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Avant que les invitations et les qualifications pour The International 2017 ne soient annoncées, un entretien avec deux observateurs de la scène compétitive fait le point sur les équipes chinoises. Lire la suite
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Avant que les invitations et les qualifications pour The International 2017 ne soit annoncées, un entretien avec le commentateur français YouYou fait le point sur l'état de la zone CIS (pays de l'ex-URSS). Lire la suite
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Il y a quelques mois, Guild Wars 2 a changé de directeur artistique puisque Daniel Dociu, qui était en poste depuis le premier Guild Wars, a laissé la place à son fils Horia Dociu. A l'occasion de cette transition, JeuxOnline a pu... Lire la suite
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Alors qu'on attend l'extension The Cloaked Ascendancy sur consoles le 11 avril puis Shroud of Souls sur PC le 2 mai prochain, nous discutons de la place du MMO sur consoles avec Thomas Foss, lead designer de Neverwinter. Lire la suite
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Afin de mieux cerner ce que les communautés cherchent et attendent de LIF, quoi de mieux que de les interroger sur leurs motivations! (Suite) Pour cela, après l'interview des "Temoins de Mérovée", suite à la guilde Vom culm dont voici l'interview... Lire la suite
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Lors d’un événement presse sur TESO : Morrowind, à Londres, le 16 février, un de nos rédacteurs a eu l’occasion d’interviewer Rich Lambert, directeur créatif du jeu. Lire la suite
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Lors d’un événement presse sur TESO : Morrowind, à Londres, le 16 février, nous avons pu participer à une séance de questions-réponses avec certains des développeurs du jeu : Matt Firor, Rich Lambert, et Brian Wheeler. Lire la suite
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Afin de découvrir l'envers du décor, nous avons posé quelques questions à Jean Charles Gaudechon qui chapeaute le studio CCP de Shanghai, à l'ouvrage notamment sur la licence de réalité virtuelle Gunjack. Lire la suite
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Afin de mieux cerner ce que les communautés cherchent et attendent de LIF, quoi de mieux que de les interroger sur leurs motivations! Ceci étant dis, allons interviewer la guilde "Les Témoins de Mérovée", leadé par Khan et Gerulf. Lire la suite
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Mardi prochain, en parallèle d'Hivernel, la cinquième saison de la ligue JcJ va démarrer, avec des objectifs ambitieux en termes de compétitivité. JeuxOnline a pu poser quelques questions à Evan Lesh, gameplay programmer pour le JcJ... Lire la suite
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Nous faisons le point sur la dernière scène compétitive avec un connaisseur, avant le Major de Boston - qui débute dans moins d'une semaine. Avant le Major de Boston, une série d'entretiens avec des connaisseurs des différentes scènes... Lire la suite
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Le tour d'horizon des différentes scènes avant le Major de Boston se poursuit. La scène CIS est passée sous les projecteurs dernièrement avec la victoire de VP à The Summit 6. Lire la suite
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Quatre équipes nord-américaines seront du Major de Boston d'ici trois semaines. Avec Luciqno de la FroggedTV, retour sur les caractéristiques et les spécificités de cette scène. Lire la suite
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Cordovan (chargé de communauté) a accordé plusieurs interviews essentiellement en raison de la barrière de la langue aux sites anglophones. Voici la traduction de celle réalisée par nos collègues de Lotroplayers.com Lire la suite
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Mardi dernier, le studio Novaquark accueillait les joueurs dans ses locaux parisiens pour présenter la première mouture de Dual Universe et répondre aux interrogations. On en apprend davantage sur les technologies à l'oeuvre dans le... Lire la suite
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Afin de marquer le quatrième anniversaire de The Secret World, nous avons réalisé une interview de Romain "Tilty" Amiel, Game Director du jeu. MMO oblige, un peu de retard a un été impliqué. Lire la suite
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C'est durant la Gamescom 2016 que notre cher Myrhdin a pu interviewer Hajime Tabata et lui poser quelques questions sur Final Fantasy XV. C'est tout d'abord une version audio que JeuxOnline vous propose. En anglais, elle ne sera pas... Lire la suite
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Cette seizième édition sera l'occasion de parler du nouveau DLC "Shadows of the Hist" mais également de faire la part belle au Lore de The Elder Scrolls Online. Lire la suite
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Le 17 Juin 2016, JoL rencontrait les français du studio Amplitude afin de revenir sur leur histoire, leurs méthodes et, bien entendu, leurs jeux. Amplitude Studios est une société française de développement de jeux vidéo dont les... Lire la suite
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Portrait d'un Français travaillant en Chine dans le domaine de l'e-sport - en particulier l'e-sport Dota 2. Les Français ne sont pas, dans leur ensemble, de grands fanas de Dota 2. Et pourtant, certains ont choisi d'y consacrer beaucoup... Lire la suite
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À l'occasion de la sortie prochaine de la mise à jour 1.5 de Tactile Wars, nous avons posé quelques questions à l'équipe afin de découvrir les coulisses et d'en apprendre davantage sur l'avenir du jeu, mais également sur la naissance du projet. Lire la suite
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Nous avons eu l'occasion de poser quelques questions à Loïc Raimond, un des membres de l'équipe de Warface chez Crytek. Malgré un succès qui n'est clairement pas aussi convaincant qu'on pouvait s'y attendre, le jeu continue de faire... Lire la suite
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Vendredi soir, Mike O'Brien, président d'ArenaNet, a ouvert un sujet sur le Reddit du jeu pour annoncer le départ de Colin Johanson, Concepteur de contenu en chef sur Guild Wars 2, et pour lancer une session de questions/réponses avec la communauté. Lire la suite
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Afin de découvrir l'envers du décor du studio CCP, nous avons posé quelques questions à CCP Tara qui chapeaute notamment la communauté francophone sur le MMORPG EVE Online. Lire la suite
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3 mars 2016Square-Enix vous offre une vidéo, qui sera suivie d'autres par la suite, pour vous expliquer le travail sonore effectué sur Final Fantasy XIV. LEVALLOIS-PERRET (2 mars 2016) – A l’orée d’une nouvelle saison réussite confirmant le... Lire la suite
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