Articles Tageditoriaux

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  • Les navires astraux
    7 déc. 2009
    Présentation Le voyage dans l'Astral est une période récente de l'histoire d'Allods. En effet, ce n'est que depuis la découverte par un Gibberling du nom de Sven d'une pierre miraculeuse permettant à chacun de voyager entre les... Lire la suite
  • Créer le personnage qui vous convient
    6 déc. 2009
    Cet article se veut une conclusion de la série « l'évolution d'un personnage ». Si les deux premiers articles vous donnent les clés pour comprendre comment votre personnage va évoluer, celui-ci prend de la hauteur : Pourquoi plutôt rifle... Lire la suite
  • Les moyens de transport
    6 déc. 2009
    Si Fallen Earth offre une surface de jeu exceptionnelle, c'est par ses propres moyens que votre personnage va devoir la traverser. En effet, les infrastructures ayant été détruites durant la chute, il n'existe plus ni train, ni métro... Lire la suite
  • Pourfendeur
    29 nov. 2009
    "Lourdement armé d'une grande épée à deux mains, les Pourfendeurs balayent leurs ennemis à l'aide de puissants coups" Les Pourfendeurs (ou Slayer) sont l'une des classes les plus craintes sur le champ de bataille. Leur solide armure... Lire la suite
  • Les Equipes Célèbres
    26 nov. 2009
    En cours de construction ... Lire la suite
  • Les quêtes
    26 nov. 2009
    Quels sont les différents systèmes de quêtes et comment fonctionnent-ils ? Au centre de l'expérience PvE, les quêtes dans Earthrise sont conçues pour aider à introduire les joueurs au contexte politique et culturel qui façonne... Lire la suite
  • Quint`
    22 nov. 2009
    Au tour de Quint`(attention à l'apostrophe bancale, il y tient !), de nous parler de lui, de son équipe... peuh ! Des humains !   Ca devient rare de voir des culs roses sur le terrain ces temps-ci ! Pourtant ils furent bon fut un temps... Lire la suite
  • Skall
    22 nov. 2009
    Skall, aka Krafamillia, est notre coach Skaven... alors je l'aime bien ! Pas sûr qu'il corresponde à l'image boule de poil qu'on se fait d'un rat au premier abord, mais j'en suis sûr, le Rat Cornu l'a pris sous son aile ! Voici... Lire la suite
  • L'Artisanat (suite)
    22 nov. 2009
    Voir la première partie LA FABRICATION D'ITEMS Tim possède tout ce qu'il faut pour créer les modules (=items) qui formeront le Assault Rifle Mk3 - le Rifle Frame RF-2000 et le Small Pulse Generator. Chaque module demandera à... Lire la suite
  • Les Elfes Noirs
    19 nov. 2009
    Mauvais au-delà de tout ce qui est imaginable, extrêmement talentueux, les Elfes Noirs entrent sur le terrain pour prouver au monde leur supériorité. Les équipes d’Elfes Noirs préfèrent un sournois jeu de course au jeu de passe de... Lire la suite
  • Mission club house du FC Barcelone.
