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La semaine prochaine, le futur mode JcJ Bastion sera accessible le temps d'une journée, laissant à tous les joueurs la possibilité de l'essayer avant sa sortie officielle. En parallèle, le jeu profitera d'une nouvelle réduction de... Lire la suite
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Avant-hier, Blizzard introduisait le Jeton WOW dans l'économie de son MMORPG. On constatait rapidement de fortes fluctuation : le « Jeton WOW » étaient dévalués de plus de 32% en 24 heures, avant de repartir sensiblement à la hausse. Lire la suite
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Le studio ArtCraft détaille le fonctionnement des campagnes dites « Bloodstone », destinées plus spécifiquement à de petits groupes de mercenaires et reposant sur des stratégies très évolutives selon les évolutions du scénario. Lire la suite
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Entre autres originalités, Vanguard intégrait un système diplomatique inspiré des canons des jeux en ligne de cartes à collectionner. Daybreak Game pourrait le ressusciter pour en faire un jeu mobile. Lire la suite
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Après avoir validé sa campagne de financement, le studio ArtCraft se réorganise pour pérenniser le développement de Crowfall. Le développeur s'attèle au système de parcelles du MMO et dévoile le modèle féminin du ranger -- en attendant... Lire la suite
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Dragon's Dogma Online s'apprête à accueillir ses premiers testeurs dans le cadre d'une alpha sur PlayStation 3 du 20 au 28 avril prochain. Au cours de l'été, les tests s'ouvriront aux joueurs PC et PlayStation 4. Lire la suite
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Le MOBA Smite accueille une nouvelle divinité parmi ses héros jouables : la redoutable Méduse, ivre de vengeance et capable de pétrifier ses adversaires sur le champ de batailles. Lire la suite
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Skyforge s'annonce en bêta ouverte d'ici l'été prochain. En attendant de tester sur pièce, donc, le développeur esquisse le contenu de haut niveau du MMO, tantôt fait d'instances en petit comité, tantôt de raids de grande envergure. Lire la suite
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Suite à l'abandon du développement de World of Darkness Online, une poignée de fans russes initiaient leur propre projet de MMO de vampires, le Project Dogmat. Le développement commence à se professionnaliser. Lire la suite
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Hier durant une heure, les développeurs de Crowfall répondaient à toutes les questions des joueurs. Récapitulatif de ce qu'on y a appris sur les personnages, le combat, les campagnes, les royaumes éternels ou encore la future bêta du MMORPG. Lire la suite
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À moins de 24 heures du terme de la campagne de financement de Crowfall, le MMORPG a séduit plus de 15 500 contributeurs ayant versé plus de 1,5 millions de dollars. De quoi étoffer le contenu de Crowfall et proposer un nouvel archétype jouable... Lire la suite
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Le studio Daybreak Game envisageait un season pass de 6,99$ par mois, octroyant un accès illimité au mode Battle Royale de H1Z1. Face à la grogne des joueurs, le développeur fait machine arrière et retravaillera sa copie avant de... Lire la suite
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Le studio CCP Games profite de la FanFaire 2015 pour dévoiler le gameplay d'EVE Valkyrie en vidéo. Le développeur revendique surtout une approche très immersive du jeu d'action (jouable avec un casque 3D et dans un monde à la trame étoffée). Lire la suite
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Pour encourager les interactions entre joueurs, l'univers de Crowfall intègre des artefacts (des trophées bénissant des royaumes entiers) et des reliques (limitées à un village de joueurs) qu'il faudra rapatrier et exposer pour qu'ils... Lire la suite
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Crowfall détaille son système de montures : les créatures du jeu pourront être apprivoisées et dressées pour les chevaucher ou en faire des bêtes de sommes. Mais comme tout le contenu du MMO, elles sont temporaires (elles pourront... Lire la suite
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Dragon's Dogma Online dévoile sa première mouture jouable au festival de printemps de Dengeki Bunko, au Japon, et esquisse son gameplay reposant largement sur un système de quêtes et de missions pour de petits groupes de joueurs. Lire la suite
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Au-delà de la création d'un personnage (à base d'archétypes, avantages et désavantages), Crowfall propose un vaste système de personnalisation de son personnage grâce à des classes promotionnelles et disciplines. Revue de détails. Lire la suite
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L'artisanat se veut un pan de gameplay incontournable dans Crowfall (les artisans seront nécessaires aux autres joueurs), notamment pour encourager les interactions. Ainsi, dans le MMO, être artisan devrait être une activité à plein temps... Lire la suite
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12 mars 2015En juillet dernier, Nexon signait un accord de partenariat avec le studio Boss Key afin d'éditer le Project BlueStrak (un shooter en arène réalisé avec l'Unreal Engine 4). Le jeu se dévoile au travers d'un premier teaser vidéo. Lire la suite
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Crowfall est exactement à la mi-temps de sa campagne de levée de fonds. En deux semaines, le projet a levé 1,13 millions de dollars et dans les deux semaines à venir, ArtCraft précisera quelques nouveaux pans de gameplay -- mais sans... Lire la suite
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Dès l'origine, Hex devait se démarquer des autres jeux en ligne de cartes à collectionner grâce à un contenu PvE. Un peu plus tard que prévu, l'Arène glacée ouvre ses portes, confrontant les joueurs à ses bosses et champions. Lire la suite
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Dans l'imaginaire d'une apocalypse zombie, le risque d'être changé en mort-vivant est évidemment prégnant. Un risque qui se prépare dans H1Z1 grâce à la refonte des modèles de personnages. Lire la suite
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Dans Crowfall, la plupart des compétences progressent automatiquement de façon passive, mais les stratégies de progression supposent un rôle très actifs des joueurs, selon leurs priorités et style de jeu. Revue de détails. Lire la suite
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Le week-end dernier, Blizzard dévoilait la dernière mouture en date d'Overwatch dans le cadre de la PAX East, présentait deux nouveaux héros et une carte inédite et répondait aux questions des joueurs. Compte-rendu de ce que l'on... Lire la suite
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Les changements opérés lors de l'open bêta par Daum ne convenant pas au public Russe, Gamenet a choisi de retourner en arrière en réinstaurant les Boss non instanciés. Lire la suite
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