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L'un des atouts de Dust 514 repose sans doute sur son interactions avec EVE Online. En attendant la bêta ouverte, le MMOFPS accueille son patch Chromosome et débloque les frappes orbitales depuis EVE. Lire la suite
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Age of Wulin n'est pas encore officiellement disponible que le studio Snail Games s'apprête à lancer le bêta-test de Black Gold Online, son MMO mêlant fantasy et steampunk. Le jeu dévoile un univers et un système de combat hybride. Lire la suite
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Alors que Defiance, le futur MMOTPS de Trion Worlds, se dévoilait auprès de la presse européenne la semaine dernière, le studio présentait hier soir (au travers d'un livestream surprise) une des fonctionnalités phares du jeu : la Guerre de l'Ombre. Lire la suite
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Le monde de Pathfinder Online est ouvert et dangereux, notamment parce que les vaincus en PvP risquent de voir leur équipement pillé. Ils pourront néanmoins essayer de se protéger ou tout mettre en oeuvre pour se venger en maudissant leurs assassins. Lire la suite
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En attendant le lancement conjoint du MMO et de la série Defiance en avril prochain, Trion Worlds nous conviait à Londres pour tester le jeu et découvrir les premières images de la série. Compte-rendu. Lire la suite
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Nous étions nombreux à nous demander où en était le développement du jeu et à guetter la moindre nouvelle, le moindre indice... Aujourd'hui, nos détectives nous ramènent le Wildstar Wednesday qui fait un état des lieux très encourageant. Lire la suite
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Initialement pensé comme un MMORPG, le gameplay de Transformers Universe évolue. Le jeu de méchas s'oriente vers des mécaniques empruntées aux MOBA (reposant sur le jeu d'équipe et la stratégie). Lire la suite
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Age of Wulin intègre plusieurs mécanismes d'affrontements entre joueurs : du PvP ouvert (au risque de subir les affres de la criminalité) ou encore du PvP d'envergure entre écoles opposant des centaines de participants. Lire la suite
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Dans le très décalé Dungeonland, le studio Paradox repense les mécaniques d'affrontements entre joueurs et les articule autour d'une relation aventuriers / maître de jeu. Le joueur contrôlant la partie devra en outre se montrer un brin sardonique. Lire la suite
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Avec Bless, le studio Neowiz entend réconcilier MMO theme park (linéaire et scénarisé) et sandbox (plus axé sur l'interaction entre les joueurs). L'un devra conduire naturellement à l'autre. Lire la suite
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Réclamé (et financé) par les joueurs, Star Citizen devrait intégrer des mécanismes d'abordage permettant de conquérir un vaisseau ennemi. Le processus sera néanmoins particulièrement délicat (pour ne pas détruire la cible) et complexe à mener. Lire la suite
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Actuellement en quête de financement auprès des joueurs, Gloria Victis précise son gameplay (ouvert, sans classe ni système de ciblage) et illustre son PvP en vidéo. Lire la suite
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Le week-end prochain, Guild Wars 2 sera le théâtre d'une série d'animations introduisant la prochaine mise à jour majeure du MMORPG. Au programme, de nouvelles zones, map sPvP et donjon. Lire la suite
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Après s'être dévoilé à la presse, The Elder Scrolls Online livre quelques pistes quant à son contenu ou son gameplay au travers d'une longue illustration vidéo (sous-titrée) de plus de 10 minutes. Lire la suite
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3 novembre 2012Deux nouveaux personnages sont disponibles dans la boutique pour le mode JcJ Légendes : Steel et Lex Luthor. De nouveaux personnages JCJ de Légendes, Lex Luthor et Steel, sont désormais disponibles sur le Marché ! Si vous êtes curieux... Lire la suite
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Voici un apport non négligeable à ce qui est un "high end" pour nombres de clans et donc de joueurs. L'espionnage et le contre espionnage seront désormais des options utilisables en clan wars (CW). Lire la suite
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Au regard du succès de League of Legends, tous les développeurs ou presque envisagent le développement d'un MOBA. Même ArenaNet, d'après un développeur anonyme du studio, qui pourrait l'intégrer à Guild Wars 2. Lire la suite
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Dans la foulée de sa refonte, disponible depuis le mois dernier, War of Angels ouvre ses Arènes Sanglantes. Des arènes PvP opposant des équipes de joueurs selon une seule règle : deux équipes y entrent, une seule en ressort. Lire la suite
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Pour ne pas compartimenter le gameplay, dans Defiance, tous les joueurs (adeptes du PvE ou férus de PvP) partagent le même univers et sont confrontés au même contenu. Trion Worlds le détaille en vidéo. Lire la suite
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Dans le cadre de la GDC Online, CCP Games partage sa vision du MMO sandbox : encourage les interactions sociales, proposer des objectifs de long terme et surtout monter les joueurs les uns contre les autres. Lire la suite
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Selon le studio ArenaNet, la pérennité de Guild Wars 2 passe notamment par le PvP. Le développeur précise sa vision du gameplay compétitif du MMO, entre tournois payants et location d'arènes personnalisées. Lire la suite
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Le studio sud-coréen EntWell (NosTale) livre quelques détails sur le gameplay de son prochain titre, Core Online. Le MMO s'appuie sur des affrontements masse interserveur opposant entre 3000 joueurs. Lire la suite
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Avec l'ambition d'axer son gameplay sur « le PvP mais sans le grind », Forge War s'annonce en bêta-test et dévoile son univers en vidéo. En juin dernier, Forge War affichait un positionnement clair : appuyer son gameplay sur... Lire la suite
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Comme dans tout MMO opposant plusieurs factions, certains joueurs profitent des heures creuses pour lancer leurs assauts. Dans le WvW de Guild Wars 2, ArenaNet ne compte pas les en empêcher, mais veut néanmoins encourager les joueurs à participer. Lire la suite
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Global Agenda était le premier titre du studio Hi-Rez. Après Tribes Ascend et en attendant SMITE, le développeur entend offrir une seconde jeunesse à sa première licence au travers d'un GA2 plus axé sur le PvP. Lire la suite
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