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La version PC de Lineage Eternal sera également jouable sur mobiles Android, grâce à des technologies de cloud gaming. NCsoft mise manifestement sur cette nouvelle façon de jouer (via sa division NC Cloud), mais à quel prix ludique ? Lire la suite
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Le studio Frontier Developments modifie sa feuille de route pour Elite: Dangerous, dont l'atterrissage est prévu pour le 16 décembre avec la promesse d'un univers dynamique désormais inaccessible en mode offline. Lire la suite
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Dans la foulée du lancement de Warlords of Draenor, les serveurs (nord-américains) de World of Warcraft sont peu accessibles. La faute aux concentrations de joueurs et à une attaque DDoS des infrastructures de Blizzard. Lire la suite
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6 novembre 2014Le studio Gaijin Entertainment poursuit son approche cross-plateforme pour son titre War Thunder. Les joueurs Linux peuvent désormais se joindre aux combats aux cotés des joueurs PC, Mac et PlayStation 4. Lire la suite
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La musique et l'ambiance sonore d'un jeu contribuent évidemment à l'immersion du joueur. Dans H1Z1, les bruitages s'adaptent à l'environnement, les sons changent selon l'heure du jour ou de la nuit et la musique est géolocalisée. Lire la suite
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Le studio Goblinworks rencontre des difficultés techniques l'obligeant à retarder une nouvelle fois le lancement de l'accès anticipé de son titre Pathfinder Online, sans annoncer de date. Lire la suite
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Si l'on sait James Cameron féru de nouvelles technologies et d'imageries 3D, les casques de réalité virtuelle ne suscitent que « bâillements » chez le réalisateur. La technologie n'est rien sans contenu et il peine à imaginer un contenu... Lire la suite
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Les joueurs du MMORPG WildStar s'affranchissent d'une dernière barrière, pour désormais circuler gratuitement (sous certaines restrictions) entre les serveurs JcJ et JcE afin de profiter pleinement de l'aventure. Lire la suite
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Avec sa version 2.0, la PlayStation 4 doit se doter de l'option Share Play, permettant de partager ses jeux et de transformer un jeu multijoueur (en local) en un jeu en ligne. Lire la suite
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Si ArcheAge trouve son rythme de croisière en Occident, le MMORPG subit les assauts de bots et de spammeurs. Selon Scott Hartsman, le studio Trion Worlds multiplie les contre-mesures. Lire la suite
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The Elder Scrolls Online bascule aujourd'hui en version 1.4.7, s'attelant (uniquement) à la correction d'un bug lié à l'expérience de compétence, pour des notes de version courtes et concises. Lire la suite
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Dominé par le coûteux TrackIR , le «suivi de mouvement de tête» apporte un confort et une efficacité remarquable dans le domaine des simulateurs de vol et des récents jeux spatiaux comme Star Citizen et Elite: Dangerous. Il est peut-être... Lire la suite
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Après Amazon et sa Fire TV, Google dévoile le Nexus Player, une box Android dotée d'une manette permettant de jouer, de regarder un film ou de streamer le contenu d'autres appareils sur son téléviseur. Lire la suite
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Après Oculus VR, Twitch ou Mojang, la rumeur voulait que le studio Unity fasse l'objet d'un rachat à quelques milliards de dollars. Manifestement, il n'en est rien car Unity n'est pas à vendre. Et c'est sans doute tant mieux pour... Lire la suite
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Tel le cycle immuable du jour et de la nuit, The Elder Scrolls Online reçoit à la faveur de la mise à jour 1.4.6 son lot de correctifs avant d'envisager sa prochaine mise à jour majeure. Lire la suite
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Afin de resserrer les rangs de ses joueurs et d'assurer de meilleures conditions de jeu, Carbine Studios procédera le mercredi 15 octobre à la fusion des serveurs de WildStar, pour former des méga serveurs PvE et PvP. Lire la suite
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À l'heure où les interfaces immersives suscitent l'intérêt, les chercheurs de Microsoft imaginent RoomAlive afin de transformer le salon des joueurs en terrain de jeux en réalité augmentée. Le premier pas vers les maisons interactives. Lire la suite
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6 octobre 2014Les « périphériques immersifs » (interface hommes / machines, reconnaissance faciale, réalité augmentée ou casque 3D) suscitent une vraie curiosité mais ont-ils une tous un réel intérêt ludique ? N'hésitez pas à partager votre avis. Lire la suite
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La réalité virtuelle et les casques 3D suscitent une certaine curiosité, mais pour quels enjeux réels ? Pour le vétéran Jesse Schell, il faut repenser les usages, d'abord en termes de communication puis d'immersion et d'interactions... Lire la suite
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Mark Kern (ex-Blizzard, ex-Red 5) vient de fonder MEK Entertainment. Avec un million de dollars d'investissement et une équipe de vétérans, il mise sur la réalité virtuelle et le développement de MMO old schools et sandbox. Lire la suite
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L'éditeur Trion Worlds l'avait promis, c'est maintenant chose faite : trois nouveaux serveurs ont été ouverts pour accueillir les joueurs européens et réduire les files d'attente pour se connecter. Lire la suite
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Warlords of Draenor intègre quelques améliorations graphiques. En conséquence, la prochaine extension de World of Warcraft exige une configuration matérielle un tantinet plus musclée que pour Mists of Pandaria. Lire la suite
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Après la quatrième mise à jour majeure, les équipes de Zenimax Online se concentrent sur les correctifs pour améliorer l'expérience de jeu et notamment lutter contre les plantages du jeu. Lire la suite
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Alors que le cloud gaming n'en est encore qu'à ses balbutiements (suite aux expérimentations d'OnLive ou Gaikai), Square-Enix entre dans la danse et dévoile Shinra, sa propre solution de jeux en streaming. Lire la suite
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Les files d'attentes augmentent pour rejoindre les serveurs d'ArcheAge. Le studio Trion Worlds promet une série de mesures, parmi lesquelles l'ouverture de nouveaux serveurs nord-américains et européens dans les heures et jours à venir. Lire la suite
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