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23 novembre 201131En Corée du Sud, le couvre-feu interdisant aux mineurs de jouer la nuit vient d'entrer en application. Le premier bilan est mitigé et les autorités sud-coréennes entendent encore renforcer les mesures de contrôles. Lire la suite
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Peu satisfaits des évolutions du jeu, deux joueurs de Dofus lancent leur propre serveur privé. Mauvaise idée. Ankama engage des poursuites et les deux pirates écopent de lourdes peines de prison avec sursis assorties de dommages et intérêts. Lire la suite
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31 octobre 2011Dès le 20 novembre prochain, les jeunes joueurs sud-coréens n'auront plus le droit de jouer la nuit aux MMO. À moins que la Cour constitutionnelle locale ne leur donne raison et considère que le droit de jouer sans contrainte est une... Lire la suite
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L'année dernière, en première instance, Richard Garriott empochait 28 millions de dollars dans le différend l'opposant à NCsoft. Aujourd'hui, en appel, les juges octroient 32 millions à l'inspirateur de Tabula Rasa. Lire la suite
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Bethesda et le studio Mojang (Minecraft) se disputaient la paternité de la marque Scrolls. Faute de l'avoir jouée à Quake 3, le litige vient d'être tranché par les juges qui autorisent Mojang à baptiser son jeu « Scrolls ». Lire la suite
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Alors que le studio Red 5 rencontrait des difficultés financières, Webzen l'avait renfloué. Une aide devenue aujourd'hui encombrante à l'heure où Firefall suscite un certain engouement et Red 5 vient de racheter sa liberté. Lire la suite
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Bethesda et le studio Mojang (Minecraft) se dispute la marque « Scrolls ». Après avoir envisagé de trancher le litige avec un duel de Quake 3, le différend se réglera finalement devant les tribunaux. Lire la suite
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Nouvel épisode de la saga judiciaire opposant Bethesda et Interplay autour de la licence Fallout Online. Les juges américains autorisent la poursuite du développement en attendant la résolution du litige. Lire la suite
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Si les MOBA ont de plus en plus d'adeptes, le sigle reste encore nébuleux pour certains. À commencer par Gabe Newell, qui préfère parler d'ARTS (pour jeu d'action et de stratégie en temps réel). Un goût personnel qui pourrait aussi... Lire la suite
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2 septembre 2011La classification PEGI renseigne déjà les joueurs sur le contenu des jeux consoles et PC, mais aussi en ligne et sur navigateur. La signalétique européenne informe maintenant aussi les joueurs sur plateformes mobiles. Lire la suite
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31 août 2011L'éditeur allemand Farbflut construit sa notoriété à grand coup de polémiques et de morale douteuse. Au Brésil, la stratégie fonctionne mal : le gouvernement local considère les jeux immoraux comme illégaux. Lire la suite
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Dans le cadre de la GamesCom de Cologne, les équipes de Blizzard ont notamment détaillé leurs projets concernant l'hôtel des ventes de Diablo III, acceptant des transactions en monnaies réelles. Jay Wilson revient sur les problématiques juridiques. Lire la suite
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Le premier DotA a été développé sur la base du Warcraft III de Blizzard, déposé par Icefrog et qui collabore aujourd'hui avec Valve sur Dota 2. À qui reviennent les droits (moraux) de DOTA, quand Blizzard redéveloppe entièrement « son » DOTA ? Lire la suite
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15 août 2011Les MMO chinois intègrent déjà un mécanisme « anti-addiction » limitant les temps de jeu des jeunes internautes. Pour vérifier l'âge des joueurs, ils devront dorénavant s'identifier auprès d'une nouvelle agence vérifiant leur identité. Lire la suite
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Si les MMO permettent de plus en plus de jouer seuls, Nintendo assume le principe et dépose le concept de « jeux en ligne massivement solo » dans lesquels les joueurs interagissent sans se rencontrer. Lire la suite
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En avril dernier, les infrastructures de Sony étaient piratées. Aujourd'hui, les assurances de Japonais rechignent à couvrir le coût de l'intrusion alors que 55 actions collectives ont été initiées par les joueurs lésés. Lire la suite
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Quelques différends opposaient l'Américain Red 5 et le Coréen Webzen, ayant l'un et l'autre saisi les tribunaux de leur pays respectif. Le Chinois The9 se montre persuasif et réconcilie les belligérants. Lire la suite
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Voici quelques jours, Red 5 engageait des poursuites aux Etats-Unis contre Webzen. Le Coréen réplique et engage des poursuites, en Corée, contre Red 5 Korea. L'un et l'autre entendent exploiter Firefall en Asie. Lire la suite
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Voici quelques jours, Red 5 engageait des poursuites contre Webzen afin de récupérer les droits d'exploitation de Firefall. Le Coréen contre-attaque et met en cause le développeur américain. Lire la suite
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Après un développement chaotique, Firefall suscite l'intérêt des joueurs... mais aussi la convoitise des exploitants. Les différends se régleront devant les tribunaux. Lire la suite
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27 juin 2011La Californie avait adopté une loi interdisant la vente de jeux violents aux mineurs. La Cour suprême américaine vient de censurer cette loi au nom du Premier amendement. Les jeux vidéo sont un vecteur de diffusion d'idées et à ce titre... Lire la suite
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Après avoir noté la fermeture de Punchers Impact, la maison mère Mindscape vient d'être placé en redressement judiciaire. Le tribunal accorde six mois à l'éditeur pour restaurer ses finances. Lire la suite
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21 juin 2011Plusieurs sites et plateformes de jeux en ligne ont été piratés ces dernières semaines. Les autorités britanniques, en coopération avec le FBI, affirment avoir arrêté un suspect pouvant être responsable de ces attaques et piratages. Lire la suite
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Si Zynga a la réputation de s'être « inspiré » de la concurrence pour concevoir ses jeux, le groupe californien ne s'interdit pas pour autant d'engager des poursuites quand il estime que la concurrence le copie. Lire la suite
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Fin avril dernier, les infrastructures de Sony étaient piratées. Selon les commissions d'enquête en charge du dossier, l'exploitant aurait néanmoins tardé à reconnaître l'intrusion et son ampleur. Lire la suite
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