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12 février 2004Sur le forum Stratics UO U.Hall, speedman (Programmeur Serveur, Origin Systems) commente une observation d'un joueur sur les Livres de BODs qui n'actualisent pas le nombre de BODs qu'ils contiennent. C'est une erreur que nous connaissons... Lire la suite
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12 février 2004Une news quelque peu en retard mais forte intéressante est l'actualisation de la FAQ du site officiel au sujet du PvP : Y aura-t-il des combats Joueur contre Joueur (JvJ ou PvP) à Warhammer Online ? Il y aura 3 types de combats... Lire la suite
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12 février 2004Le site officiel a mis en ligne, il y a quelques jours de cela, l'image d'un personnage qui sera présent dans le futur Guild Wars. NCSoft nous prouve une nouvelle fois, grâce a cette capture et après celles de Lineage 2, qu'ils... Lire la suite
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12 février 2004Shadowstrike, du site officiel, commente sur l'image de la semaine : les Gobelins de la nuit. Après avoir été concentrés sur les races jouables durant ces dernières semaines, nous allons maintenant revenir sur les monstres de WO. Lire la suite
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Alors que nous sommes dans l'attente d'une information sur l'avenir de Neverwinter Nights (la "Digital Distribution" semble se confirmer), BioWare nous gratifie d'un Mercredi quelque peu... vide. Les possesseurs de X-Box qui attendent... Lire la suite
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Un petit malin a eu l'idée brillante de créer un sondage dans lequel il vous est demandé quel type de personnage vous souhaiterez jouer une fois World of Warcraft sortie. Comptant pour l'instant plus de 15 000 votants, on apprend... Lire la suite
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11 février 2004... de la part d'un certain George, responsable de communication du fansite program de Blizzard. En effet, après plusieurs mois de moultes péripéties, notre site d'information sur World of Warcraft vient enfin d'être admis parmis... Lire la suite
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11 février 2004La bibliothèque de l'Auberge s'enrichit d'une nouvelle section, consacrée aux livres basés sur l'univers de Warcraft. Vous y retrouverez l'ensemble des oeuvres papiers consacrés à notre univers préféré, agrémentés d'informations utiles. Lire la suite
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11 février 2004La newsletter est enfin arrivée, elle présente une interview exclusive de Robin Dews ainsi que plusieurs nouvelles interessantes. Notons également la présence de deux screenshots forts interessants! Je vous rappelle que vous pouvez... Lire la suite
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L'équipe des Nuits de Padhiver recherche un rédacteur communauté. Comme le nom le laisse penser, le travail qui devra être effectué sera en rapport avec l'aspect communautaire de Neverwinter Nights. Ce rédacteur devra se tenir aussi... Lire la suite
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Artifact, en partenariat avec le site Gamespy vient de mettre en place une période d'essai gratuite à Horizons. Pendant 7 jours vous pourrez parcourir Istaria et vous faire une petite idée du jeu. Ca se passe ici Lire la suite
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11 février 2004Calandryll a posté sur un thread du forum Stratics UXO Avatar's Corner au sujet de la possibilité que des monstres aient des noms uniques dans le jeu : Oui, beaucoup de créatures de quêtes auront des noms propres. Jonathan "Calandryll"... Lire la suite
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Le site WorldofWar.net a posté 4 nouveaux articles dans son dossier de previews exclusives : Sorts et Rituels, Artisanat, Lieux et Personnages, et Interface. Ces articles ont tous été traduit par Edwin sur notre forum, n'hésitez pas... Lire la suite
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11 février 2004Comme vous le savez probablement, Turbine a annoncé la semaine dernière que le patch serait retardé d'une semaine et qu'il devrait intervenir le 18 février. Dans le même temps, depuis la mise à jour de Janvier, les joueurs qui fréquentent... Lire la suite
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11 février 2004Le sujet qui attise le coeur des discussions de la communauté PvP depuis des mois voit enfin son sort en être jeté. Thunderheart, assistant des relations à la communauté, vient d'annoncer que la prochaine publication (6ème mise à... Lire la suite
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11 février 2004Le patch 15.4.0 d'Anarchy Online a été publié. Voici la liste de toutes les nouveautés. Mécaniques du jeu Les dégâts de chutes ont été réactivés. La carte (local map) et le panneau des options ont été adaptés pour la nouvelle interface joueur. Lire la suite
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Après moults péripéties, nous avons réussi à infiltrer un agent directement chez Nevrax. C'est donc en exclusivité mondiale que nous avons pu récupérer les informations qui suivent à nos risques et périls. Faites en bon usage ! Lire la suite
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Un vrai navire (ou presque) vient d'arriver dans les locaux de Flying Lab Softwareles, le développeur de Pirates of the Burning Sea (MMOG qui nous permettra d'incarner un pirate croisant dans les mers des Caraïbes). Si l'on en... Lire la suite
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Selon les dernières nouvelles du site officiel de Lineage II, le MMOG asiatique de NCSoft frappant principalement les esprits pour ces graphismes, il est maintenant possible de pré commander le jeu sur divers site marchands recommandés... Lire la suite
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10 février 2004Nous vous l'annoncions récemment, Dragon Empires, le MMORPG médiéval fantastique de Codemaster est sur le point d'accueillir 3200 nouveaux bêta-testeurs dans la version bêta 0.5 du jeu. Nous apprenons aujourd'hui sur le site officiel... Lire la suite
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Certains d'entre vous ont sans doute entendu parler de ce module au concept particulier, mais pour les autres je vais refaire une brève présentation. Sombrasard est un module dit "roleplay" qui essais de favoriser au maximum les interaction... Lire la suite
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10 février 2004Ca y est, le site est en pleine renaissance avec une nouvelle et fraîche équipe composé de : - Ashraam Darken en tant que Chef de section, et webmestre. - Gothmog et Blasteguaine en tant que modérateurs des forums. - Camelias en tant que graphiste. Lire la suite
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Comme chaque semaine le réseau américain IGN nous propose quatre screens inédits. Un dragon de transport en vol, Une vue d'intérieur fort intéressante, Une place de marché éclairée à la tombée de la nuit, Une Deltaplace volant... Lire la suite
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Le patch majeur 1.12 avance relativement bien. D'après Gophur, le producteur, le patch devrait sortir cette semaine en public et il comporte d'ailleurs de nouvelles corrections détaillées ci-dessous. Gophur : Cette semaine on... Lire la suite
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Sur le forum Stratics UO U.Hall, speedman (Programmeur Serveur, Origin Systems) explique pour les fantômes ne sont visibles qu'en Mode Guerre : Parce que les fantômes n'existent pas physiquement, ils ne peuvent interagir avec le... Lire la suite
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