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Comme nombre de MMO aujourd'hui, Tera entend étoffer son contenu PvP. La version sud-coréenne du MMO d'action intègre de vastes sièges de forteresses « 20 contre 20 » stratégiques. Lire la suite
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Après quelques mois d'exploitation, ArcheAge cherche un second souffle et mise sur le PvP, les guerres de siège (la spécialité de Jake Song) et des batailles navales d'envergure. La mise à jour est lancée sur les serveurs de test. Lire la suite
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Les équipes du studio ZeniMax répondent aux interrogations des joueurs, notamment sur l'équilibrage des affrontements PvP (via un réajustement des capacités des personnages) ou la gestion du phasing sur le serveur unique du MMORPG. Lire la suite
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Après le résumé de l'article parlant des arènes de mercredi dernier sur le forum, voici la traduction officielle cet article. Il y a quelques semaines, nous avons lancé une nouvelle série d'articles sur les spécificités de WildStar. Lire la suite
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Le jeu de cartes à collectionner HearthStone repose sur un gameplay compétitif. Blizzard décrit des mécanismes se voulant accessibles au plus grand nombre, mais suffisamment complexes pour être durables. Lire la suite
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Le projet Titan, le prochain MMORPG de Blizzard, fait régulièrement l'objet de fuites et rumeurs. Les dernières en date évoquent un univers historique reposant sur des mythes et des voyages temporels, illustré par un premier teaser... Lire la suite
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2 avril 2013Le PvP a la cote chez les joueurs en ligne et le gameplay compétitif sera le coeur de son prochain « gros MMO free-to-play [de Gas Powered Games réalisé] pour le compte de Wargaming ». Lire la suite
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Suite à un nouveau patch sur les serveurs de test, quelle ne fut pas notre surprise de découvrir une version alternative du champ de bataille Bibliothèque des runes. Lire la suite
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L'une des originalités d'Elder Scrolls ONline repose sur son gameplay RvR. Mais au-delà des conquêtes, la contrée de Cyrodiil proposera un contenu varié et se voulant attractif pour tous les joueurs. Lire la suite
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Le PvP regagne en popularité auprès des joueurs de MMORPG et Blizzard entend rendre celui de World of Warcraft plus équilibré et accessible aux joueurs novices. Lire la suite
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Dans le cadre du développement de ses activités online, Ubisoft annonçait l'année dernière le développement de M&M Heroes Online. Rencontre avec le superviseurs Doru Apreotesei qui nous présente le jeu. Lire la suite
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Comme annoncé récemment, à l'approche des lancements du jeu et de la série, l'équipe JOL a été conviée à un press tour à San Fransisco. Découvrez aujourd'hui nos échanges avec deux acteurs importants du projet : Rob Hill, producteur... Lire la suite
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Le patch 5.1 avait introduit la nouveauté de l'équipement améliorable grâce aux points de justice, vaillance, conquête ou honneur. Ce système abandonné à la sortie du patch 5.2 devrait faire son retour au prochain patch dans une nouvelle version. Lire la suite
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Dans le cadre de la PAX East 2013, Marvel Heroes précise sa date de sortie (le 4 juin prochain) et son end-game : des raids PvE et des scénarios PvP ou de vastes zones dédiées aux affrontements entre joueurs. Lire la suite
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Le troisième week-end de bêta-test de Neverwinter, dès ce soir et jusqu'à lundi prochain, permettra de tester le PvP du MMO d'action. Cryptic nous le faisait découvrir avec un peu d'avance. Premières impressions. Lire la suite
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Le studio ZeniMax Online conviait la presse à tester The Elder Scrolls Online dans ses locaux. Premières impressions sur le MMORPG et rencontre avec Matt Firor. Lire la suite
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Planetside 2 s'engage sur la voie de l'eSport. Dimanche dernier, les premiers détails sur les compétitions à venir étaient dévoilés. Aujourd'hui, Matthew Higby répond à quelques inquiétudes et précise les intentions de SOE. Lire la suite
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Shroud of the Avatar entend proposer un gameplay « multijoueur partagé » : le joueur choisit de jouer offline ou online, avec ou sans les autres joueurs, et façonne librement son expérience ludique selon ses choix. Lire la suite
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Matthew Higby, en charge d'apporter de nouveaux concepts à Planetside 2, a présenté cette nuit un système liant les bases entre elles. Objectif : une meilleure défense ! Lire la suite
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Les équipes de ZeniMax Online répondent aux questions des joueurs et détaillent aujourd'hui les mécaniques de combats (très souples) de The Elder Scrolls Online. Lire la suite
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Richard Garriott dévoile son nouveau projet, Shroud of the Avatar. On découvre un RPG narratif, jouable seul et offline... ou online au coeur d'un univers persistant, unique et évolutif, aux côtés de joueurs choisis. Lire la suite
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En ce vendredi 8 Mars 2013, Loic « Atreid » Claveau nous fait part de la traduction française de l'Analysis UpLink sur le Pvp ! Bonne lecture à tous ! Nous avons récemment reçu de nombreuses questions sur le fonctionnement du... Lire la suite
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Le studio Sandbox Interactive dévoile son MMO Albion Online, fort d'un monde confié aux joueurs et d'un gameplay PvP sans concession. On en découvre les premières images. Lire la suite
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Le studio Cyanide adapte le wargame Dogs of War sous forme de jeu en ligne. Le titre dévoile ses premières images et les bases de son gameplay mêlant stratégie au tour par tour et gestion de troupes. Lire la suite
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En attendant un bêta-test prochain, le studio Infernum répond en exclusivité à nos questions sur Dragon's Prophet, son univers, ses mécanismes d'artisanat, son end-game ou encore son modèle économique. Lire la suite
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