    14 nov. 2009
    Et voici tout (sur le zi.. non c'est pas l'heure de la chanson) j'ai bien dis tout sur les missions de votre club house préféré.    Le club house est facile à trouver. Il se trouve à côté du portail foot vous ne pouvez pas le rater. Lire la suite
  • Questions-réponses avec Al Rivera
    3 nov. 2009
    Texte original diffusé sur IncGamers.com Nous commençons tout juste à en savoir un peu plus sur le côté Klingon de Star Trek Online, l'histoire ayant jusqu'à présent été dévoilée du point de vue de la Fédération. Que pouvons-nous... Lire la suite
  • Interview d'EoS Jack
    2 nov. 2009
    - Bonjour Jack, comme pour Keldael et Voormas avant toi, je vais commencer par te questionner sur ton rôle exact au sein d’F4 pour Empire of Sports, quel est-il exactement ?   Bonjour Trublion, je suis responsable de communauté... Lire la suite
  • Les clans
    26 oct. 2009
    Un clan est une association de joueurs qui dispose d'avantages spécifiques. Création d'un clan Pour créer son clan, un joueur doit trouver un NPC appelé « clan manager ». Ce NPC peut être trouvé dans les villes de commerce comme Embry Crossroads... Lire la suite
  • L'évolution d'un personnage (première partie)
    25 oct. 2009
    Avant-propos. Dans Fallen Earth, votre personnage n'est pas obligé de se choisir un archetype qu'il devra respecter. En effet, le jeu propose un système basé sur des caractéristiques et des compétences plutôt que sur des classes. Comme... Lire la suite
  • L'évolution d'un personnage (deuxième partie)
    25 oct. 2009
    Quelques rappels. Les statistiques principales pour décrire la maîtrise ou l'évolution d'un personnage sont : Les caractéristiques, comme la force ou l'endurance. Les compétences, comme corps à corps et premiers soins. Les... Lire la suite
  • Introduction à l'artisanat
    25 oct. 2009
    Puisque vous ne souhaitez sûrement pas explorer 7000km² de terres désolées à pieds, le besoin d'une monture va se faire très rapidement sentir. Au travers de ce guide vous allez découvrir les mécanismes de l'artisanat avec une exemple bien concret... Lire la suite
  • Le combat
    25 oct. 2009
    Défendez vous ! Dans le monde de Fallen Earth il est tellement simple de se retrouver au milieu d'un conflit armé que la préparation est essentielle. Le jeu utilise un combat FPS avec des éléments de jeu de rôle, en clair, il combine... Lire la suite
  • Les missions
    25 oct. 2009
    Dans Fallen Earth, votre mission n'est rien de plus que la reconstruction du monde, un monde vaste, dont la richesse est à l'image de la variété des missions, et un monde dont l'histoire est révélée tout au long des découvertes auxquelles... Lire la suite
  • L'Artisanat
    25 oct. 2009
    Cet article fait partie d'une série dédiée à l'artisanat, et en présente les mécanismes de base. Vous pouvez passer de la théorie à la pratique ici. Avant-propos Nombreux sont les MMO à proposer un système d'artisanat plus ou moins... Lire la suite
  • Devenir un mutant
    23 oct. 2009
    Nous ne savons pas exactement d'où proviennent les mutations, c'était peut être le virus ou bien les radiations ou encore une sorte de manipulation de la structure génétique partagée par tous les humains.C'est plus probablement une... Lire la suite
  • Le JcJ dans Fallen Earth
    23 oct. 2009
    Le collier que porte chaque clone est équipé d'un dispositif inhibiteur qui empêche les joueurs de s’attaquer, mais dans certaines régions du Grand Canyon les radiations sont telles qu’elles rendent les capteurs du collier impuissants. Lire la suite
  • Les factions et vous.
    22 oct. 2009
    Les factions Fallen Earth offre à ses joueurs la possibilité de fabriquer l'histoire en participant à la guerre que se livrent les  nombreuses forces en présence. Choisir de rejoindre une faction, ou aucune, vous expose à des conséquences... Lire la suite
  • Un Monde Hostile
    22 oct. 2009
    L'environnement Gardez l'oeil ouvert pour éviter les zones contaminées ou irradiées. Si certaines zones vont feront perdre de la santé à intervalle régulier, d'autres vous tueront immédiatement. Les nuisibles La plupart des animaux... Lire la suite
  • Les Vistas
    22 oct. 2009
    Disséminés entre les colonies Enforcers et Techs, les lieux saints Lightbearers, les routes Travelers et les dépotoirs CHOTA, on trouve de vastes régions désertes et sauvages. Ces endroits sont le domaine des Vistas. Avant la Chute... Lire la suite
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