est le résultat d'une apocalypse : la destruction du monde ancestral. Les causes de cette apocalypse sont inconnues, bien que certaines hypothèses soient plus populaires que d'autres au sein de l'Enclave. Lire la suite
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22 nov. 2008Le système de combat est la principale innovation des Chroniques de Spellborn. En effet, dans la plupart des MMO actuels, le combat consiste à sélectionner un ennemi (joueur ou géré par l'ordinateur), puis de le combattre en sélectionnant... Lire la suite
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22 nov. 2008La Confrérie du Glaive La Confrérie du Glaive est née au cours de l'Ère des Leçons, après que l'Enclave eut découvert un ensemble de mines sur le Fragment de Mont-des-Héros. Après avoir exploité plusieurs grottes de la Montagne des Hurlements... Lire la suite
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22 nov. 2008Le Véridan Ceux qui possèdent le don de communiquer avec l'Oracle forment le Véridan, un ordre d'hommes et de femmes de l'Enclave qui vénèrent l'Oracle comme être de lumière et qui vivent dans la pauvreté la plus complète. Ils sont... Lire la suite
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22 nov. 2008L'Enclave des Cinq Sacrifices L'Enclave des Cinq Sacrifices est la plus grande faction du monde de Spellborn. C'est aussi la seule faction à laquelle tous les joueurs appartiennent lorsqu'ils entrent pour la première fois sur le Fragment... Lire la suite
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22 nov. 2008Le monde de Spellborn a beau être détruit et dispersé entre différents fragments, il n'en est pas moins riche. Au fil de l'histoire, plusieurs factions ont vu le jour. Certaines veulent le bien de la communauté qui peuple les différentes... Lire la suite
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22 nov. 2008Les races jouables Les Humains Les humains forment avec les dieux l'une des races les plus anciennes du monde de Spellborn et sont la plus représentée de toutes. Ils étaient là bien avant que les premiers Daevis aient vu le jour. Lire la suite
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22 nov. 2008La configuration nécessaire pour faire tourner les Chroniques de Spellborn sur votre PC a été récemment révélée avec la mise en place des précommandes du jeu en Allemagne, la voici donc. Lire la suite
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22 nov. 2008Introduction Émanation de Khaeon Games, le studio de développement hollandais Spellborn International Ltd. est fondé en 2004 dans le but de développer son MMORPG Les Chroniques de Spellborn. Original à la fois graphiquement et... Lire la suite
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Le mode « Planète » est l'une des originalités de Cities XL, sans doute susceptibles de séduire les joueurs de MMOG par sa dimension persistante. La version en ligne de Cities XL invite le joueur à coloniser des planètes, pouvant... Lire la suite
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Cities XL est donc d'abord un « City Builder ». Sur la carte qui lui est allouée (10km sur 10km), le joueur place ses bâtiments, ses routes ou ses unités de production. Le jeu revendique quelque 500 bâtiments différents pour le lancement... Lire la suite
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Bien loin des orques et des elfes omniprésents dans les MMORPG, certains projets explorent des thèmes originaux. C'est le cas par exemple de Cities XL, un « city builder » mi jeu solo, mi MMO, qui mise sur un gameplay de gestion sociétale... Lire la suite
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21 nov. 2008» Navigation Quand le City Builder devient massivement multijoueur Une gestion économique Des villes sur une planète persistante Les politiques de grands travaux » Pour aller plus loin » Présenté... Lire la suite
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"Est-ce que les Livres de Magie bénis qui proviennent de l'invasion seront corrigés ?"Nous sommes conscient du problème et nous travaillons la-dessus.-- "Pourquoi il y a tant de lag depuis le 4 Novembre ?"Nous essayons de trouver la... Lire la suite
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Dans la publication 57, les Champions du Mal seront modifiés sur toutes les facettes. En tuant les monstres, les joueurs auront une chance d'obtenir un Parchemin de Transcendence (SoT). En tuant le champion, les joueurs ayants participer... Lire la suite
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