Articles Tageditoriaux

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  • Les Déchus
    28 janv. 2010
    D'après le manuscrit d'Abd al-Hazir Les déchus constituent une espèce unique d’origine purement démoniaque, une des seules dont j’ai pu établir l’authenticité de manière concluante par des sources autres que les... Lire la suite
  • Chronologie
    27 janv. 2010
    Aux origines, une lutte de pouvoir au sein des enfers... Le Grand ConflitDe toute éternité, les forces de la Lumière et de l’Ombre se sont combattues dans une guerre éternelle : Le Grand Conflit, le vainqueur devant sortir des cendres... Lire la suite
  • Liens
    23 janv. 2010
    Goby, envoyé spécial de l'interoueb, vous a rapporté une foultitude de liens concernant Allods. Que ce soit officiel ou non, voici une sélection des meilleurs sites de votre jeu favori. Si vous constatez un oubli, si vous avez envie... Lire la suite
  • 3 races, 12 classes : tout un programme !
    17 janv. 2010
    Alors que la phase de béta ouverte bat son plein en Corée, les informations sur le jeu commencent à arriver à nos oreilles. En voici quelques unes d'importantes : - Toutes les races commencent sur la planète Terre et ce même les Nameks... Lire la suite
  • Code couleur des objets
    12 janv. 2010
    Les objets dans Allods Online possèdent six niveaux de rareté qui déterminent le plus souvent leur prix, leur utilité ou le pouvoir. Voyons l'ensemble de cette classification. Lire la suite
  • Présentation
    12 janv. 2010
    Allods Online est un jeu de rôle massivement multijoueurs sans abonnement basé sur la série Allods, plus connue sous le nom de Rage of Mages en occident.Initialement dévoilé par le portail gPotato sous le nom du « Project Shards »... Lire la suite
  • Configuration
    12 janv. 2010
    Configuration minimale requise :  Windows 2000, XP  Intel Pentium III 1.5GHz  512 MO de Mémoire RAM  Carte graphique GeForceFX 5200 avec 128 Mo  DirectX 9.0  Résolution minimal du moniteur 800*600  Carte son compatible DirectX  3Go... Lire la suite
  • L'évolution du foot sur EoS
    12 janv. 2010
    Le football est de loin le sport le plus pratiqué sur Empire of Sports et logiquement, de par sa fréquentation, c'est aussi celui qui amène le plus de controverse. Versions, critiques, évolution et vainqueurs des coupes de football... Lire la suite
  • L'expérience
    12 janv. 2010
    Comme dans la majorité des MMOs, l'évolution des personnages se fait en fonction d'une certaine quantité d'expérience obtenue lors de combats contre des monstres, ou bien suite à la réalisation d'une quête. Une subtilité fait néanmoins son apparition... Lire la suite
  • Un bilan bien sombre
    4 janv. 2010
    Les effets du temps commencent à se faire sentir sur les terres légendaires de Dark Age Of Camelot. Cette année 2009 aura été une année avec un bilan aussi clairement négatif pour les joueurs européens de Dark Age Of Camelot. La section... Lire la suite
  • Béta-test ouvert et sortie en Europe
    2 janv. 2010
    Voici les dernières nouvelles concernant Dragon Ball Online. A partir du 14 janvier 2010, la Corée aura la chance de participer au Béta-test ouvert. Concernant la sotie du jeu aux USA et en Europe, NTL/Icon souhaite d'abord tester... Lire la suite
  • Ask Cryptic #19 ... sur les Klingons
    27 déc. 2009
    Bienvenue dans le "Ask Cryptic" numéro 19, où vous retrouvez les questions posées à notre équipe de développement. Dans ce numéro, nous terminons la série sur les Klingons. Q : Je réalise que le coté Klingon va dire que je pleurniche... Lire la suite
  • Présentation des Factions
    23 déc. 2009
    Depuis l’aube des temps, où l’Homme jalousa le bien de son semblable et passa avec lui un accord d’intérêts qui devait l’amener à accepter de diminuer sa liberté personnelle au profit de l’idée d’un bien commun, existèrent les maîtres. Lire la suite
