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Dans une annonce publiée sur le site officiel d'Ultima Online, Darkscribe, producteur du jeu, annonce la mise en place de Punkbuster pour tenter de mettre fin aux triches dont sont victimes de nombreux joueurs. UO teste l’utilisation... Lire la suite
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Computer Games Online a commencé une interview en deux parties de Starr Long, producteur de Tabula Rasa. Cet entretien aborde l'histoire du jeu, les personnages non joueurs et les champs de batailles. Le prochain se penchera sur le... Lire la suite
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Devant le succès rencontré par l'annonce de l'ouverture prochaine de The Combine, serveur Progression, SOE annonce l'ouverture d'un deuxième serveur du même type. Lire la suite
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20 juin 2006Suite à une rencontre avec Barry Hoffman, Gamezone vient de publier un article sur TCoS. C'est un article généraliste et, comme souvent dans ce cas là, on ne découvre pas de nouvelles informations.C'est néanmoins un bon résumé pour... Lire la suite
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Comme à son habitude, Codemaster propose les activités de développement.Comme toujours, il y a des ajouts et des corrections de bug, comme par exemple l'ajout du nom des guildes sous le nom des joueurs, Les valeurs des dégâts affichés... Lire la suite
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20 juin 2006Stratics vient de publier un bestiaire qui nous présente certains des monstres que les joueurs pourront rencontrer dans Gods and Heroes. Pour chacun, vous trouverez une image et un court texte descriptif.Si vous souhaitez avoir des... Lire la suite
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Hunnii commence une série d'interviews de guildes intéressées par TCoS. La première est celle des Renégats. Merci à eux d'avoir répondu à nos questions.L'interview est à votre disposition ici. Lire la suite
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Quelques jours après la sortie de la newsletter numéro 10, *Mirage*, responsable de communauté francophone, nous apprend que les newsletters sont enfin disponibles à tous.Si vous n'avez pas suivi l'actualité des Chroniques de Spellborn... Lire la suite
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Un nouvel outil est depuis quelques jours à la disposition des joueurs. Cet outil en question est un système de calendrier rempli par les joueurs pour les joueurs. Ce dernier liste donc des évènements proposés par des joueurs avec... Lire la suite
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Depuis deux jours, les forums européens ainsi que nord-américains ont eu le droit à une nouvelle version en béta-test publique. On peut compter parmi les améliorations l'apparition d'une fonction 'Recherche' et d'une possibilité... Lire la suite
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Un posteur des forums officiels vient de livrer à la communauté un lien plutôt intéressant : celui du site personnel de Terrence Keller, un artiste participant au développement de NWN2. Une visite rapide du site vous permettait d'admirer... Lire la suite
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Comme chaque mois, la newsletter destinée aux bêta testeurs, volontairement non sécurisée, vient de paraître. Au programme cette fois-ci :un mini-manuel expliquant la méthode actuelle pour acheter une maison ;des recommandations à... Lire la suite
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18 juin 2006Les jours qui viennent de s'écouler sur le Vault n'ont apporté guère de nouveautés si ce n'est un système de parution du contenu personnalisé mis à jour. Par chance, l'actualité de DLA pourra cette semaine compenser en partie celle... Lire la suite
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Vous aimez les trolls et la civilisation trolle. Vous vous demandez qui ils étaient ? Qu'est ce que l'empire Gurubashi et l'empire Amani ou encore la relation entre les trolls et Hakkar, l'Écorcheur d'âmes que l'on peut retrouver à Zul'Gurub ? Lire la suite
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Codemaster signale connaître le problème causé par l'utilisation de l'épée pouvant amener à un crash du client.La solution temporaire est de changer cette arme pour une autre en double-cliquant sur une autre arme.Un patch live sera... Lire la suite
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17 juin 2006Depuis ce jeudi, le patch 3 du module 1 est disponible. Cette mise à jour met le client à la version 1.3 et apporte une multitude d’améliorations et de mises à jour au jeu Lire la suite
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En attendant une solution définitive aux problèmes de consommation de mémoires que connaît City of Heroes de puis la mise en place de l'épisode 7 les développeurs nous conseillent d'activer les effets de profondeurs de champs et de radiance (options... Lire la suite
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Les joueurs de NWN1 connaissent le système de déité qu'on y retrouve : un simple cadre pour insérer le nom de la divinité de notre personnage. Jusqu'à maintenant, on ne disposait pas d'aucune information sur la façon dont serait géré... Lire la suite
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17 juin 2006Une fois n'est pas coutume, c'est un site français qui nous fait partager ses premières impressions sur The Chronicles of Spellborn. En effet, le site généraliste Gamekult vient de publier un article dans lequel il reprend les points forts du jeu. Lire la suite
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L'auteur de cette interview avoue ne pas être un grand fan de MMOs, pourtant la présentation du jeu à l'E3 de cette année est parvenue à l'emballer et du coup, il décide d'en savoir un peu plus en s'adressant à Gaute Godager, le responsable du projet. Lire la suite
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Dans un communiqué de presse daté du 12 juin mais publiée le 16, GOA dévoile les trois premiers jeux de son nouveau portail GOA.com : Pangya, Gunbound et eXtreme Soccer. Lire la suite
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C'est en effet l'information principale de cette gazette, tant ce salon était devenu un rassemblement pour des milliers de joueurs de Dark Age of Camelot : tout comme JeuxOnLine, l'exploitant européen GOA ne se rendra pas au Monde... Lire la suite
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En prévision du lancement de Ryzom: Ring fin juillet prochain, Nevrax nous indique via un communiqué daté d'aujourd'hui le lancement d'une nouvelle offre d'essai gratuite et illimitée de son MMORPG. Lire la suite
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16 juin 2006Un nouvel entretien avec Feargus Urquhart, portant sur NWN2, vient d'être mis en ligne, sous forme de vidéo, sur le site G4mers.com. Malheureusement, vous n'y verrez aucun aperçu du jeu et les réponses de Feargus, même si elles expliquent... Lire la suite
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16 juin 2006Cette semaine Funcom nous propose un aperçu des possibilités de personnalisation des personnages dans Age of Conan. Voici donc la traduction de la mise à jour du site communautaire de ce vendredi. Lire la suite
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