  • Ask Cryptic #18 - Les Klingons
    21 déc. 2009
    Bienvenue sur ce 18ème Ask Cryptic, où nous soumettons les questions que vous posez à notre équipe de développement. Dans ce numéro, nous avons la première partie d'une série sur les Klingons. Q : Est-ce qu'il y aura plus de vaisseaux... Lire la suite
  • Le gameplay Klingon
    20 déc. 2009
    Le gameplay Klingon est l'une des caractéristiques uniques de Star Trek Online. Il existe en tant que moyen de progression additionnel pour les joueurs, et offre différentes options de jeu à ceux qui sont plus intéressés par le combat... Lire la suite
  • Q&R / Diverses Informations
    15 déc. 2009
    -Character Customization-Q : Quel genre de personnages/spécialisations ( comme les points de talents ou les points de compétences ) seront disponibles durant la découverte du jeu ?R : Nous travaillons sur plusieurs moyens de... Lire la suite
  • A B C
    14 déc. 2009
    Rien à voir avec la chanson des Jacksons Five, ni avec un cours de maternelle pour apprendre l'alphabet, A B C ce sont les trois lettres des différentes ligues de sports qu'Empire of Sports va mettre en place de façon progressive.... Lire la suite
  • Ask Cryptic #17 : les épisodes
    14 déc. 2009
    bassman631 : nos actions dans les épisodes (ndt : certaines séries de quêtes sont nommées "saisons" et constituées de missions appelées "épisodes", comme les livres/chapitres de LotRO) auront-elles des répercussions sur les épisodes... Lire la suite
  • Ask Cryptic #15 : progression des personnages (1/2)
    11 déc. 2009
    Sklarz : serons-nous limités à une branche de compétences ? Si je joue un ingénieur et que je me spécialise en maintenance, pourrai-je plus tard changer d’orientation pour me spécialiser en modifications ? Ou alors a-t-on accès à toutes... Lire la suite
  • Ask Cryptic #14 : déroulement des combats
    11 déc. 2009
    Captainfrotch : comment se met-on à couvert ? En se plaçant simplement derrière un mur et en se déplacant pour tirer ou y aura-t-il des façons de tirer en restant à couvert ? Premièrement, il vous faut une ligne de visée entre vous... Lire la suite
  • Ask Cryptic #13 : le combat au sol
    11 déc. 2009
    Numerous : les joueurs peuvent-ils se téléporter à n’importe quel endroit d’une planète ou seulement à des endroits définis à l’avance ? Quand vous vous téléportez sur une planète, vous arrivez à un endroit défini, ceci afin de garantir... Lire la suite
  • Interview STO avec le Producteur Associé Andy Velasquez
    10 déc. 2009
    Interview STO avec le producteur associé Andy Velasquez pour JeuxOnLine - Ceci est le texte traduit en français de cette interview dont vous pouvez lire la version originale en anglais, ici. JOL: En début de jeu, notre personnage... Lire la suite
  • STO Interview with Associate Producer Andy Velasquez
    9 déc. 2009
    STO Interview with Associate Producer Andy Velasquez for JeuxOnLine - This is the original English text of this interview. You can also view the French translated version here JOL: At start, there will be a choice for our character... Lire la suite
  • Présentation de l'Astral
    8 déc. 2009
    L'Astral, qu'est ce que c'est ? L'Astral est un tout au milieu du vide intersidéral. Derrière cette phrase énigmatique se cache une réelle problématique, finalement, qu'est ce que l'Astral ?  Des observations tirées d'habitants... Lire la suite
  • Les Démons Astraux
    8 déc. 2009
    Qui sont-ils ? Créatures vivant dans l'espace astral, personne ne peut vraiment dire ce que sont réellement ces démons. Les informations à leur sujet restent faibles, notamment parce qu'une grande partie des personnes les ayant... Lire la suite
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